Conţinut
- Cum functioneaza Dungeons
- Articole
- Controale
- Gameplay într-o legătură între lumi
- Comparativ cu o legătură cu trecutul
- În afară de joc
Una dintre rațele norocoase să-și ia mâinile o legătură între lumi ar fi GameXplain. El a fost încărcarea de biți de imagini din aventurile lui o legătură între lumi, iar acum a ținut un Q & A pentru beneficiul tuturor. Dacă ați avut întrebări cu privire la modul în care o legătură între lumi lucrează sau aveau unele îndoieli, videoclipul GameXplain îl va rezolva.
Cum functioneaza Dungeons
Modul în care funcționează dungeoanele o legătură între lumi este un pic diferit de jocurile precursorilor Zelda. Toată lumea trebuie să înceapă cu o temniță inițială, dar atunci ești liber să explorezi conținutul inimii tale. Dacă doriți să vedeți un joc de dungeon, acesta poate fi găsit aici. Fiecare dintre temnițe are propria lor temă muzicală, și sunt cam atât de multe temnițe ca și în O legătură spre trecut. Unele adăugări noi ar fi mini-dungeon-uri care nu au fost folosite într-adevăr în jocurile Zelda mai vechi.
Articole
Un personaj numit Ravio este introdus la începutul jocului și el deține un magazin în care veți achiziționa articole. Singurele elemente esențiale necesare pentru a bate jocul ar fi cele pentru chirie / vânzare în magazinul său, dar există upgrade-uri disponibile pentru arme care fac jocul mai ușor. Când jucați o legătură între lumi, nu trebuie să vă faceți griji pentru a vă lua mâinile pe Rupee pentru că sunt ușor de găsit în joc.
Controale
Dacă ați jucat O legătură spre trecut, controalele se vor simți puțin asemănătoare. Pentru a-ți mișca sabia, apăsați Bși țineți-o jos pentru un atac de spin. Acest lucru ar fi același în majoritatea jocurilor Zelda. Ca de obicei în dispozitivele portabile, A ar fi butonul tău pentru a vorbi cu oamenii, pentru a ridica obiecte și pentru a deschide cuferele. X și Y butoanele sunt folosite pentru lucruri cum ar fi bombe și săgeți, în timp ce rdeclanșator activează scutul tău să ridice și stânga declanșator activează Boots Pegasus. Nu sunt familiarizat cu Boots Pegasus, dar ele par foarte utile. Dupa cum D-pad controlează camera, nu există nu există giroscoape.
Gameplay într-o legătură între lumi
Modul de joc al O legătură între lumes este considerat foarte bun. Rata cadrelor rămâne netedă, oferind în același timp jucătorului experiența clasică Zelda. Un accent principal în cadrul jocului ar fi transformarea într-o pictură, care permite link-ului să evite anumite capcane. Această abilitate de pictura este văzută în remorca de joc originală. Unele tipuri de călătorii rapide sunt disponibile în joc, ceea ce va deveni necesar pentru toate questurile disponibile. Potrivit GameXplain, pentru a finaliza complet jocul la 100%, va dura aproximativ 18 ore.
Comparativ cu o legătură cu trecutul
Dacă nu ați jucat O legătură spre trecut, nu vă faceți griji, nu este o necesitate la fel de mult ca un beneficiu. Există câteva puzzle-uri și dușmani asemănători O legătură spre trecut, dar o legătură între lumi este în întregime propriul său joc. În o legătură între lumi, există aproximativ 50% conținut original, și 50% referințe la O legătură spre trecut. Acestea fiind spuse, jucătorul are mai multă libertate în o legătură între lumi decât în jocurile anterioare Zelda. Din păcate, dacă sunteți un fan de a afla despre liniile de poveste, nu veți afla ce sa întâmplat cu Link și Zelda după O legătură spre trecut.
În afară de joc
Cu toate ca o legătură între lumi devine o hype imensă din cauza lansării sale în 10 zile, există multe alte lucruri pe care Nintendo a lucrat pentru această lansare. Există un 3DS XL special o legătură între lumi tematice. Dacă nu sunteți sigur de acest lucru, ei au videoclipuri de la ieșirea din cutie. Chiar și cu această nouă consola, au produs chiar și au lansat o reclama TV care a fost difuzată în Statele Unite, ceea ce a făcut ca toți fanii Zelda să fie loviți.
După ce le-am văzut pe toți acești spoileri despre joc, nu pot să aștept să văd cum se dovedește cu adevărat. Până în prezent nu am văzut nicio plângere care ar putea afecta reputația lui Zelda sau Nintendo. În general, sunt încă foarte entuziasmat 22 noiembrie, și hype-ul care vine cu el.