Starbound - Furios Koala Patch Out Acum & excl;

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 2 Iulie 2021
Data Actualizării: 16 Decembrie 2024
Anonim
Starbound - Furios Koala Patch Out Acum & excl; - Jocuri
Starbound - Furios Koala Patch Out Acum & excl; - Jocuri

Conţinut

Dacă sunteți parte din ceea ce este acum masiv starbound comunitate, s-ar putea să fi luat o pauză de la joc cu cunoștințele de ștergere viitoare. Nu mai așteptați, prietene, pentru că patch-ul furios Koala este în afara și șervețele de caractere sunt un lucru din trecut.


Acest patch aduce elemente noi, animații, picături persistente de jucători, nivele de dificultate, un număr de modificări tehnice și compatibilitate înapoi atât pentru caractere, cât și pentru date despre nave. Personajele pe care le-ai avut ieri pot să dispară, dar cele pe care le faci de astăzi vor fi permanente.

Bogăția schimbărilor ambalate starbound pentru update sunt enumerate mai jos, dar cei care joci pe serverele publice trebuie să țină cont de acest lucru: PvP este acum activat în Sectorul X. Puteți evita uciderea accidentală a prietenilor dvs. prin participarea la o petrecere în Sectorul X, partidul dvs. va putea ataca și viceversa.

Desigur, există multe lucruri bune adăugate de data asta pentru orice stil de jucător. Aruncați o privire mai jos (sau în link-urile de mai jos) pentru o analiză completă.

Furios note de patch-uri Koala

Aceste note au fost împărțite în două postări de blog diferite, care pot fi văzute aici și aici pe oficial starbound site-ul. Acestea au fost combinate mai jos și separate pe baza faptului că acestea sunt fixe sau adăugiri.


Modificări și remedii ale codului:

  • Modificări absolut masive la serializarea discurilor (regretă rău), ceea ce ne va permite să nu mai trebuie niciodată să ștergem jucători sau nave din nou și, sperăm, nu trebuie să mai ștergem din nou lumi.
  • În prezent, avem acum un sistem de versiuni adecvat pentru salvarea fișierelor.
  • Adăugați niveluri de dificultate și caractere permadeath la joc.
  • Activele ambalate în baze de date (accelerează semnificativ pornirea) și includ distribuția de active și despachetarea utilităților cu distribuția.
  • Acest lucru ar trebui să permită, de asemenea, o distribuție mai ușoară a modurilor și o mai ușoară construcție și gestionare a distribuțiilor subțiri pentru servere dedicate (în curând.
  • Fixați niște probleme grafice cu nodurile de sârmă.
  • Fixat unele bug-uri destul de urât deadlocking cu networking.
  • Fixat unele bug-uri de memorie foarte ciudat provenind dintr-o eroare de captură lambda gcc.
  • S-au rezolvat diferite bug-uri de eroare legate de o serie de probleme diferite (mai multe specificații enumerate în "Informații despre patch-uri viitoare" - mulțumesc pentru rapoartele de erori, păstrați-le venind)
  • Accelerați îmbunătățirile cu nisipul care se încadrează și alte proiectile.
  • Spațiu de stocare mai eficient al bazelor de date.
  • Au fost scrise documentațiile pentru funcțiile lua și le vom elibera în curând.
  • Fluturașii NaN au fost eliminați din cod din motive de performanță (reenabled -ffinite-only-math-only), le-am folosit pentru a semnala că flotorul este dezactivat sau într-o stare nevalidă, dar avem un sistem pentru asta acum.
  • Unele modificări interne care fac ca menținerea codului să fie mult mai fericită pentru noi, inclusiv un enum mai bun pentru manipularea șirului și compilarea mult mai rapidă.
  • Alte lucruri minore, prea numeroase pentru a lista aici (vedeți "Informații despre patch-ul următor").
  • Problema .ds_store care afectează utilizatorii OSX 9.1 (Un bug în care Finder a creat un fișier invizibil numit .ds_store în folderul de player care a provocat crasharea jocului).
  • Un număr de blocări ale ecranului de creare / selecție a caracterelor legate de încărcarea fișierelor de salvare corupte
  • O problemă care ar putea împiedica pornirea lansatorului (MSVCRT.dll)
  • Bug de eroare DirectX (303 bug)
  • Mai multe pierderi de memorie, inclusiv memoria lentă a serverului lentă, dar semnificativă, pe care o întâlneau mulți oameni și scurgeri de memorie GUI
  • Fixat un bug de eroare legat de controalele GUI
  • Reducerea încărcării de memorie a animației FTL
  • Fișierele .abc cu comentarii nu mai prăbușesc jocul, plus diverse soluții .abc în ceea ce privește semnăturile cheie / calendarul
  • O serie de probleme cu jucători care se reproduc subteran
  • Un bug în care jucătorii au dat naștere în afara navei dacă ar fi salvat anterior jocul în timp ce se afla în scaunul căpitanului
  • Tasta pentru schimbare rapidă nu funcționa ca o cheie de schimbare, acum este
  • În anumite condiții, sloturi de tehnologie cu probleme au fost inutilizabile
  • Cablurile de fixare ale sistemului de cabluri sunt redate sub elementele UI, firele nu mai sunt rupte atunci când sunt trase într-un sector descărcat
  • Adăugarea cache-urilor pentru metadate de imagine, cache îmbunătățirea activelor
  • Adăugat un mech de jeep care trebuia să fi fost în ultimul patch, dar a dispărut în mod misterios!
  • Probleme legate de obiecte
  • A urcat fereastra de craft
  • Fixat o problemă de sunet care a avut loc după multe hit-uri concurent arme
  • Caracterele nu mai clipeau în timpul somnului în paturi
  • Ameliorarea performanțelor minore asociate

