SMITE Sezonul 3 ghid relic și colon; Cucerirea activă a noului sistem de relicve

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 17 August 2021
Data Actualizării: 2 Mai 2024
Anonim
SMITE Sezonul 3 ghid relic și colon; Cucerirea activă a noului sistem de relicve - Jocuri
SMITE Sezonul 3 ghid relic și colon; Cucerirea activă a noului sistem de relicve - Jocuri

Conţinut

Știm ce gândiți: schimbarea este înfricoșătoare. Aici suntem, chiar la începutul unui nou sezon de LOVI, și activitățile noastre iubite (sau purtate) au dispărut, înlocuite de relicve. Vestea proastă este că trebuie să știți multe despre noul sistem.


Vestea bună este că, deși este periculos să mergi singur, poți lua acest ghid cu tine.

Unul dintre cele mai importante aspecte ale noului sistem de a depăși este că relicvele sunt bazate pe nivel, spre deosebire de Actives cumpărat înaintea lor. Cu o relicvă gratuită la nivelul 1 și un alt nivel la nivelul 12, relicvele sunt mult mai previzibile decât omologii lor vechi - dacă Bellona tăiați împotriva dvs. în banda solo a preluat Purificarea ca prima ei relicvă, ea nu va fi teleportată înapoi în orice moment în curând. Partea inversă a monedei este că pe parcursul unui joc toată lumea are aproximativ 1800 de aur pentru a lucra cu. Aceasta este o bucată mare de schimbare în orice etapă a jocului, și mai mulți oameni vor avea mai multe articole (și mai multe vârfuri de putere) mai devreme decât înainte.

Din fericire, cele mai multe dintre relicve fac lucruri similare cu iterațiile lor mai vechi, la rate undeva între nivelul lor vechi de nivel 2 și nivelul 3. Există încă un nucleu mai puternic de relicve pe care jucătorii vor dori să îl ridice macar una dintre cele mai multe cazuri, precum și câteva opțiuni situaționale atât vechi cât și noi, care merită să aruncăm o privire mai jos.


Big 5

Cei mai buni dintre cei cinci relicve au puterea de a face sau de a rupe jocuri întregi pentru jucătorii care le folosesc. Bucurați-vă de utilizarea "Big 5" din LOVIsistemul de relicve și aliații vă vor urma în cel mai scurt timp:

  • Purificare
    : Utilizarea acestei relicve elimină efectele Controlului Crowd și vă face imun la cele noi pentru 2s. 160 de cooldown secunde.

Cea mai obișnuită relicvă, Purificarea ajută obiectivele squishier ca magerele și vânătorii să scape de controlul mulțimii care dă atât de ușor moartea, permite asasinilor să-și închidă victimele în timp ce se opun controlului mulțimii defensive și permite tancurilor și bruiserilor să treacă prin echipa inamicului fără a fi decojite off țintă. Imunitatea CC de purificare îți permite de asemenea să eviți aproape complet (privindu-te pe tine, Ares și Fenrir), ceea ce face acest lucru unul dintre cele mai puternice efecte în joc - și datorită noului sistem de relicve, este gratuit! Dacă vreodată nu știți ce relicvă să cheltuiți un slot, Purificarea este întotdeauna bună să aveți parte.


  • Sprint
    : Folosind această relicvă crește viteza (și aliații dumneavoastră) în interval de 55 de picioare cu 40% timp de 6 secunde. De asemenea, vă face imun să încetinească pe durata. 120 de cooldown secunde.

Indiferent dacă este vorba de urmărirea în jos a dușmanilor la niveluri scăzute de sănătate sau de scăpare de la inamici atunci când ești scăzut, Sprint este o combinație foarte utilă de mobilitate și imunitate specifică CC perfectă pentru asasini, vânători și magi. În timp ce atacurile dvs. de bază vor reduce în continuare viteza de mișcare, alte încetiniri nu vor, făcând mult mai ușor să ajungeți acolo unde trebuie să mergeți. Rețineți că creșterea vitezei se va aplica și zeilor prietenoși din apropiere, ceea ce face ca acest lucru să fie foarte activ atât pentru jocurile timpurii, cât și pentru situații periculoase, iar jocul târziu se îndreaptă către obiective.

  • Blestem:
    Folosind această relicvă, viteza terenului tuturor zeilor inamici scade cu 40% pe o rază de 55 de picioare în jurul tău timp de 5 secunde. Vindecarea lor este de asemenea redusă cu 65% pe toată durata vieții. 150 de cooldown secunde.

