Ultimul comandant al comandantului alianței Starcraft II este & period; & period; & period; blocat în spatele unui platou de gardă

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Creației: 1 Februarie 2021
Data Actualizării: 27 Decembrie 2024
Anonim
Ultimul comandant al comandantului alianței Starcraft II este & period; & period; & period; blocat în spatele unui platou de gardă - Jocuri
Ultimul comandant al comandantului alianței Starcraft II este & period; & period; & period; blocat în spatele unui platou de gardă - Jocuri

Conţinut

Salutare tuturor! RR-sama aici, cu unele mari Starcraft II știri!


Patch 3.3.0 pentru Starcraft II a fost lansat în cele din urmă, iar cu acesta s-au produs modificări de echilibru, corecții de erori și un nou ecran de interfață. Cel mai important pentru casual StarCraft fani, cu toate acestea, este adăugarea lui Abathur în lista comandanților aliați în modul Co-Op. Iată tot ce trebuie să știți despre străinul nebun (om de știință?) Înainte de a porni pe câmpul de luptă!

Cel puțin, ar fi fost ceea ce am început cu Abathur nu a fost blocat în spatele unei plăți de $ 4.99 USD ...

4,99 dolari pentru aproape de nici un conținut? Nebunie!

Asta e corect. Jucătorii care așteptau cu nerăbdare sosirea comandantului înfiorător de crawlere vor trebui să vândă 4,99 USD pentru a debloca Abathur în Starcraft IIModul Co-Op. În timp ce mulți jucători care trag mesajele de blog până la sfârșitul anului vor ști deja despre acest lucru, oamenii care au zburat prin postul de blog Abathur probabil că nu se așteptau la asta.


În timp ce un paywall de 4,99 USD (aproximativ 7 CAD) nu pare atât de rău, prețul depășește cu mult cantitatea de conținut pe care jucătorii ar primi-o. Pentru comparație, 4.99 dolari este ceea ce s-ar putea aștepta unii să plătească pentru un joc indie complet pe Steam, sau chiar pachetul de supraviețuire Ultimate Light Light, care include aproape fiecare pachet DLC pentru joc până acum.

Între timp Diablo III - un alt titlu Blizzard - nu percepe nicio taxă pentru actualizările de conținut. Până în prezent, mai multe zone, actualizări de conținut sezoniere și multe altele au fost eliberate gratuit. Între timp, o comparație în joc pentru Starcraft II pot fi găsite în "Nova Covert Ops Mission Bundle". Această campanie scurtă, care este egală cu aproximativ o treime din conținutul obișnuit al unei campanii, costă 14,99 USD, în timp ce pachetele de misiune individuale sunt de 7,49 USD fiecare.


În timp ce acest lucru poate părea un pic mai mult, pachetele de misiuni Nova Covert Ops oferă campanii interesante pentru un singur jucător care prezintă mecanica de gameplay nouă, acționarea vocală completă, cutscenele animate și multe altele. Pentru a face lucrurile mai rele, oricine a achiziționat versiuni Digital Deluxe ale Starcraft II expansiunea sau Nova Covert Ops Bundle nu va primi o reducere la Abathur.

Având în vedere faptul că Abathur este doar un comandant, iar prețul nu acoperă nimic dincolo de acest lucru, cu greu pare corect. Acest lucru este valabil mai ales atunci când se ia în considerare faptul că Karax - un alt comandant - a fost eliberat gratuit proprietarilor Legacy of the Void.

Karax a fost lansat gratuit ca o actualizare pentru jucătorii LotV. Abathur nu a putut fi eliberat ca bonus de Heart of the Swarm?

În retrospectivă, ar trebui să fie de așteptat de la Blizzard Entertainment în acest moment. Eroii furtunii își vinde eroii pentru aproximativ același preț, dacă nu mai mult. Cu toate acestea, s-ar crede că Blizzard ar lua indiciul bazat pe tendințele de căutare pentru joc că acest lucru ar putea să nu fie o cale înțeleaptă de luat pentru Starcraft II.

