Rezolvarea celei mai bune căutări a lui Far Harbour și a colonului; În moarte cerebrală

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 12 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Rezolvarea celei mai bune căutări a lui Far Harbour și a colonului; În moarte cerebrală - Jocuri
Rezolvarea celei mai bune căutări a lui Far Harbour și a colonului; În moarte cerebrală - Jocuri

Conţinut

Căutările principale și cele laterale disponibile în Fallout 4's Far Harbor DLC acoperă o gamă imensă de teren, de la quest-uri tipice la furie până la anihilare atomică și chiar un mister extraordinar de ucigător. Ultimul, în special, se numără printre cele mai bune căutări găsite în orice parte a lui Fallout 4, fie în jocul de bază, fie în orice material de expansiune.


Căutarea Brain Dead te-a făcut în rolul unui detectiv care încearcă să rezolve o crimă cea mai proastă ... dar, bineînțeles, există o răsucire, pe măsură ce rezolvi uciderea unui robot într-o boltă plină de personaje cu adevărat sălbatice. Călătoria voastră în pustiu va face lucruri pe care niciodată nu v-ați fi imaginat să le ajungeți la adevăr, inclusiv să mergeți la culcare cu o actriță celebrită, care se întâmplă acum să fie un robobrain.

Există o mulțime de modalități de a nu reuși această căutare, precum și mai multe căi care par a fi bugetate și vă vor șterge șansele de a descoperi adevăratul ucigaș. Mai jos vom arăta cel mai simplu mod de a ajunge la capătul final, de a determina adevăratul ucigaș și de a obține niște capace de-a lungul drumului.

Dacă sunteți în căutarea pentru mai mult ajutor Far Harbour, asigurați-vă că, de asemenea, a verifica celelalte ghiduri noastre:

  • Noțiuni de bază cu Far Harbour
  • Găsirea Quest Secret Shipbreaker
  • Far Harbour Perks Ghid
  • Islander's Almanac Magazine Locations

Găsirea Quest Dead Brain

Din păcate, câteva dintre aceste căutări masive ale DLC sunt ușor bugetate în momentul în care un patch nu a fost încă lansat, iar Brain Dead nu face excepție.


Trebuia să obțineți această căutare, vorbind cu domnul Handy pe nume Pearl și localizat în Far Harbour ... dar ea nu apare frecvent acolo. Dacă nu o puteți găsi, mergeți direct la hotelul Cliff's Edge și puteți forța căutarea să înceapă manual.

Cliff's Edge Hotel Situare:

Deși puteți vedea în mod clar că intrarea într-o boltă este situată în spatele holului hotelului din zona din spate, nu există nici o modalitate clară de ao deschide ca în cazul seifului pe care îl părăsiți la începutul Fallout 4 poveste.

Găsirea intrării are un pic de lucru, așa că du-te înapoi în holul, care va fi umplut cu spiritele sălbatice și spiritele de ceață, împreună cu o șansă pentru un legendar reactor ghoul feral.


O boltă! Dar cum să intrăm înăuntru?

Luați coridorul drept și mergeți sus în primul dormitor, care are un zid spart care oferă acces la secțiunea exterioară a hotelului pe a doua poveste.

Lucrați până la vârful hotelului folosind segmentele rutiere rupte (căutați minele plasate liber pe acoperiș!), Apoi mergeți la capătul îndepărtat al holului și mergeți până jos pe toate scările.

Când vă scapați de scări, veți găsi un lift de lucru în mijlocul holului. Acest lift (sperăm că nu sunteți dispus să le luați după toate greșelile ascensorului la lansare!) Oferă în sfârșit acces la seif.

Ascensoarele sunt întotdeauna o propunere riscantă în Fallout 4 ...

Apăsați butonul și apoi utilizați interfonul la spune Maxwell că ești detectivul pentru a deschide ușa la Vault 118 și a începe misiunea Brain Dead.

