Conţinut
- Sistemul de scripeți
- Noi trei comutatoare de putere
- Puzzle cu autovehicule feroviare
- Camera de laser-Explosive Wonder
Resident Evil 7cel mai recent DLC, Nu e un erou, ia oroarea de supraviețuire a originalului Re7 și adaugă în sentimentul de acțiune care este mai recent Resident Evil jocuri au fost populare pentru. Cu toate acestea, asta nu înseamnă că au aruncat puzzle-urile în întregime! Iată soluțiile pentru Nu e un eroucei mai mari cârmaci.
Sistemul de scripeți
Primul puzzle pe care îl întâlniți trece peste ușa roșie din camera centrală. Aveți nevoie de o cheie pentru a salva unul dintre tovarășii voștri, și veți găsi că este cuplat la o cușcă plină de manechine (trebuie să-l iubesc pe Lucas și sentimentul său de ambianță). A adăugat chiar și o etichetă la îndemână!
Dar, desigur, nimic nu este atât de ușor. În momentul în care încerci să iei cheia, este tras în sus de un sistem de scripeți. Urmați cablul care o ține în sus și veți găsi o manșă deconstruită.
Pentru a găsi piesele de care aveți nevoie pentru a pune totul înapoi împreună, începeți să mergeți la capătul din dreapta-dreapta al camerei. Veți găsi o grămadă de gunoaie și o unealtă necesară. Aleargă băiatul ăla rău în sus.
De acolo, întoarceți-vă și îndreptați-vă spre acea remorcă verde mare în față și spre stânga. Alături de asta este o bobină de cablu mare și manivela de care aveți nevoie.
După aceasta, este doar o chestiune de a pune totul împreună pe sistemul de scripeți în sine și oferindu-i o viraj. Luați cheia repede, totuși, pentru că sunteți pe cale să aveți o grămadă mare de respirație urâtă pe gât!
Noi trei comutatoare de putere
Odată ce ați trecut Alpha Molded și mai multe cadre de cadavre deasupra declivului verde, vă veți afla într-un hol întunecat, cu trei comutatoare de alimentare care trebuie să fie pornite în ordinea corectă pentru a progresa.
Puteți să vă jucați cu ei și să experimentați dacă doriți, dar adevărul este că răspunsul este doar pe hol. Luați un stânga la capătul holului și veți vedea câteva săgeți scrise pe perete (nu știu în ce sunt pictate și nu sunt sigur că vreau să știu).
Aceia dintre voi care au jucat vreun joc înainte pot lua o idee sălbatică cu privire la ceea ce trebuie să corespundă acestor săgeți. Întoarceți-vă la întrerupătoare și rotiți-le în această ordine: Sus, Jos, Sus.
Puzzle cu autovehicule feroviare
În cele din urmă, te vei găsi într-o cameră plină cu patru vagoane. Pentru a progresa, veți dori să le împingeți în această ordine:
1. Începeți cu coșul de cale ferată acoperit cu bandă galbenă. O să-l împingeți printr-un zid răzător. Asigurați-vă că mergeți înainte și umpleți bloater-ul acolo plin de găuri înainte de a vă deplasa, totuși.
2.Se îndreaptă spre cel de-al doilea cărucior care este acoperit cu bandă albastră: cea care se îndreaptă spre un perete care pare a fi făcut din fier. Împingeți-l cu peretele.
3. Acum te îndrepți spre primul cartuș acoperit cu bandă albastră. Îl vei împinge în holul în care ai intrat în cameră (nu o mișcare pentru claustrofobie, ci doar crede-mă pe asta).
4. În cele din urmă, găsiți un cărucior fermecător plin de baloane și un cap de manechin frumos, dar înspăimântător. Împingeți-l prin peretele jaluzelei care protejează și mai multe baloane. Acum du-te acolo și cere-ți Clown Key.
Camera de laser-Explosive Wonder
Vei fi cam 3/4 din drum prin DLC când vei veni cu singurul membru viu al celor trei soldați originali pe care Umbrella Corps ți le-a trimis înainte. El e culcat pe podea într-o cameră plină cu lasere care vin din toate direcțiile.
Dacă ați jucat originalul Resident Evil 7, știți regulile:
În primul rând, nu umblați prin acele lasere, sau veți vedea de ce l-am numit Camera de laser-Explosive Wonder și nu camera de laser-tort și Pie Wonder.
În al doilea rând, nu trageți la lucrurile nenorocite, sau veți afla de ce l-am sunat ... ei bine, veți obține ideea.
Cheia este să stai jos și să vârați în jurul camerei, prin lipirea pe pereți cât mai aproape posibil.
Când ajungi la soldat, ispita va fi să iasă imediat la el, să-i stropi apă pe față și să-l recrutezi în misiunea ta să-l transformi pe Lucas Baker într-un corp plin de găuri. Rezistați acestei urgii și continuați să treceți lângă el pe peretele de lângă ușa din care ați intrat.
În spatele unei grămezi de cutii, veți găsi comutatorul de alimentare care controlează laserele.
Opriți această oprire și veți evita ca Lucas să încerce să vă arunce în aer când mergeți să vă treziți soldatul inconștient.
---
Și acestea sunt principalele puzzle-uri pe care le veți întâlni în timpul Resident Evil 7„s Nu e un erou DLC.
Ne-am dor de orice? Au existat anumite locuri, în special, că aveați nevoie de ajutor cu care nu au fost menționate aici? Spuneți-ne în comentariile de mai jos!