Star Wars Battlefront 2 Recenzie și colon; Un shooter malign ascunde potențialul său

Posted on
Autor: Sara Rhodes
Data Creației: 12 Februarie 2021
Data Actualizării: 13 Mai 2024
Anonim
Star Wars Battlefront 2 Recenzie și colon; Un shooter malign ascunde potențialul său - Jocuri
Star Wars Battlefront 2 Recenzie și colon; Un shooter malign ascunde potențialul său - Jocuri

Conţinut

Ca și trilogia prequel în fața ei, Battlefront 2 este deja o piesă divizivă Razboiul Stelelor lore. Nu există nici o îndoială că este o experiență defectuoasă, purtând cu ea inadvertențe flagrante și, uneori, povestiri cu șuncă și mecanici complicați. Dar, în ciuda defectelor sale, Battlefront 2 este, de asemenea, un joc care prezintă lucrurile care fac Razboiul Stelelor opera spațială epică este: mirare, răscumpărare și, mai presus de toate, distracție capricioasă.


Ca orice Razboiul Stelelor fanul poate atesta, este ceva magic despre acea galaxie departe, departe. Indiferent dacă vizitați planete vibrante din zonele îndepărtate ale galaxiei, pilotați un luptător prin străpungerea spațiului sau ascunzându-vă în jurul sălii albe ale unui crucișător rebel, Battlefront 2 te lasă în mijlocul vederii meticuloase a lui George Lucas ca nici un alt joc în Razboiul Stelelor franciza. Aceasta face ca fantezia îndepărtată tangibilă, pentru bine sau pentru mai rău.

Cu toate controversele din jurul jocului, Battlefront 2 aproape se prăbușește sub propria greutate și mai multe decizii dubioase de proiectare. Locurile care strălucesc o mențin în plină desfășurare și demne de remarcat de către oricare dintre cei care dau greș Razboiul Stelelor dar, în cele din urmă, este un joc care nu are un concept genial și nu poate fi recomandat fără considerații grave.


Am simtit rau despre asta

Battlefront 2cea mai mare remiză este experiența sa multiplayer expansivă. Participarea la bătălii pe scară largă pe planete precum Endor, Naboo și Takodana este în centrul atenției aici. Indiferent dacă jucați jocul Galactic Assault de 40 de jucători, Strike mai mic de 16 jucători sau cel mai puternic jucător Starfighter Assault de 24 de jucători, te duci cu adversarii reali pe fundalul Razboiul Stelelor istoria este unică.

Și la suprafață, funcționează. BF2mecanicii sunt solizi. Pilotarea unui Tie Fighter sau X-Wing nu sa simtit niciodata atat de bine; arderea unui blaster E-11 sau A280 nu sa simțit niciodată atât de natural; și învârtindu-i un săbii de lumină, cu buza dublă sau nu, nu sa simțit niciodată atât de fluid. Este în aceste momente Battlefront 2multiplayer-ul strălucește mai strălucitor - când vă permite să vă scufundați în bătăliile la îndemână și să-i distrugeți adversarii în praf de stele.


Dar toate acestea încep să se prăbușească în momentul în care începeți să vă ridicați și să vă aflați față în față BF2a lui Bogeyman neîncetat: sistemul său de progresie.

O rămășiță a unei epoci necivilizate



Teoretic, Battlefront 2sistemul de progresie progresează, voi da asta. Ca și alte jocuri din gen, puteți crește rangul dvs. general, performandu-vă bine în luptă. De asemenea, puteți spori ferocitatea și eficiența trupelor, starfighterelor și eroilor prin intermediul upgrade-urilor Star Card. Aceste "avantaje" cresc statisticile, oferă buffs și debuffs, și măresc încărcările de clasă. În mod evident, toate lucrurile pe care le-am mai văzut până acum în împușcăturile de genul Chemarea la datorie și Câmpul de luptă 1.

Problema constă în complexitatea inutilă și execuția dezechilibrată a acestui sistem.

La sfârșitul fiecărui meci, sunteți recompensați cu puncte de experiență și credite. Primul crește clasamentul general al jucătorilor și claselor, în timp ce acesta din urmă vă oferă o monedă în joc cu care să cumpărați lăzi de pradă.În cutii de pradă, veți găsi noi cărți stelare care vă vor face mai puternice personajele, vehiculele și clasele, le vor da noi atacuri sau ar putea să-și actualizeze armele.