Adaosuri:


  • Nu mai este sărbătoarea, așa că am eliminat lucrurile de vacanță acum, le vom pune înapoi când avem o modalitate mai bună de a le permite să petrecem timpul de vacanță.
  • PVP este acum forțată activată în cadrul sectorului X. Dacă participați la o petrecere, nu există niciun fel de daune echipei.
  • Toate picăturile de jucători sunt persistente acum. Deci, dacă vă aruncați accidental diamantul dvs. de foraj pe un mineshaft, nu trebuie să sinucidere încercarea de a obține înapoi înainte de a dispare.
  • Noi atacuri de la Monster (atacuri de tip gravitație!
  • Defecte legale la armele legendare (ajustate pentru a fi mai mult ... bine ... Legendare.)
  • Am pus noi tehnici (cum ar fi un Glitch Mech).
  • Este activat un nou tip biome. Savannah.
  • Boss Lore!
  • Nu mai manca bandaje si stime, acum au propriul lor lucru.
  • Mai bine, suportul pentru mai multe fișiere .abc și acum avem muzică Wanderlust în joc. (Vă mulțumim Leth și D2!)
  • Made chatter NPC mai configurabil și ușor mai variat.
  • Adăugat obiecte noi (cum ar fi lavele biome comori).
  • Adăugați elemente noi (cum ar fi bâte și boboci).
  • Swooshes Swords sunt active doar pentru 0.6 secunde în loc de 0.9 secunde.
  • Efectuarea de timpi de cooldown contează, fără a încetini lupta. De asemenea, s-au reglat foarte bine boxele lor.
  • Casca Viking? Casca Viking.
  • Ferește-te de minele terestre.
  • Diferite schimbări la piscinele de comori (cum ar fi Gardienii avioanelor care renunță la arme ...)
  • Pantofi minori la armuri existente pentru a le face să arate mai bine.
  • Cuptorul medieval se comporta de fapt ca o cuptor. (Bucura).
  • Dezvoltarea grafică a unor instalații existente și a unor noi instalații.
  • Mai multe lucruri secrete! : OOO
  • Noi moduri de joc! Modurile Permadeath și drop-everything-on-death.
  • Revolvere, puști de impuls, grenade de mână, șaibă, broaște cu floran, ciocan de ghimpe Floran
  • Gardienii umani poartă acum uniforme de soldați
  • Mai multe pălării decorative! Pălării!
  • Mai multe întâlniri aleatorii