Deci, și perioada, și perioada, și perioada; Ce sa întâmplat cu lumea întunericului MMO & quest;

Posted on
Autor: Eugene Taylor
Data Creației: 13 August 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
Deci, și perioada, și perioada, și perioada; Ce sa întâmplat cu lumea întunericului MMO & quest; - Jocuri
Deci, și perioada, și perioada, și perioada; Ce sa întâmplat cu lumea întunericului MMO & quest; - Jocuri

Începând cu data de fuziune a White Wolf Studios și a Jocurilor PCC (băieții din spatele Eve Online foarte apreciată) la sfârșitul anului 2006, efortul de colaborare dintre aceste două companii a fost evident pentru toată lumea: o poveste macabră și supranaturală de la echipa de creație de la White Wolf care a folosit expertiza PCC în jocurile online multiplayer. Nimic surprinzător, World of Darkness Online a fost anunțat oficial în septembrie 2010 și, pentru un moment foarte scurt, comunitățile online s-au bucurat.


O întoarcere regretabilă a evenimentelor de la PCC a devastat echipa World of Darkness Online, reducând semnificativ numărul acestora. Jocul, programat pentru lansare în 2012, a fost brusc împins în partea de jos a grămezii PCC. Din nefericire, această veste a fost ca și cum ar fi aruncat o grenadă în comunitatea fanilor, iar entuziasmul a scăzut. După câteva luni fără nici un cuvânt de dezvoltare, fanii de pe tot globul păreau să uite ceea ce ar fi putut fi una dintre cele mai promițătoare fuziuni în istoria jocurilor, și World of Darkness Online mai mult sau mai puțin au dispărut de la radarul nostru.

Acum, când lucrurile se rezolvă la PCC, frontul Lumea întunericului online pare să fie întins subțire. Începând cu luna iunie 2012, prioritățile par a fi turnate în DUST 514, următorul shooter al PCC. Cu toate acestea, data de lansare a lui DUST 514 se apropie rapid în 2013, știrile despre World of Darkness Online încearcă încet să reapară.


Deși DUST 514 va fi "lansarea mare a produselor PCC în acest an", producătorul White Wolf, Chris McDonough, îi asigură fanilor că "World of Darkness [Online] este încă foarte activ în dezvoltare".

Cel mai recent, într-o nouă tendință de speranță de dezvoltare, McDonough a lansat știri despre jocul solid. "În Islanda, pregătindu-se să efectueze un test intern de 3 săptămâni!" el tweets. "Doar un test, dar se referă la lucruri precum lupta, disciplinele, jocul cu nisip și avansarea personajului". Bineînțeles, aceasta este doar o mică bucată de dezvoltare a jocului îndelungat, dar este o senzație de speranță pe care fanii să o poată rula. Lucrările sunt de-a lungul (chiar și liniștit) pe acest proiect mult așteptat, programat acum să fie lansat după shooter-ul pentru prima persoană a PCC, DUST 514.