Totul suna bine si bine, dar aici incepe sa apara probleme. În primul rând, realizările multiplayer, provocările în timpul jocului și alte etape importante vă acordă, în cea mai mare parte, credite mici. Aceasta înseamnă că majoritatea jucătorilor vor lua mai mult de câteva ore doar pentru a se deschide unu de BF2pistele de pradă prin progresie naturală. Și atunci când considerați că suma de 2.200 de credite pentru eroi și răufăcători este cea mai ieftină și cutia de trofee Trooper, pe care majoritatea jucătorilor trebuie să o deschidă în mod regulat, costă 4000 de credite pentru a deschide, începeți să vedeți de ce acest sistem este mai mic decât ideal.

Al doilea aspect este unul mai nefavorabil: microtransacții. Pentru că este nevoie de atât de mult timp pentru a achiziționa în mod natural credite pentru lăzi de păpuși și achiziții de eroi și ticăloși, Battlefront 2 în mod inerent stimulează microtransacțiile. Prin achiziționarea de Crystal, BF2, jucătorii dispuși să plătească banii IRL pot deschide mai rapid lăcașurile de pradă, pot obține mai rapid credite și pot spori șansele lor de a obține cărți Star de la nivel înalt la o rată mai mare decât jucătorii obișnuiți.

Sigur, acei jucători plătitori trebuie să se bată cu ei Battlefront 2este un sistem RNG zgârcit și nu sunt garantate că vor primi cărți stelare rare cu fiecare remiză - dar ele sunteți este mai probabil să primești aceste cărți stelare înainte ca orice jucător să progreseze în mod natural. La momentul acestei scrieri, am intrat deja într-o mulțime de jucători OP în fiecare dintre modurile multiplayer ale jocului - și am un sentiment că nu toți au ajuns atât de puternici în mod natural.

Pentru a face lucrurile mai confuze - și, probabil, mai mult - BF2Sistemul de artizanat este de asemenea închis. Completarea provocărilor, terminarea etapelor și deschiderea cutiilor de loot (uneori, poate) te premiază cu piesele de artizanat. Acestea pot fi folosite pentru a face upgrade Star Cards de la nivel la nivel.

Anumite îmbunătățiri necesită îndeplinirea anumitor niveluri de clasă și de jucători înainte ca acele opțiuni să fie deblocate. Așteaptă. Dar ceea ce nu este de așteptat este că dacă nu dețineți deja anumite cărți stelare care să vă mențină competitiv în bătălii multiplayer, veți avea dificultăți în a crește aceste niveluri pentru a obține aceste deblocări.

Acest lucru înseamnă că va trebui să distrugeți meciurile și provocările pentru a obține credite în lăzi deschise pentru a obține cărțile stelare pentru a deveni mai puternice pentru a distruge mai multe meciuri pentru a obține mai multe credite pentru a deschide mai multe lăzi pentru a obține mai multe piese de crafting pentru a deveni mai puternice. .. Cred că înțelegeți.

În cele din urmă, slab este acest lucru: întregul sistem este un RNG revenant din lumea liberă pentru a juca forțat pe o eliberare de 60 $, AAA. Și în timp ce minuțiosul acestei invazii este dincolo de această revizuire, este deranjant să-l vezi diluând un joc pe care nu-l bântuie deloc.

Mai există și altul

In timp ce Battlefront 2principiile multiplayer fundamentale fac ca acesta să fie un mod distractiv umbrit de un sistem de progresie prea complex, modul de campanie al jocului este o poveste capricioasă prin Razboiul Stelelor universul care păstrează bucuria și divertismentul față și centru.

Joci ca Iden Versio, comandant al Inferno Squad, un contingent imperial special care forțează doar misiunile cele mai periculoase. În timpul războiului civil galactic, Iden și-a petrecut cea mai mare parte a timpului sabotând instalațiile Rebel și asasinând operatorii de nivel înalt. Când a doua stea a morții explodează în cerul de deasupra lui Endor în timpul evenimentelor din Întoarcerea Jediului, Iden se află într-o situație disperată - și-i pune la îndoială loialitatea față de Imperiu.

Spanning 12 misiuni, BF2campania de cinci sau șapte ore prezintă o putere narativă Razboiul Stelelor povestiri. De la bucurie și durere la răscumpărare și corupție, toate capsele unui bun Razboiul Stelelor povestea se găsește aici. Formatul scris și performanțele chiar mai puternice de la distribuția jocului (în special Janina Gavankar ca Iden) păstrează povestea de la prea multe pratfalls de-a lungul drumului - și să păstreze cele mai multe momente ham-fisted susceptibile.

Destul de ciudat, sunt momente în care rotitele narative de referință se îndepărtează de povestea principală a lui Iden, aducând personaje clasice de franciză pe care le cunoaștem și le iubim - cele care uneori au lămpi de lumină sau au înclinații spre jocurile de noroc. Și ca a Razboiul Stelelor fan, aceste momente mă țin să mă absoarbe prin extinderea canonului actual al universului.

