Dacă acest lucru nu este un semn că suntem în viitor acum, nu știu ce este.
În videoclipul de mai sus, dezvoltatorul plumb pentru Still Alive Studios, Julian Mautner, demonstrează cum am ajuns în cele din urmă la un nou punct de control în nivelurile realizabile de imersiune, interacțiune și joc.
Cumva, ideea unei interfețe neuronale pentru jocuri se simte încă ca o ficțiune. În timp ce starea actuală a tehnologiei este relativ brută, timpul va permite precizia acestor comenzi pentru a bate dispozitive comune de control al mișcării, cum ar fi Wiimote. Deși este greu să bați capabilitățile și precizia unui buton vechi bun, modul în care această tehnologie va reduce problemele precum limitările interfeței și timpul de reacție este atât de interesant. Posibilitățile pentru EPOC Emotiv, în special asociate cu alte interfețe futuriste, cum ar fi Oculus Rift, sunt cu adevărat nesfârșite.
Terraformarea, spellcastingul, telekineza, totul este doar începutul a ceea ce este posibil cu Fiul lui Nor prin interfața neurală. După cum subliniază Julian în videoclip, procesul de învățare în jocuri standard implică apăsarea unui nou buton sau a butoanelor vechi într-o nouă combinație. Fiul lui Norutilizarea lui EPOC Emotiv permite jucătorului să învețe diferite moduri de a juca vrăji și multe altele, doar cu creierul tău. Doar spunând că sună ridicol, dar este real, este adevărat, este aici.
Chiar și fără interfața neurală, Fiul lui Nor se transformă într-o experiență fantezie frumoasă, cu personalizarea completă a vrăjilor și jocul co-op, precum și o mulțime de conținut incitant care strălucește din lumea originală a lui Noshrac.
Fiul lui Nor este programat pentru lansare în Q2 2014 pentru PC, Mac și Linux.