Actualizarea relicvelor a Blestemului Slăbiciunii, unul dintre cele mai proeminente active din România LOVI juca înainte de noul sezon, Blestemul este puternic atât proactiv cât și reactiv. Pe cineva ca un sprijin (rolul principal de a alege această relicvă specială), cu dealerii de daune care le susțin, Blestemul este un instrument puternic pentru a asigura uciderea sau stăpânirea prin limitarea capacității inamicului de a scăpa și de a-și recupera daunele pe care le aruncați . În timp ce este cel mai adesea preluat ca un contra pentru vindecătorii dedicați echipei inamice, cum ar fi Hel, este, de asemenea, potențial atunci când echipa dvs. are o zonă cu efect puternic susținut de efect, cum ar fi Zhong Kui.

  • Sanctuar:
    Folosind această relicvă te face invulnerabil să faci daune timp de 2 secunde, dar te împiedică să ataci sau să faci acțiuni. S-ar putea să vă mișcați. 160 de cooldown secunde.

Sanctuarul este o alegere fantastică pentru oricine are nevoie de un ajutor suplimentar care să supraviețuiască LOVI, deși este cel mai obișnuit pentru magi sau pentru alte ținte "cu prioritate ridicată" care se află sub foc greu. Această actualizare Aegis permite încă mișcarea, oferindu-vă câteva secunde să respirați în timp ce vă mutați din calea răului.

  • Teleport: Utilizarea acestei relicve vă permite să teleportați către orice turn aliat sau secție, fără întreruperi de daune, în timp ce nu puteți să vă mișcați. Încă mai ești întrerupt de controlul dur al mulțimii. 180 de cooldown secunde.

În timp ce nu este la fel de răspândit ca alții din Big 5, teleportul este un avantaj imens pentru jucătorii din banda solo, permițându-vă să vă întoarceți la bază, să vă vindecați, să vă îmbunătățiți viteza și să vă întoarceți la banda mult mai repede decât zeii fără ea . Cu noul sistem de blocare a jucătorilor într-o singură alegere până la nivelul 12, luând Teleport atunci când adversarul a luat Beads devreme în banda solo frunze vă la un dezavantaj destul de mare atunci când vine vorba de lupte, dar un favorit imens în menținerea în fermă. Pe masura ce jocul se deplaseaza dincolo de faza lingvistica, incepeti sa cautati la Teleport unde aveti nevoie sa-i aparati obiectivele si sa incercati sa faceti orice lupta cat mai nedreapta posibil.

Alegerea condiționată


Nu toate relicvele sunt create egale și, mai des, veți folosi cele mai importante relicve pe care le-am făcut mai sus. Cu toate acestea, în anumite situații, relicvele mai condiționate pot să strălucească și este important să le cunoaștem. În timp ce nu la fel de obișnuit ca cel de la Big 5, restul de pauze de lui Smite sistemul de relicve au toate utilizările lor - și știind fiecare instrument pe care-l aveți la dispoziție este un pas uriaș spre jocul profesioniștilor.

  • Intermitent: Utilizarea acestei relicve vă va permite să teleportați imediat distanțele scurte. Este posibil să nu fiți răniți timp de 5 secunde înainte ca acesta să poată fi utilizat. 120 de cooldown secunde.

În timp ce Blink-ul mai mare activ care a venit înainte nu a fost chiar mai puțin frecvente ca un instrument pentru ca unii zei să ajungă acolo și să se angajeze pe inamic, Greater Blink acest lucru nu este - ceasul în aproape dublu cooldown predecesorul său. E încă fantastic când absolut trebuie sa ajungeți la o țintă cu prioritate ridicată sau vreți cu adevărat să vă apropiați mai mult (Tyr ...), dar cu toate dezavantajele a ceea ce a venit înainte și niciunuia dintre biții buni, această relicvă a fost deja limitată. Căutați această relicvă, mai ales atunci când vă aflați pe zei tancuri care încep lupte pentru echipa dvs. cu finaluri puternice, cum ar fi Ares sau Geb.

  • Meditaţie: Folosind această relicvă restabilește proprietarului și coechipierii lor în termen de 35 de picioare 15% din sănătatea proprietarului și 35% din mana maximă a proprietarului. 120 de cooldown secunde.

În timp ce este un star-star în modul de joc Assault, jocurile dvs. Conquest mai tipice sunt lăsate puțin dorite de această relicvă specială. Mai degrabă decât să luați acest lucru pentru susținere (de vreme ce, de obicei, puteți să vă ocupați de acest lucru cu obiecte), veți dori cel mai adesea meditația să contracareze zeii cu finalități de "execuție", cum ar fi Thanatos sau Ao Kuang. Deoarece abilitatea lor de a sări peste tot și de a distruge o țintă se bazează pe pradă lor fiind la un anumit procent sau sub un anumit procent din HP, o vindecare bruscă asupra ta sau a unui coechipier din apropiere poate să te țină în afara razei de execuție și, eventual, "un final pe care deja l-au început.

  • Sunder: La activare se declanșează un bolț care tratează 40 daune reale + 14 daune pe nivel de zeu și reduce protecția țintei cu 25% timp de 4 secunde. 120 de cooldown secunde.

Una dintre noile oferte ale sistemului de relicve, Sunder este un pic ciudat peste tot - există o vânt în sus înainte de a fi de fapt incendiu, și împușcat în sine este destul de ușor blocat sau evitat din cauza cât de subțire este. Ceea ce îi lipsește cu ușurință de utilizare, totuși, se face la putere. Reducerea protecției este de 25% imens, venind doar puțin cam timid de Executioner sau Spear pe deplin aplicate de debufele Magus. Fereastra de exploatare a țintei mult mai sclipitoare este destul de deschisă la 4 secunde, ceea ce face ca aceasta să fie o alegere bună pentru asasinii care doresc ceva răniți în urma loviturilor lor.

  • Cercetaș: La activare puteți plasa o singură secție de securitate. Cooldownul acestei relicve se restabilește la revenirea la fântâna dvs. 140 de cooldown secunde.

Întrebați-i pe alții LOVI profesioniștii care câștigă jocuri, ești răspunzător de multe răspunsuri diferite - dar viziunea va fi destul de mare pe majoritatea listelor lor, la fel și aurul. În timp ce costul este ridicat la un slot de relicvă, economiile potențiale de aur pe parcursul unui joc lung sunt uluitoare, iar controlul mai ușor de timpuriu asupra a ceea ce vă și vrăjmașii dvs. pot vedea poate fi câștigat de joc. Celelalte patru pozitii, probabil, nu pot scapa slotul de relicva, dar sustin ca doresc sa-si avanseze produsele mai repede, mentinandu-si in siguranta echipa si obiectivele, ar putea face mult mai rau decat Scout.

  • Frenezie: Folosind această relicvă se elimină debuff-ul de dezarmare de la toți aliații într-o rază de 70 de picioare și li se dă un buzunar fizic și magic de 20% pentru 10 secunde. 120 de cooldown secunde.

Cel mai bun prieten al criminalului, Frenzy este perfect pentru un rezervor cu o echipă care dorește să fie în grosul lucrurilor. Când bătăliile dvs. sunt mai multe băi de sânge decât scurte zgomote, Frenzy poate transforma cu ușurință valul de bătălie în favoarea echipei dvs., cu o creștere a daunelor colosale. Ceea ce o păstrează de la a fi un candidat și mai mare pentru slotul de relicvă este că multe dintre timp luptă sunteți hărțuiri, lăsând cu tine o relicvă destul de puternică, dar nu există timp deosebit de evident pentru ao folosi.

  • Coajă: Folosind această relicvă dă proprietarului și aliaților săi +45 protecție fizică și magică timp de 5 secunde. Toate prejudiciile suferite sunt reduse cu 15%. 140 de cooldown secunde.

Poluarea pufoasă de inversiune a Frenzy, Shell are un pic mai mult de folos decât fratele ei însetat de sânge, permițând echipei tale să supraviețuiască în mod mai eficient pagubelor cu efect grav, cum ar fi soarele lui Hou Yi sau bombe de foc Agni în timp ce te vor urmări la victorie. Dacă echipa inamicului tinde să trateze bucăți de pagube în zone mari, decât să-și dea seama de ținte specifice, luați în considerare apucarea acestei relicve.

  • Mânie: Folosind această relicvă provoacă 480 daune, într-o rază de 15 unități, unui singur minion inamic sau monstru de junglă. Ținta este întotdeauna cea cu cea mai mare sănătate maximă. Acest articol se referă la 1000 daune cauzate sefilor junglei. Efectele ulterioare ale echipei dvs. asupra aceleiași ținte vor face ca daunele să fie de 50%. 60 de cooldown secunde.

Cum au căzut cei puternici. Odată ce un "must-have" pentru competitivitate LOVI meciurile, Wrath (sau HoG, așa cum a fost cunoscută anterior) a fost ciopârțită suficient încât este acum doar un rol rolayer, ajutând junglerii săraci devreme sau făcând tot ce este mai bun pentru a-și asigura sau fura obiectivele. În timp ce capacitatea sa de a lua Foc Giant sau Fury de aur de la echipe care au lăsat garda lor în jos este redus drastic în comparație cu zilele sale de glorie, Wrath este încă cu siguranță bine în luați timpuriu jungle buffs de la inamic. Păstrați-vă un ochi în cazul în care inamicul solo laner sau jungler se întâmplă să fie deosebit de bun la luptă devreme, și sunt ambalaj această relicvă - ei probabil, planifică să petreacă o mulțime de timp pe jumătate din harta ta.

Cu noile relicve sub centură, vei fi lumina strălucitoare a echipei tale în cel mai scurt timp! Du-te înapoi și cuceri, apoi reveniți și spuneți-ne despre propriile sfaturi și trucuri cu moaștele lui Lovi.