Sony Paris Conference Conference Recap

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 5 Mai 2021
Data Actualizării: 16 Mai 2024
Anonim
Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis
Video: Sony’s Paris Games Week Conference: Recap, Reactions, and Analysis

Conţinut

Sony a renunțat la Gamescom în Germania în acest an pentru a da loc pentru a respira după E3. Astăzi, a revenit la scena expo și a ajuns pentru prima dată la scenă la Paris Games Week.


Suntem aici pentru a vă oferi întreaga recapitulare a conferinței de presă de la Sony și pentru a vorbi despre tot ceea ce sa arătat, care sa dovedit a fi destul de mult. Vom descompune tot ceea ce a spus important pe scenă despre remorcile în sine și vom include chiar și fiecare remorcă!

Deschiderea

Jim Ryan, șeful PlayStation Europe, a deschis spectacolul pentru Sony și a luat o scurtă privire înapoi la PS1, având în vedere aniversarea a 20 de ani. El a prezentat apoi toate jocurile care au venit la PS4 în acest an, de la înnăscuți la Tearaway: Desfăcută (care a primit un pop mai mare decât Arkham Knight). Ryan a menționat apoi punctul de preț pentru PS4 în diferite regiuni.

Privind înainte, Ryan a vrut să vorbească despre două jocuri viitoare, Call of Duty: Black Ops 3 și Războiul de la Star Wars. O scurtă trailer pentru modul zombie în Black Ops a fost prezentat, care sa axat pe povestea distractivă, atmosferică (și foarte frumoasă) și, desigur, o mulțime de "o" Zombie. Această hartă este exclusivă pentru PlayStation. Verificați-l pentru dvs.:


O remorcă pentru Battlefront a fost urmatoarea, care incepe cu minunata "The Force Music" de la O nouă speranță și o voce de la Emporer Palpatine însuși. Trailerul prezintă caracterele anunțate recent Prințesa Leia și Boba Fett, cu o creștere a lui Fett pe o groapă Sarlacc - o referință excelentă. Dacă vă interesează Razboiul Stelelor La toate acestea, această remorcă probabil va fi vândut Battlefront.

Când luminile au apărut, Ryan a anunțat un PS4 /Battlefront pachet eliberare în curând. Acest pachet conține Darth Vader PS4 care a fost dezvăluită luna trecută.

Street Fighter V

După toate Razboiul Stelelor știri, Jim Ryan a fost apoi prezentat Street Fighter V. Sunt arătați câțiva dintre luptătorii noi, inclusiv Laura și Birdie, precum și anunțul că Dhalsim se află și în joc.

Yoshinori Ono sa dus apoi pe scenă să vorbească Street Fighter V. Înainte de a începe, a glumit că ar fi minunat ca toți să se poată preface că nu au auzit deja toate scurgerile de știri și totuși să-și aplaude anunțurile oricum. A vorbit repede despre Dhalsim și a arătat noul său aspect, care îl îmbătrânește în mod semnificativ.


Ono a anunțat că în joc vor apărea 6 personaje noi și au arătat o siluetă a fiecăruia. Acești luptători se vor lansa periodic pe tot parcursul anului după lansarea jocurilor și pot fi achiziționați cu monedă în joc sau cu mini-tranzacții.

Ono a spus asta Street Fighter V va lansa pe 16 februarie 2016 și a reiterat exclusivitatea consolei PS4. A terminat spunând că personajul final din joc este ... Harada ?! Da, Katsuhiro Harada, producător pentru Bandai Namco care a făcut-o Tekken serie, a apărut pe ecran. Apoi, Harada a apărut pe scenă, iar cei doi au glumit în legătură cu anunțul fals înainte ca Harada să fie în centrul atenției pentru a vorbi despre ...

Tekken 7

Harada sa reflectat la aniversarea a 20 de ani de la PlayStation și PlayStation Tekken, precum și relația specială dintre cele două, înainte de a anunța acest lucru Tekken 7 vor veni la PS4. Nici un cuvânt despre dacă vine sau nu pe Xbox, dar cuvântul exclusiv nu a fost rostit niciodată. Harada a spus că fanii pot aștepta la o continuare dramatică a povestirii Tekken, acea Tekken 7 va fi cea mai completă versiune a jocului și va conține conținut exclusiv pe PS4.