Urmați-l pe Maxwell la scena crimei din Atrium și așteptați să-l împuște pe toți ceilalți roboți, ca să puteți începe să cercetați.

Scena crimei

Înainte de a discuta cu oricare dintre suspecți sau de a vă întoarce la Maxwell, asigurați-vă că investigați complet scena finalizând acești pași:

  • Examinați robotul
  • Examinează sângele de pe podea
  • Urmăriți traseul de sânge pentru a găsi arma cu corp fecundat

Vorbește cu Maxwell după ce a luat bâtul pentru a descoperi arma crimei a aparținut actorului Keith McKinney.

Arma crimei

Se îndreaptă în camera ocupată de Keith și Gilda pentru a le găsi, argumentându-se, așa cum crede că robotul asasin avea o aventură cu Gilda.

Nu începeți să trageți, nici măcar atunci când strigă să scoată arma, pentru că așa cum se dovedește, ei repetă o piesă și nu au avut nimic de-a face cu crima.

Ei primesc un pic prea mult în rolurile lor aici.

Întreabă-l pe Keith cu gândurile sale asupra crimei și el îl va acuza pe Santiago, care se întoarce să se uite la locul crimei.

Întreabă-l despre liliacul lui, apoi îl acuza pe Keith despre crimă, chiar dacă nu ai nici o dovadă. Cereți un alibi și, dacă treceți testul de persuasiune, îl veți convinge să-i dezvăluie că era îndrăgostit în secret de Ezra. Acest lucru bate Keith de pe lista de căutare și puncte de căutare la Santiago următor.

Puteți spune care este camera lui Santiago, deoarece intrarea și zidurile sunt sparte în vopsea.

Încercați persuasiunea cu "Arta este viața" pe Santiago pentru al arăta un pic de pictură și întrebați ce credeți despre el

E serios despre această artă, asta e sigur.

Întrebați-i lui Santiago gândurile despre caz, apoi urmați-l în jurul studioului său și spuneți-i ce părere aveți despre picturile sale. Cu abilitatea de a trece încercări moderate de persuasiune și de a fi un snob de artă, puteți obține mai multe informații.

Treceți Tentativă de persuasiune cu opțiunea de dialog "Este despre compoziție" pentru a-ți arăta cunoștințele amănunțite despre designul artistic și pentru a obține partea bună a lui Santiago. Încercați a Convingeți-vă pe următoarea pictură spunând "Este războiul".

Pe pictura finală a unui pisoi, puteți încerca câteva încercări foarte persuasive de a spune că pictura este o metaforă, dar este mai distractiv să chemați-l cu "Acesta este rahat!" și el va dezvălui pictura proastă de pisici, ceea ce înseamnă că nimic nu depășește toată lucrarea sa serioasă.

Ei bine, cel puțin are recurs comercial!

Întreabă-l despre Gilda și cu a Incercarea de persuasiune îl puteți face pe Santiago să recunoască că este îndrăgostită de ea și nu vrea să o vadă cu Keith. Apoi, puneți-i gândurile asupra cazului, pentru a îl acuza pe Julianna Riggs, care se certa recent cu victima crimei.

Această parte a căutării este bugată, indiferent de ceea ce spuneți sau faceți, lista de căutări nu va bifa Santiago, chiar dacă l-ați eliberat.

După ce vorbiți cu Santiago, vă îndreptați spre zona de plajă falsă aflată la spatele capului de salvare (în spatele salii de duș) și încercați o încercare Persuade de a flirta cu Gilda. Da ... asta va merge în locuri ciudate.

Continuați să flirtezi de patru ori și apoi rugați-o într-o întâlnire să se întoarcă în dormitorul ei.

Lucrurile sunt pe cale să "M" evaluat real rapid.