- Și ce crezi despre toate astea, RR-sama?

În timp ce Blizzard a făcut piese cu lansarea lor viitoare, Overwatch, este clar că încă nu știu cum să monetizeze corespunzător alte IP-uri.

Bazându-mă pe propriile ipoteze ale modului în care sunt gestionate banii, aș presupune acest lucru World of Warcraft, Hearthstone, și Eroii furtunii ar fi trebuit să fie principala lor persoană cu venituri. Între timp, Starcraft II și Diablo III ar fi trebuit să conducă fluxul de numerar al acestor jocuri pentru a crea cu actualizări gratuite pentru alte jocuri de cumpărare de o singură dată.

Motivul pentru care Starcraft II este obtinerea de microtransactions acum ar putea fi in parte datorita numarului de jucatori in scadere pentru World of Warcraft și Eroii furtunii. Având în vedere faptul că nici un joc nu a avut un număr recent de jucători unici lansat public, aș presupune că bazele jucătorilor au fost abisale în comparație cu anii de mult timp plecat. Dupa toate acestea, World of Warcraft nu a văzut o bază solidă de jucători de atunci Mânia regelui Lich.

(Imagine de la cursa MMO-Champion)

După cum se vede clar în imaginea de mai sus, abonamentele pentru World of Warcraft au înregistrat o scădere constantă de atunci Mânia regelui Lich. Paharele scurte care s-au întâmplat de atunci au fost toate pentru noi modificări ale sistemului de generare de bani, cum ar fi WoW Tokens sau Free to Play. Cred că putem spune în siguranță că dacă mergeți la jocul liber pentru a juca nu vă salvează MMO-ul, probabil că faceți ceva greșit.

Declinul jucătorilor din World of Warcraft a fost rezultatul multor lucruri, de la dezinteresul jucătorului, până la o piață mai largă a MMO-urilor. Cu toate acestea, prima linie a problemelor nu este altul decât schimbările majore de joc care au avut loc în jurul valorii de timp Cataclism pachetul de expansiune a fost eliberat.

Au fost schimbările pe care le-a făcut acest pachet în special serverele private moștenite, cum ar fi serverul Nostalrius închis recent. Chiar merge pentru a arăta că Blizzard - sau cel puțin anumite echipe de la Blizzard - nu înțeleg baza fanilor lor. Aceasta, la rândul său, duce la o lipsă de fonduri de intrare și, probabil, la creșterea microtransacțiilor pe parcursul jocurilor lor în general.

Acest lucru, desigur, presupune toate că teoria mea cu privire la manipularea banilor este corectă.

Gânduri finale ...

În cele din urmă, un rang furios nu va schimba nimic. Sunt șanse ca acei jucători casuali care nu au pus banii într-adevăr Starcraft II va cumpara personajul indiferent. În realitate, aș fi cumpărat probabil Abathur în prima zi dacă ar fi un pic mai ieftin - poate în jurul gamei de $ 0.99-1.99. Cu toate acestea, pe o notă de etică personală, nu voi plăti 7 USD CAD (posibil mai mult în funcție de comisioanele de card de credit pentru schimbul valutar) pentru un singur erou care va dura mai puțin de o zi până la nivelul maxim.

Luând în considerare lipsa serioasă de succes a eroilor lor de prețuri mari Eroii furtunii, Aș vrea să cred că Blizzard își va da seama în cele din urmă că prețurile sunt prea abrupte. Îmi amintesc în clasa matematică că există un anumit punct în care satisfacția consumatorilor și prețurile se întâlnesc pentru a obține cel mai mare profit. Nu sunt economist sau contabil, dar nu cred că Blizzard a găsit acest punct și nu par să încerce.

Ce crezi despre microtransacții care vin la Starcraft II? Crezi că prețul lui Abathur este prea abrupt? Poate crezi că sunt doar un costum ieftin! Lăsați-vă gândurile în secțiunea de comentarii de mai jos!