Harada a terminat, arătând o remorcă Tekken 7 (după cum se vede mai sus). A urmat o remorcă minunată, care arată fiecare Tekken joc până acum și folosește muzica de la fiecare. O nostalgie! Tekken 7 se concentrează asupra relației dintre Heihachi și Kazuya și poate sau nu poate fi un prequel - multe despre trecut au fost menționate.

Tekken 7 a fost lansat in arcade pentru un timp acum, asa ca se pare ca versiunea consola se va intampla candva in 2016.

Battleborn

Imediat după Tekken 7 trailer a terminat, unul nou pentru Battleborn inceput. Battleborn este viitorul joc multiplayer de la Borderlands dezvoltator, cutie de viteze. Arată jocul Ratchet și Clank se intalneste Borderlands, cu puțin Destin aruncate într-o măsură bună. Au fost afișate câteva funcții noi, inclusiv un mod de captare, precum și jocul solo, co-op, split-screen și multe altele.

Jim Ryan a revenit pe scenă și a anunțat că utilizatorii PS4 vor fi primii care vor experimenta Battleborn prin beta beta 2016. Apoi, el a spus că următoarele trei meciuri vor fi exclusiv PlayStation.

Trei Indii noi

Câteva noi jocuri indie ajung la PS4, de asemenea. Primul joc arătat a fost foarte Minecraft- joc inspirat despre sărituri între dimensiuni pixelizate cu un ciocan în mână. Jocul are dreptul Fără margini, și este o aventură de prima persoană care arată destul de mare. Jocul arată frumos și foarte interesant, dar e greu de spus exact ce punct era. Vom avea o caracteristică în profunzime pe site în zilele următoare, astfel încât ochii tăi să fie curățați pentru mai multe detalii Fără margini.

Următoarea remorcă începe prin a arăta artistul muzical Avicii. El spune că a crescut cu PlayStation și lucrează cu ei pentru a crea un nou joc de ritm numit Avicii Vector. Iconul muzicii suedeze spune că jocul vă permite să creați și să experimentați muzică ca și cum ați fi la un concert de 2000 de fani. Este greu de spus exact ce este jocul, dar se pare Raseți soarele cu elemente de ritm. Practic, direcționați un vehicul și atingeți note pentru a crea muzică, ceea ce vă permite să redați cântece standard sau să creați remixuri. Se va lansa în 2016.

Remorca finală este pentru ...Nici un cer al omului! Trailerul scurt a avut o poveste rece despre vorbind despre călătoria prin spațiu și găsirea comorii, a creaturilor și descoperirea unui "univers pe care nu l-ați crede". O dată de lansare din iunie 2016 a fost în cele din urmă dezvăluită Nici un cer al omului. Nu au fost prezentate imagini noi, prin urmare, lipsa unei remorci incluse, jocul a fost probabil inclus doar pentru a da data de lansare (dur).

Matterfall

Michael Denny, vicepreședinte senior al WWS Europe, a ieșit pe scenă și a început să vorbească despre Housemarque. Au dezvăluit un nou joc, intitulat Matterfall. Remorca începe cu un oraș foarte futurist și îi arată pe personajul principal într-un costum mecanic care trage inamicii pe un skywalk din oraș, înainte de a fi distrus de un robot mare ca un crab. Protagonistul se târăsc, dar brusc se ridică, răstoarnă aripi mecanice și zboară chiar prin robotul de crab. Apoi sare de pe pasarelă și zboară cu ajutorul aripilor. Acesta nu este un joc ușor de descris, deci aruncați o privire la remorcă:

Housemarque face împușcături duble, de obicei dintr-o perspectivă aproape de sus în jos; in orice caz, Matterfall nu arata ca un fel de joc. Poate că merg cu o altă direcție sau poate fi doar o remorcă cinematică rece. Housemarque poate fi, de fapt, cel mai consistent dezvoltator Sony (cel de-al doilea partid, adică) și deci un nou joc de la ei este o veste bună. Deși, din păcate, nu a fost menționată titlul actual în curs de dezvoltare, Alienare.