După ce va discuta cazul, va acuza Santiago și va dezvălui că știe despre Keith și dragostea secretă a lui Ezra. Cu acea scenă incomodă din spatele nostru, timpul să mergem să vorbim cu Julianna în cameră, umplută la marginea cu cutii.

Urmăriți o scurtă scenă în care Julianna nu pare să-și amintească numele pisicii, apoi inițiează o conversație cu ea.

Julianna dezvăluie că Ezra dorește mai mulți bani pentru a renova hotelul atunci când întrebați despre lupta lor, ceea ce este un indiciu important de ținut minte. Întreabă-i gândurile asupra cazului și Julianna îl acuză pe Santiago și pe actorii Keith și Gilda.

Vorbind cu Julianna

Sotul lui Bert, soțul lui Juilanna, este în aceeași cameră - discutați-l în continuare. Întreabă-l pe Bert despre lupta dintre Ezra și soția lui și el va menționa că a găsit ceva în biroul Supraveghetorului.

Înainte de a încheia conversația, treci o încercare de persuasiune pentru a întreba despre schimbările din Julianna, iar Bert va arăta că a fost foarte diferită și mult mai frumoasă în ultima vreme.

Apăsați-l din nou pentru mai multe informații despre schimbări, indiferent dacă puteți trece sau nu încercarea de persuadă următoare, pentru a bifa Bert de pe lista de verificare.

A cerut schimbări în comportamentul lui Julianna

Se îndreaptă sus la biroul de Supraveghere și încearcă să deschidă ușa, care este blocată. Nu alegeți încuietoarea în biroul supraveghetorului, chiar dacă aveți abilitatea de a alege blocarea - acest lucru pare să deranjeze sfârșitul căutării.

Du-te să vorbești cu Maxwell înapoi în Atrium în schimb și el va dezvălui cheia ar trebui să fie în camera lui Ezra Parker.

Cheia este găsită în camera lui Ezra de pe biroul din spatele zonei. Asigurați-vă, de asemenea, că alegeți încuietori pe casetele de afișare, deși, deoarece puteți ridica câteva obiecte interesante și descoperiți craniile sunt ciudate de plastic.

Cheia supraveghetorului

Întoarceți-vă în biroul de Supraveghere și jucați jurnalul pe terminal, apoi scoateți holotape pentru a învăța Ezra a fost înșelătoare secret de la investitori, care ar putea fi un motiv de crimă.

Întoarce-te la Julianna și furnizați dovada că Ezra a deturnat-o, pe care nu o va crede. Acuzați-o de crimă și spuneți că motivul este delapidare (în mod alternativ, dacă ați trecut a doua încercare de persuasiune cu Bert mai devreme, puteți spune "Știu secretul").

Oricum, "Julianna" va arăta că este de fapt Ezra și că Ezra la ucis pe Julianna și a pretins că a luat locul ei, deoarece toată lumea din seif arată exact la fel. Aceasta va începe misiunea Brain Dead Part 2 quest.

Învățând adevărul crimei

Puteți trece o încercare de persuadă de a obține niște bani de la Ezra pentru a rămâne liniștiți, dar, desigur, nu trebuie să vă păstrați cuvântul. El vă va cere apoi să-l lăsați să plece fără violență.

Puteți alege să nu lăsați-l pe Ezra să-l omoare imediat, dar nu-l recomand așa cum pare să fie loviți și forțează pe toți cei din boltă să meargă într-o ostilitate.

In schimb, spune-i că îl vei lăsa să plece, apoi imediat i-ar spune lui Maxwell ce sa întâmplat.

Tattling la Maxwell

Așteaptă ca Maxwell și protectorii să o omoare pe Ezra discutați cu Maxwell pentru ultima oară pentru a finaliza atât Brain Dead cât și Brain Dead Part 2.

După ce ați cercetat, ați finalizat în cele din urmă cea mai bună căutare în Far Harbour - anunțați-ne dacă ați găsit alte modalități interesante de a finaliza acest drum de căutare complicat și hilar!