SMITE Season 4 Guide: Cele mai bune selecții pentru Mid Lane

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 2 Aprilie 2021
Data Actualizării: 12 Mai 2024
Anonim
SMITE SEASON 4 : The Best Picks for Mid Lane #4 "RA"+Best Build
Video: SMITE SEASON 4 : The Best Picks for Mid Lane #4 "RA"+Best Build

Conţinut


LOVI Sezonul 4 se află deja peste noi. Și, pe măsură ce elemente noi, ritualuri, relicve, zei și actualizări ale hărților schimbă chiar fața Bătăliei, jucătorii se luptă să găsească noua ordine de lucruri, astfel încât aceștia să poată urca mult timp în vârf.

Dacă sunteți un mijlocas în Conquest, atunci multe s-au schimbat pentru tine.

Din fericire, am făcut o mulțime de șlefuire pentru tine și veniți cu patru stele solide (și o rundă bonus cu potențial) pentru a vă menține compania în mijlocul benzii acum că Jungler-ul dvs. va fi în afara de a face ... orice ar fi sunt atunci când nu trebuie să le îngrijorezi. S-ar putea să fie o lume singuratică nouă acolo pe banda rockstar, dar vom fi cu voi la fiecare pas - și cu aceste banda de mijloc va fi o mulțime de victorii.


Următor →

Artileria greu: Zeus & Thoth

Pentru aceia dintre noi care au jucat sau au vizionat în timpul sezonului 3, aceste sondaj nu ar putea fi o mare surpriză. Zeus și Thoth au fost ambele steluțe pe jumătate de banda pe tot parcursul sezonului recent clasat - și în timp ce lucrarea lor de "a șterge literalmente totul în fața ta" a fost numită de Scylla, modificările recente ale modului în care Conquest lucrează lasă acești doi magi (cu potențial de luptă ușor mai bun și mai devreme) într-un loc mult mai bun decât teroarea minunată a adâncului.

Zeus Mid

În timp ce Zeus este în continuare același zeu al fulgerului și daunelor absurde a fost sezonul trecut, este bine. Fiind capabil să anihileze o echipă de inamici, dacă este păzit corespunzător, este suficient de bun pentru a păstra Dumnezeul cerului printre cele mai bune alegeri pentru banda mijlocie (chiar și atunci când a fost construit puțin tanky).


Thoth Mid

Thoth a fost deja destul de bine poziționat în sezonul 4. Kit-ul său a promovat extrem de sigur înăbușire, el a avut o deteriorare puternic poce pentru a înmoaie o linie inamică, iar jocul târziu ul său ar putea pur și simplu șterge nimic mai puțin durabil decât un războinic. Într-adevăr, el a avut tot ce ai putea cere dintr-un mijloc competitiv mediu ...

... și apoi i-au dat o paralizantă. În timp ce durează doar o singură secundă, imbunatatirea controlului multimii pe un maghiar deja proeminent ca Thoth este un avantaj * uriaș * oricărui Jungler aliat sau sprijin rotativ și mărește considerabil letalitatea oricărei ganduri echipa lui dorește să ofere o mână.

--

Contribuțiile clare, puternice și puternice la luptele de echipă și letalitatea cu o singură țintă înseamnă că Zeus și Thoth sunt în clasamentul A care intră în sezonul 4. Acestea vor fi adăugări puternice oricărui arsenal serios la mijloc.

Specialiștii: Janus & Ra

Acești doi ar trebui să fie, de asemenea, fețe familiare pentru o perioadă lungă de timp LOVI jucători, deși nu poate chiar exact ceea ce vine prima dată în minte, având în vedere accentul pus pe puterea timpurie a jocului pe care am pus-o în mijlocul benzii cu Zeus și Thoth.

Janus și Ra probabil că nu vor merge la picior cu Zeus sau Thoth și vor ieși foarte departe (cel puțin nu la începutul jocului, oricum). Cu toate acestea, ceea ce le lipsește în putere brută, acești doi specialiști Mage mai mult decât să facă în alte moduri.

Janus Mid

Janus a fost o alegere de top din timp, de când jucătorii au început să înțeleagă potențialul mobilității sale neegalate. Nimeni nu poate ajunge undeva la fel de rapid ca Dumnezeul Portalelor și Tranzițiilor - și cu siguranță nu pot să-și aducă întreaga echipă pentru călătorie.

Inițial, mulți jucători au crezut că robotul magie plutitor ar fi putut să-și vadă ultimele zile cu introducerea Demonului Portal în apropierea gropii de foc. La urma urmei, de ce să petreceți o întreagă alegere atunci când cineva poate, în principiu, Janus ultima lor echipă la FG prin uciderea unui monstru relativ cu dificultate medie?

Desigur, de fapt, asta creșteri Importanța lui Janus pe terenul de luptă - în cazul în care echipa dvs. va pierde controlul asupra spawn-ului Portal Demon, prin spațiu și timp este una dintre puținele modalități de a vă aduce echipa dvs. ca o unitate în timp pentru a contesta.

Ra Mid

Ra a suferit un impuls de putere similar neintenționat ca urmare a schimbărilor din Sezonul 4. În timp ce titlul sezonului ar putea fi citit, "Combaterea vindecării nu a dus la uitare. Vindeți stocul în bandaide și acum Guan Yu", există un rezultat interesant al acestor schimbări care părăsesc efectiv vindecătorii ca Ra puțin mai puternica decât au fost anterior.

Vindecarea este cu siguranță un mecanic puternic, și una dintre cele mai aprinse discuții din joc chiar acum - dar cea mai mare vindecare avea loc în afara luptei. O echipă ar câștiga un angajament minor, iar în timp ce făceau mișcări pe obiective sau se regrupează, rezidentul Sylvanus, Ra sau Guan Yu îi va înlătura aliații, pentru a menține pe toți cei proaspeți și sănătosi pentru următoarea luptă.

Pentru a combate "nerf-urile" imediate la vindecare, LOVI a dat vindecătorilor o mulțime de jucării noi pentru a-și face kiturile utile în afara potențialului de vindecare brut. Modificările la familia Helmului Imperial - și, în cazul lui Ra, vindecarea lui în sine - lasă pe niște zei și zei vindecători în poziții mult mai avantajoase din punct de vedere strategic decât erau înaintea celor care se ocupau de acest lucru, toate lucrurile luate în considerare.

În timp ce binecuvântarea lui Solară ar putea să nu fie la fel de puternică cum a fost odată, este încă destul de aproape - și acum oferă până la 30 de protecții libere oricăror aliați, oferindu-și pe el însuși și pe aliații săi ceea ce se apropie de un element de supraviețuire gratuit de nivelul 3 când este combinat cu Lotus Crown.

--

S-ar putea să nu fie cele mai bune daune în jur, dar Janus și Ra sunteți cele mai bune (și chiar în cazul lui Janus, singurele) la ceea ce fac, lăsându-i pe acești doi specialiști în partea de sus a ponturilor, pentru oricine face o alergare la mijlocul străzii cu toate stelele lui Smite Sezonul 4 Primăvara Split.

The Wildcard: Hel

În timp ce cei patru Mage pe care le-am străbătut până acum sunt liderii clari care se îndreaptă spre lui Smite Sezonul 4 Primăvara Split, există un pick care este gata să surprindă pe toată lumea ... dacă lucrurile merg doar bine ... și trebuie urmărit cu atenție pe măsură ce Sezonul 4 progresează.

Hel.

Adesea criticat și împușcat în partea de jos a clasamentului, Hel se află ca un potențial 10 sau solid 0, cu modificările recente ale setului său. În timp ce am revăzut "vindecătorii sunt nerfed, dar nu chiar" realitatea din sezonul 4 cu Ra, vindecarea lui Hel făcut face un hit semnificativ. Inspiratorul ei pur și simplu nu este aproape niciodată la fel de puternic ca în trecut, iar acum este rupt în mai mici căpușe HoT pentru aliații săi. În timp ce Restaurarea acumulează o mulțime de acel slăbiciu pe departamentul de vindecare aliat acum, este greu și incomod (să se citească: imposibil de limitat în luptele de echipă) să folosească.

De ce e ea pe lista de supraveghere?

Simplu. Pentru prima dată, Hel are o fază (relativ) de siguranță. Schimbări la oferta de decay Schimbă capacitatea de a-și schimba prima abilitate, Decay / Restoration (spre deosebire de Repulse / Inspire în mod tradițional) și operează ca un mage tradițional care poate șterge un val și poate hărțui la o distanță sigură. Unde mai înainte, Decay s-ar stropi împotriva valului din față al minionilor tangeni, acum penetrează întregul val de minion cu daune masive - și chiar explodează la capăt un pic, doar pentru a aduce răul oricărui vrăjmaș care a decis să se ascundă printre patronii lor .

Combinat cu primirea de 25 de penetrare magică gratuit pe inamicii prinși în Hinder și fie 25 de protecții libere, fie 60 de puteri magice libere datorită poziției sale de comutare pasivă, teribilul twosome are un mult continuând ca un magician puternic în zona de efect. Faptul că se poate vindeca este acum mai mult un bonus plăcut (și adesea încă puternic).

În timp ce este posibil, Inspire este acum prea slabă ca mecanic vindecător sau relativitatea ei imobiliară (fără scăpare reală) este încă prea mult ca un obstacol pentru a depăși scena competitivă, Hel a avut întotdeauna potențialul de a scăpa de sub control în orice joc în care o face în siguranță prin faza de înălțare. Iar datorită acestor schimbări de decădere, trecerea în siguranță în faza de înăsprire este acum practic trivială.

Dacă zeița din lumea interlopă are șansa să strălucească în lumina reflectoarelor sau dacă este lăsată întuneric la partea de jos a ordinului de alegere, este în aer. Dar păstrați-i ambii ochi pe acest, pe jumătate, pentru că are o adevărată lovitură de a fi un Hel al unui plus la gama dvs. în sezonul 4.

Este un Battleground nou îndrăzneț înăuntru LOVI Sezonul 4, și totul este încă în picioare pentru a fi luat ca zei și zeițe lupta pentru un loc în lista competitivă. Dar, cu aceste patru (sau cinci ... sau șase?) Bile de mijloc, veți avea toate instrumentele de care aveți nevoie pentru a fi centrul atenției pe măsură ce vă conduceți echipa (uneori lovind și țipând) spre victorie.

Acum mergeți și Conquer! Dar asigurați-vă că vă opriți și spuneți-ne în comentariile de mai jos care sunt biletele de mijloc tu folosi pentru a pretinde victoria și victoria cu lui Smite Sezonul 4 Separarea primăvară.