Conţinut
Piața Enix a postat recent traducerea în limba engleză a raportului financiar din trimestrul al doilea și există câteva modalități interesante. Compania a discutat despre o varietate de subiecte, de la starea pieței MMO la eșecul relativ al jocurilor de pe smartphone-uri în timpul trimestrului. Cu toate acestea, Square Enix a oferit, de asemenea, detalii despre planurile sale viitoare de sprijinire a switch-ului, inclusiv planurile menționate mai sus pentru revitalizarea IP-urilor mai vechi pentru platformă.
Schimbați suportul
Președintele companiei Yosuke Matsuda și CFO-ul Kazuharu Watanabe au lăudat Switch pentru performanțele sale de vânzări și prezența în industria jocurilor de noroc. Citând sistemul ca fiind perfect pentru jocurile lor de dimensiuni medii, Matsuda și Watanabe au declarat că intenționează să fie "proactivi în eforturile noastre de dezvoltare" când li se întreabă cum se vor apropia de dezvoltare în viitor.
Compania intenționează să aloce resursele sale pentru a se potrivi cu punctele forte ale fiecărei platforme, planurile de a aduce active din catalogul din spate al companiei, de la un nou IP și de a "repara titlul trecut" în sistem. Repertoriul Square Enix constă dintr-o gamă largă de francize, inclusiv SaGa, Xenogears, Star Ocean, si Mana serie, printre unele dintre cele mai cunoscute, dar nu s-au dat indicații despre care IP ar putea fi remodelat.
Lansări noi
Mai multe anunțuri sunt pe drum, deși nu în viitorul apropiat. Majoritatea profiturilor Square Enix au venit Dragon Quest XI: Ecouri ale unei epoci elastice și Final Fantasy XII: Epoca Zodiacului în acest an, cu contribuții remarcabile de la alte active existente, cum ar fi Final Fantasy XIV.
O întrebare adresată de Matsuda și Watanabe referitoare la echilibrul conținutului de producție ridicat comparativ cu anul precedent, când DQXI a fost deja eliberat. Matsuda și Watanabe au răspuns că vor fi anunțate mai multe titluri noi între începutul celui de-al treilea trimestru fiscal al anului 2018 și E3 din 2019, cu dezvoltarea deja în curs de desfășurare pentru aceste titluri în Japonia și în străinătate. Matsuda și Watanabe sunt destul de încrezători în calitatea și atracția acestor titluri, pretinzând că Square Enix va realiza profituri substanțiale din partea acestora în anul fiscal în care sunt lansate, mai degrabă decât anul următor, în 2020.
Lupte și oportunități
Piața Enix sa confruntat și cu unele pierderi și în acest an fiscal, mai ales în arena dispozitivelor inteligente, pe care revendicările lui Matsuda și Watanabe le-au dat seama de calitatea scăzută și de cercetarea inadecvată. Compania intenționează, de asemenea, să-și extindă ofertele digitale și conținutul existent pentru vânzătorii mari, cum ar fi Dragon Quest X și Final Fantasy XIV pentru a satisface cererea și pentru a profita de schimbările în tendințele pieței digitale. Un alt mod în care Matsuda și Watanabe au spus că intenționează să combată vânzările mobile slabe este continuarea practicii de testare beta pentru a asigura că un produs final este fără bug și, de fapt, distractiv pentru a juca înainte de lansare, precum și extinderea în domeniul mobil AR.
---
Ce părere aveți despre planurile Square Enix pentru viitor? Spuneți-ne în comentariile!