Ratchet și Clank

O nouă remorcă pentru viitor Ratchet și Clank remake a fost arătat, care arată incredibil. Jocul ar putea fi cu ușurință un film animat, arată atât de tare bun. Aceasta arată toată măreția obișnuită a a Ratchet și Clank dar și câteva misiuni de zbor care erau foarte impresionante, arată cam așa cum ne dorim cu toții StarFox Zero a fost. Acest joc a început ca un remaster simplu pentru a coincide cu filmul următor, insa Insomniac a decis să meargă în cele nouă metri și să redea întregul joc, adăugând o grămadă de noi caracteristici și complot. Deci, acest lucru ar putea fi ușor numit reboot pentru franciză.

Ratchet și Clank va fi lansat în primăvara anului 2016 și se pare că va reveni la forma pentru serie.

Orizont: Zero Dawn

Hermen Hulst of Guerilla Games a apărut pe scenă și a început să vorbească despre ce era anticipat Orizont: Zero Dawn. Pe măsură ce vorbea, un videoclip de joc a fost rulat în fundal. Protagonistul Aloy rulează sub un dinozaur robotic gigantic și se ascunde în unele frunze. Hulst a descris creaturile, precum și instrumentele pe care Aloy le va avea la dispoziție. Aloy folosește o arbaleță foarte interesantă pentru a crea o capcană pentru niște creaturi asemănătoare cerbilor, apoi împușcă lângă mașini pentru a le trimite să alerge în capcana ei. Se reușește să scape și trebuie să o ia cu un simplu arc și săgeată. Combaterea din acest joc continuă să pară incredibilă.

Ca și în demo-ul E3, apare o creatură în căutarea T-Rex și o taxă la Aloy. Demo apoi a înghețat ... dar în mod intenționat. Guerilla se uită mai atent la creatura care inspira uimirea și vorbește despre designul acesteia. Se pare că aceasta este o caracteristică reală a jocului, care vă permite să înghețați acțiunea și să mutați camera în jur. Odată cu reluarea gameplay-ului, Aloy folosește o serie de arme, inclusiv o săgeată EMP care stăpânează / ucide creatura momentan. Apoi o pironeste la sol (cu aceleasi sageti pe care le-a prins cu robotii anteriori) si este capabila sa vizeze un punct slab si sa o distruga. Dupa ce demo-ul sa incheiat, Hulst a confirmat din nou ca jocul va veni in 2016. Acest lucru va fi cel mai probabil jocul Sony de toamna 2016, asa ca sa speram ca poate face acea fereastra.

extinderi

Apoi, conferința a încetinit doar puțin pentru a arăta câteva lucruri noi pentru jocurile existente. Noul înnăscuți expansiune, Vânătorii vechi, a fost afișat în detalii groaznice. Dacă vă place standardul înnăscuți, acest DLC arată la fel de înfiorător, înfricoșător și fantastic ca și jocul în sine. Va veni 24 noiembrie.

Următorul a fost o remorcă pentru un nou DriveClub expansiune. Intitulat Biciclete DriveClub, acest nou mod vă va permite să conduceți Motociclete, care sunt la fel de frumoase și de încântătoare ca și mașinile. Michael Denny a anunțat noi moduri și o campanie pentru extindere, care este disponibilă acum! Expansiunea poate fi cumpărată ca o actualizare pentru DriveClub sau o experiență independentă.

Gravity Rush 2

Keiichiro Toyama, directorul companiei Gravity Rush 2 a venit pe scenă pentru a discuta despre jocul anunțat anterior. El a spus că are o mulțime de noi caracteristici distractive și a arătat noua luptă într-un video de joc. În Gravity Rush 2 puteți comuta între 3 moduri de gravitate diferite, primul este același ca cel original, dar aveți și stilul Lunar și Stilul Jupiter - care sunt mai ușoare și mai grele. Aceste două caracteristici noi oferă schimbări mari în luptă.

Remorca prezintă aspectul lumii deschise, împreună cu lupta gravitațională incredibilă. Stilul Jupiter arată distractiv, deoarece puteți sări în aer și lăsați pământul, la fel ca și Delsin Al doilea fiu infam. O luptă de sef este de asemenea afișată, ceea ce permite echiparea bătăliilor de echipă cu 2 jucători. Gravity Rush 2 arata ca o versiune mai mare, mai frumoasa si mai robusta a originalului. Încântat să vadă mai multe.

Necunoscut 4

Christophe Balestra, originar din Paris, a venit să discute despre jocul cel mai interesant al PlayStation 4, Uncharted 4: A Thief's End. El a reiterat data de lansare din 18 martie 2016, precum și o fereastră din decembrie pentru versiunea beta.

Remorca a arătat că multiplayerul a fost îmbunătățit în Necunoscut 4. Acest nou mod permite pentru sidekicks, power-ups și convocări, folosind elementele supranaturale de obicei găsite în campanii. Remorca este un amestec de gameplay și cutscenes, dar dacă multiplayerul este chiar pe jumătate la fel de misto cum arată, va fi incredibil. Se pare că fiecare jucător va avea quipsuri, la fel ca Drake face în modul poveste. Naughty Dog a îmbrățișat ciudățenia lui Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar cu multiplayerul, și îmi amintește puțin de asta Cetatea echipei.

vise

Studioul de studio britanic Media Molecule a venit să vorbească mai mult despre viitorul său proiect, vise. Jocul a fost dezvaluit acum cateva luni la E3 si a fost destul de greu sa ne impunem capul in jurul nostru. În joc ai un impuls pe care îl controlezi, dar te ajută să înveți cum să joci. Puteți să apucați, să trageți sau să mutați totul în lume.

Tipul jucat a mutat totul în mediul roz pufos și a dezvăluit o ușă. Trecând prin el, el a ieșit într-o zonă ierboasă și a găsit o fată urs drăguță, pe care apoi a posedat-o folosind Imp (este mult mai puțin înfiorător decât suna). A început să construiască lumea cu copaci și a înființat o casă. A deschis ușa și a intrat în bibliotecă. După câteva momente, a găsit o cale de ieșire din bibliotecă și a descoperit o zonă similară cu un șoarece uriaș. El a preluat controlul mouse-ului gigant și a început să citească o carte, care ia dat posibilitatea de a face lucrurile să plutească.

Un tambur sizzle a scos la iveală nivelurile create în joc, de la nivele clasice de platformă la meciuri de fotbal, misiuni ale lui Mars la snowboarding, doar pentru a numi doar câteva. vise este un joc foarte stilizat, care are un potențial incredibil pentru construirea și crearea lumii. Creatorii vă pot oferi instrumente pentru a crea și naviga la nivel propriu, sau vă pot da nimic și vă permit să traversați lumea în diferite moduri pe care le-au proiectat. Practic, se simte ca progresul natural al Planeta mică care oferă creatorilor un control de zeci de ori mai creativ. Ar putea fi ceva special.

PlayStation VR

Shuhei Yoshida a venit pe scenă pentru a discuta despre PlayStation VR. El a spus că VR vă permite să vizitați locuri și să faceți lucruri pe care nu le-ați putut face niciodată în viața reală. 8 jocuri pot fi jucate pe podea la Paris Games Week.

Yoshida a subliniat faptul că PlayStation VR nu este doar o experiență solo, ci și un potențial social și competitiv. Acest lucru a dus la o remorcă pentru viitorul joc multiplayer Rigs (care se poate vedea mai sus) - un joc în care jucătorii controlează roboții care zboară și se luptă în arene futuriste. Remorca prezintă câteva dintre roboții diferiți pe care îi puteți folosi, care arată foarte distractiv și divers. Unul dintre cele mai tari elemente ale lui Rigs este un comentariu, care este ca un joc sportiv. Jucătorii pot câștiga puncte printr-un castron în centrul arenei, pe care ambele echipe încearcă să-l oprească. Acest joc ar putea fi uriaș în scena jocurilor competitive, ceea ce este clar pentru ce este proiectat.

Yoshida sa întors apoi pentru a anunța un nou titlu în dezvoltare pentru PlayStation VR, Până la Dawn: Rush of Blood. Jocurile Supermassive lucrează la această extindere Până în zori, construindu-l de la bază până la realitatea virtuală. Nu s-au spus prea multe despre joc, cu excepția faptului că va fi pe șine, în loc de QTE. Arată interesant, dar nu știu de ce au atașat popularul Până în zori nume pentru acest lucru.

Cevat Yerli de la Crytek a venit apoi pe scenă pentru a anunța un alt joc nou pentru PlayStation VR. Se numeste Robinson: Călătoria și este exclusiv pentru PlayStation VR. Jocul este de prima persoana si prezinta personajul principal, Robin, intr-o padure frumoasa, extraterestra. Robin este abordat de un orb alb, similar cu Ghost Destin. Orbul te ghidează în jurul pădurii, evitând să fii "spulberat" de dinozauri masivi.Remorca se termină cu un Dino Velociraptor-esque, care vă văd cum orb se întoarce și întreabă "Robin, sunteți gata pentru un joc diferit?"

Mă bucur să văd Crytek înapoi în spațiul de joc AAA, după ultimii câțiva ani. Robinson: Călătoria arată foarte bine până acum și va veni primul la PlayStation VR.

Apoi am numit titlul de notar VR Battlezone, de la Rebellion, un shooter de vehicule stilizat. Battlezone este un reboot al jocului tanc de la Rebellion, iar stilul vizual aminteste Super fierbinte. Combaterea tancurilor de la prima persoană ar putea fi foarte distractivă, iar stilul artistic este mai puțin abraziv și dureros pentru ochi decât imaginile standard ale jocurilor.

Yoshida sa întors și a spus că PlayStation VR nu este doar despre jocuri. Au arătat un clip video de la Plimbarea, care pune jucătorii în rolul personajului lui Joseph Gordon Levitt pe măsură ce merge pe un fir între clădirile Empire State Buildings. Este un videoclip amuzant care a arătat că oamenii încearcă demo-ul și să se sperie. Acesta este tipul de experiență pe care VR trebuie să reușească. Yoshida a spus că peste 200 de dezvoltatori lucrează la jocurile PlayStation VR și au arătat o rolă de sizzle a unora dintre aceste jocuri.

Jim Ryan sa întors la scenă și a anunțat asta Tekken 7 vine, de asemenea, la PlayStation VR.

Gran Turismo Sport

In cele din urma! Polyphony Digital a anunțat un nou produs Gran Turismo. Remorcile de dezvăluire au arătat istoria / evoluția mașinilor de curse înainte de a sări într-un frumos nebun Gran Turismo sportiv. Nu primesc schimbarea numelui, dar vei fi greu să găsești o grafică mai bună în orice joc, pe orice sistem.

Gran Turismo creatorul Kazunori Yamauchi a explicat că motorul pentru grafică, sunet și fizică este în mod dramatic îmbunătățit pe PS4 și va fi cel mai realist Gran Turismo joc vreodată. El a spus că vrea să schimbe modul în care oamenii joacă jocuri de curse și revitalizează genul, motiv pentru care nu este doar GT7.

Au fost anunțate două moduri noi. Primul este Cupa Națiunilor, în care te descurci și reprezintă țara ta. Celălalt concurs este producătorul Cup Race, care permite jucătorilor să aleagă un producător favorit și să-și facă cursa pentru ei. Campionii mondiali din aceste turnee vor primi premii la FIA în fiecare decembrie, care sunt premii de curse pentru Formula 1 și alte motorsporturi. El a spus că acesta este un mare pas înainte pentru jocuri în mainstream.

În cele din urmă, Yamauchi a anunțat asta Gran Turismo Sport vor avea teste beta la începutul anului viitor și că jocul va fi compatibil cu PlayStation VR. Asta eo mare afacere pentru VR. Nici un cuvânt la o dată de lansare, dar ar putea fi toamna 2016 sau primăvara anului 2017.

Sălbatic

După ceea ce pare o viață, Michel Ancel, creatorul lui Rayman, a vorbit despre Sălbatic, jocul dezvăluit la Gamescom 2015. Trailer-ul arată mai multe aspecte personale, legate de poveste ale jocului, precum și domeniul de aplicare al lumii.

Începe cu o femeie mușcată de un șarpe, care are nevoie de un șaman pentru ai ajuta. Modul de joc apare ca jucător, un șaman care poate apela orice animal, sări dintr-un copac și ia forma unui vultur pentru a localiza niște șerpi. Vulturul zboară și smulge un șarpe pentru șaman. Caracterul îl cheamă apoi într-un urs și o plimbă ca un cal. O montare rapidă arată șamanul și călătoresc prin lumea întreagă, care arată masiv și divers. Șamanul ajunge la locul său, pentru a obține vindecarea și are nevoie să se infiltreze într-o tabără de canibal. Deci el ia forma unui iepure și pur și simplu se strecoară peste toți ademenitorii incendiari. Apoi se transformă într-un Raven și instruiește încă zeci de ani să înceapă să atace canibalii. Pe măsură ce dușmanii sunt distrași de faptul că sunt pecked, șamanul acuza ursul și atacurile.

După curățarea taberei, el poate convoca o zeitate bazată pe orice animal, cum ar fi șarpele, care îi dă posibilitatea de a crea un antidot. O femeie uriașă de șarpe apare și demo-ul se termină.

Ancel spune că tot ce a făcut a fost alegerea lui și fiecare jucător a putut să o facă diferit, ceea ce este și impresia pe care am obținut-o de la demo-urile închise. Sălbatic este o mulțime de a lua în; este foarte ambițios și ar putea fi unul dintre cele mai uimitoare lucruri de acolo. Ancel a spus că este încă "foarte devreme în dezvoltare", deci mi se pare mai mult ca un joc din 2017 pentru mine.

Detroit

Și aici e cel mare. David Cage de la Quantic Dream a apărut în cele din urmă să discute despre ultimul său proiect, Detroit. Cage a vorbit despre demo-ul popular, Kara, și procesul de scriere a acestui script.

Pentru Detroit, el a vrut să continue povestea lui Kara, Android în demo. Cage vorbeste foarte mult despre procesul de pre-productie din spatele jocului, care merita ascultat.

Remorca prezintă un Detroit frumos, futurist, așa cum vorbește Kara despre a fi născut. Ea a fost creată în fabrică, așa cum se vede în demo-ul original, înainte de a ieși și a trăi pentru prima dată viața umană. Lucrurile au o întorsătură mai întunecată, deoarece Kara nu este mulțumită de lumea pe care a văzut-o. Nu este bun sau reprezentativ pentru libertate. Oamenii devin din ce în ce mai asemănători mașinilor ... sau IA sunt mai umani. AI sunt peste tot în Detroit, iar Kara refuză să fie lipsită de sens. Ea spune:

- Numele meu este Kara, eu sunt unul dintre ei, asta e povestea noastră.

Joc foarte interesant, care arată un Detroit renăscut, care a prosperat prin dezvoltarea AI, spre deosebire de mașini. Așteptăm cu nerăbdare să vedem mai multe din acest joc, dar nici o fereastră de lansare nu sugerează 2017.

Sfarsit

Jim Ryan a revenit pe scenă pentru ultima oară și a anunțat sfârșitul spectacolului. Următorul stop, PSX în decembrie!

O tona de lucruri minunate arătate și anunțate la conferința de presă a Sony. 2016 arată ca un an incredibil pentru Sony chiar acum, cu Uncharted 4: Un sfârșit de hoț, Horizon: Zero Dawn, Tekken 7, Gran Turismo Sport, Battleborn, Boundless, Gravity Rush 2, Street Fighter V, Avicii Vector, Sky No Man, Matterfall și o tonă de experiențe interesante pentru PlayStation VR. Marea conferință generală.