Dar, în mod obiectiv, aceste aside se simt adesea forțate în narațiune pentru serviciul de fani. Inferno Squad ReallTrebuie să mergi la o planetă nedezvoltată doar astfel încât unu personajul poate face o apariție și poate găsi acea trinket special? Au făcut-o într-adevăr nevoie de asta unu swashbuckler pentru a găsi acea info? Sigur, sunt distractiv, dar sunt complet inutile.

Campania este cea mai distractivă în stadiile incipiente, când mizele pentru Iden și echipa ei ascunse sunt cele mai mari. Este păcat că povestea nu a putut să-i scuture toate tropurile și să rămână mai concentrată asupra misiunilor de la mână, dar la sfârșitul zilei, Battlefront 2narațiunea este una dintre cele mai bune serii a văzut într-o lungă, lungă perioadă de timp - poate de atunci Tie luptător.

Această poveste epică este susținută și mai mult de fundalul absolut superb al jocului și de modelele personajului preternatural. Lumina strălucește căștile Inferno Squad în timp ce trec prin pădurile dense din Endor; cerul de pe Pillio se întinde în depărtare în spatele cascadelor regale (și neașteptat de realiste); iar distrugerile distrugătoarelor de stele ard puternic împotriva nisipurilor fierbinți ale deșertului Jakku. Iden și compatrioții săi, Gideon Hask și Del Meeko, arătau la fel de reali ca tine și cu mine - până la fiecare por.

Pentru a face lucrurile de top, aș fi remis dacă nu m-am referit cel puțin Battlefront 2scorul în creștere și designul de sunet impecabil, ambele făcând campania chiar mai pronunțată. La fel ca și predecesorul său, fiecare bolț de blaster, leagăn de săpun și avion de zăpadă este plin de nuanță perfectă și gravitas. Iconic peisaje sonore din filme, de la Amenințarea fantomă la Forta se trezeste, face apariții pe tot parcursul BF2, susținând în continuare sentimentul că nu jucați doar un joc - jucați un film.

Este oarecum perplexă faptul că fidelitatea sunetului intrinsecă pentru campanie nu este la fel de puternică în secțiunile multiplayer, unde audierea clară a pașilor și a comenzilor de pornire a inamicului este cu siguranță mai imperativă. Din experiența mea, mi-a fost de multe ori dificil de determinat de unde veneau dușmanii, iar piesele mai granulare ale designului audio din campanie au fost pierdute în cacofonia totală a luptei.

Verdictul

Pentru toate lucrurile Battlefront 2 face greșit pe frontul multiplayer, există o mulțime de lucruri pe care le face chiar oriunde altundeva. Ar putea părea prea dramatic, dar Battlefront 2un singur jucător, modul distractiv de Arcade și funcțiile co-op de canapea salvează jocul de la sine. Este în aceste moduri și momente pe care le vedem sub capotă, în urma microtransacțiilor deranjante și a sistemelor de progresie complexă inutilă, și descoperim o experiență sălbatică distractivă și solidă din punct de vedere mecanic.

Vizitarea acestei galaxii departe, departe nu a fost niciodată mai frumoasă; luptând pe planete cum ar fi Takodana și zboară în cerul de deasupra Kamino nu a fost niciodată mai exhilarant; și sablarea Rebelilor și Imperiali nu sa simțit niciodată atât de satisfăcătoare. Pentru a pune cireasa pe tort, nu veți găsi o cinematografie mai bună în joc în nici unul dintre ele BF2veri de franciză.

Va fi interesant să urmăriți Battlefront 2și să văd cât de mult timp jucătorii vor rămâne cu jocul. Se joacă mai mult de 15 ore BF2 până acum, am sentimentul că unii jucători vor rămâne în jur pentru viitoarele DLC-uri despre poveste canonică care vor extinde narațiunea în momentele anterioare (și poate în timpul) Forța trezităs. Alții vor rămâne în jur pentru controalele stricte ale jocului, mecanicii bine rotunjite și un gameplay interesant. Dar alții (și aș susține mai mult decât credeți) vor găsi sistemele frustrant de complicate ale jocului, prea exagerate pentru a reuși.

Și asta e nefericit pentru că Star Wars Battlefront 2 într-adevăr este un joc distractiv de jucat. Trebuie doar să o căutați.

Evaluarea noastră 7 Cu sisteme multiplayer și progresie foarte complexe, Battlefront 2 se salvează din starea Jar-Jar cu o poveste puternică și un joc de bază competent. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre