Starlink & colon; Bătălia pentru ghidul Atlas Mod

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 18 Noiembrie 2024
Anonim
Starlink & colon; Bătălia pentru ghidul Atlas Mod - Jocuri
Starlink & colon; Bătălia pentru ghidul Atlas Mod - Jocuri

Conţinut

Una dintre cele mai atrăgătoare aspecte ale Starlink: Bătălia pentru Atlas este adâncimea de personalizare pe care o oferă. Cu mods, jucătorii pot să-și ajusteze navele și armele pentru a-și îndeplini dorințele și pentru a vâna în moduri noi și puternice este ceea ce dă StarLinkexplorarea lumii deschise un scop.


Cu toate acestea, jucătorii se pot simți copleșiți de lipsa de instruire pe care jocul o oferă, pe măsură ce modurile intră rapid în inventarul lor.

Cu acest ghid, sperăm să oferim o mai bună înțelegere generală jucătorilor StarLinkde modificare a sistemului și cum să îl utilizeze cel mai eficient.

Termeni

Pentru a afirma modurile evidente, modurile afectează diferitele aspecte ale nenumăratelor nave și arme StarLink promoții.

Deși nu pare necesar să se elaboreze pe deplin cele mai simple dintre aceste aspecte - referințele privind viteza și viteza unei nave se referă cât de bine o navă se ocupă, ca exemple - există câțiva termeni adesea văzuți în moduri pe care jucătorii le pot simți că nu au fost explicate în mod corespunzător de joc.

Să aruncăm o privire la acești termeni înainte de a ajunge mai adânc în modurile înșiși:

Energie: De fiecare dată când o armă este declanșată, o cantitate determinată de energie este scăzută din energia totală a navei. Atunci când o navă are mai puțină energie decât cantitatea necesară pentru a trage o armă, jucătorii trebuie să se oprească pentru scurt timp pentru a reîncărca energia și pentru a relua arderea.


Abilitatea pilotului: Fiecare pilot are propria capacitate specială, variind de la distorsiuni temporale până la invulnerabilitate, cu propriul timp de reîncărcare. Odată cu trecerea timpului, un metru în colțul din stânga-jos umple. Când este umplut, se va aprinde o pictogramă și capacitatea pilotului este gata de utilizare.

Elemental Combo: Complet articularea diferitelor combinații elementare este o sarcină pentru un alt ghid, dar este suficient să spunem că aceste combo-uri sunt realizate prin lovirea dușmanilor cu arme de două tipuri de elemente (căldură și rece, de exemplu).

Cum să dotești Moduri

Modurile sunt accesate prin introducerea meniul de încărcare și apăsând butonul desemnat ca "Mod Ship & Weapons" în partea de jos a ecranului (Y on Switch).

Acest lucru vă va aduce la nava de modificare a navei, și apăsând butonul desemnat ca "Modificare" (A on Switch) vă va permite să adăugați orice mod adecvat în acel slot.


Folosind pad-ul de direcție vă veți permite să introduceți moduri în orice sloturi pe care le-ați deblocat și L și R pot fi folosite pentru a comuta de la modificările navei la cele ale armelor pe care le-ați echipat în prezent.

Cum să obțineți Mods

De la începutul jocului, jucătorii vor începe să achiziționeze moduri comune de la aproape toate sarcinile pe care le-au încheiat (distrugând stupi, hacking navete de transport rutier încărcate, chestii de jaf, etc.).

Cu toate acestea, iată câteva sfaturi pentru jucătorii care doresc să vâneze pentru modificări de raritate mai mari:

Vizitați ascunzătoarea în spațiu

Pe măsură ce jucătorii încep să exploreze planete, vor apărea confruntări cu ofițeri. Învingerea acestor bandiți va declanșa uneori dialoguri cu alți piloți, indicând faptul că au marcat un hărțuire în afara legii pe hartă.

Aceste ascunzișuri sunt situate în spațiu, sunt vizibile în starmap, și oferă recompense mai rariate (împreună cu multe nuclee și Electrum).

Programe de upgradare

Începând cu a treia dintre planetele misiunii de poveste, Sonatus, jucătorii vor au acces la ateliere.

Atelierele vă permit să cumpărați moduri direct și, cu cât faceți mai mult actualizarea atelierului, cu atât vor fi mai rar disponibile modurile disponibile.

În plus, atelierele vă vor trimite moduri și cu cât le-ați modernizat mai mult, cu atât vor fi mai frecvente livrările (și cu cât raritatea conținutului este mai mare).

Concentrează-te pe spiritele Warden

Spiritele de spionaj sunt puzzle-uri rapide situate pe planete.

Asigurați-vă că pentru a finaliza cât mai multe posibil, deoarece acestea recompense speciale, mai mare raritate modificări Warden, care sunt destul de puternice.

Verificați harta

Raritatea modurilor pe care le veți primi de la finalizarea sarcinilor este indicată pe icoanele lor de pe starmap.

Dacă nu sunteți interesat de 100% explorare, este destul de ușor să renunțați la orice altceva decât să acordați modificări de raritate comune.

Cum de a debloca mai multe sloturi Mod

Inițial, nu toate sloturile modale posibile pentru nave și arme vor fi accesibile - o blocare mică indică faptul că un jucător nu este încă capabil să adauge o modificare în slotul desemnat.

Aceste sloturi sunt deblocate actualizarea echinocțiului.

Din meniul Equinox (în aceeași interfață cu încărcarea și starmap), navigați la Equinox și selectați Modding Bay. Fiecare upgrade va cere piloților tăi să întâlnească un anumit nivel de experiență, un număr de nuclee (obținute de la Warden Spiers) și o cantitate de Electrum.

Combinarea modurilor

Actualizările prin Equinox vă permit de asemenea să combinați trei moduri de același tip pentru a crea un mod mai puternic. De exemplu, trei amplificatoare obișnuite pot fi combinate pentru a crea un amplificator rece rece.

Mai mult, atunci când este complet modernizat, jucătorii pot duplica orice mod pe care îl posedă, inclusiv relicvele unice.

Aceste actualizări sunt preformate în Mod de turnătorie accesat în Meniul Equinox.

Moduri de navă

Există două categorii de moduri - cele pe care le echipați la nava dvs. și pe cele pe care le echipați cu armele - și, în aceste categorii, există diferite tipuri.

Vom începe prin examinarea trei tipuri de Modificări ale navelor:

Moduri de bază

Fiecare navă are un slot pentru un mod de bază. Acestea sunt Diamant în formă mods cu șireturi diagonale dedesubt.

Modelele principale oferă cea mai mare gamă de efecte puternice:

  • Îmbunătățește viteza, manevrabilitatea și energia bazei unei nave
  • Deteriorările cresc atunci când sunt îndeplinite condițiile specificate (de exemplu, în apropiere de aliați)
  • Stat crește pentru aliații din apropiere
  • Scăderea nivelului de răcire a abilităților pilot
  • Abilități speciale (inclusiv lucruri cum ar fi asistența țintă)

Armor Mods

Fiecare navă are un slot pentru un mod de armura. Acestea sunt -Scut în formă mods.

Modelele Armor oferă creșteri directe la apărarea generală a navei, precum și la rezistența bazată pe procentaj la daunele elementare.

Aceste moduri oferă, de asemenea, abilități defensive (cum ar fi vindecarea) și abilități declanșate de scenarii bazate pe apărare (daune crescute atunci când vă aprindeți, de exemplu).

Booster Mods

Când este complet modernizat, fiecare navă are trei sloturi pentru modurile de rapel. Acestea sunt Cerc în formă mods cu șireturi diagonale dedesubt.

Booster mods au fiecare un singur efect și vă permit să vă concentrați asupra dezvoltării unor aspecte foarte specifice ale navei dvs. Aceste moduri sunt ceea ce vă permite să reglați senzația generală a navei dumneavoastră spațiale.

În plus, modurile de rapel vă pot afecta reziliența sau puteți adăuga efecte la nava dvs., cum ar fi creșterea numărului de XP obținut din utilizarea navei.

Moduri de armament

Sunt doua tipuri de Modificări ale armelor:

Ammo Mods

Fiecare armă are un slot pentru un mod de arma. Acestea sunt Diamant în formă mods cu triunghiuri dedesubt.

Aceste moduri jignitoare oferă o creștere a daunelor de bază ale armei, a gamei și a ratei de incendiu, precum și reducerea consumului de arme de energie.

În plus, unele moduri de muniție pot fi echipate numai cu arme de un anumit tip de element și sunt dotate cu abilități bonus. De exemplu, modurile cu căldură exclusive te vindecă pe măsură ce faci daune.

Moduri de amplificare

Fiecare armă are trei sau patru sloturi pentru modurile de amplificare. Acestea sunt Cerc în formă mods.

Modelele amplificatoare sunt echivalentul armelor modurilor de rapel ale navei, permițându-vă să vizați aspecte foarte specifice ale unei arme și, în cele din urmă, să decideți cum funcționează fiecare armă.

În plus, modurile de amplificare pot adăuga efecte suplimentare armei, cum ar fi creșterea numărului de electrograme sau XP obținute atunci când se utilizează arma modificată.

Strategii pentru alocarea modurilor

Există două abordări pentru atribuirea modurilor.

Una este de a min-max, concentrându-se pe punctele forte ale unei nave sau arme și susținând acele statistici. De exemplu, dacă doriți să maximizați viteza unei nave cu zbor rapid, modurile sunt cum să o împingeți la limită.

Cealaltă opțiune este de a viza neajunsurile lor, făcând nave echilibrate și arme cu o consistență mai mare, dar o putere globală mai mică. Aceasta poate însemna focalizarea pe consumul de energie al unei arme cu randament ridicat, arma cu eficiență scăzută, mai degrabă decât maximizarea producției de avarii.

De exemplu, Pumnul de fier este o armă kinetică cu distrugeri înalte, cu arme cinetice mici.

Folosind prima metodă, s-ar putea să atribuiți armei moduri de creștere a distrugerilor; funcționalitatea sa rămâne în mod esențial aceeași, dar devine mai puternică.

Cu această alternativă, puteți să măriți intervalul, oferindu-i funcționalitate adăugată în detrimentul daunelor maxime.

Cea mai interesantă parte a acestei flexibilități este că modificarea optimă depinde în întregime de stilul de joc.

Poate că preferați să țineți apăsat pe ambele declanșatoare și să urmăriți rata mare de incendiu, pistoalele de distrugere reduse ping dușmanii dvs. până când explodează. Sau poate sunteți mai bine să încărcați și să executați fotografii de precizie cu distrugeri mari de la distanță.

Orice ti se potriveste cel mai bine, poti sa folosesti moduri pentru a tinuta si a personaliza uneltele pana cand le satisface nevoile specifice.

Mod List

Notă: această listă este actualizată. Ultima actualizare: 21 octombrie.

Pentru a închide, aici este o listă de modificări pe care vă puteți aștepta să le întâlniți StarLink (cu cât costă să le cumperi de la ateliere, atunci când este posibil):

Moduri de navă

nuclee

Comandantul Core III (Rare)
Viteza de încărcare a pilotului de 65%
+400 energia armei reflectate
+ 15% rezistență față de aliații din apropiere
E 50.000

Comandantul Core IV (Epic)
+ 80% viteza de încărcare a pilotului
+400 energia armei reflectate
+ 15% rezistență față de aliații din apropiere
+50 daune în cazul aliaților apropiați
E 75.000

Elemental Core I (comun)
+15 energie
+100 energie pe elementul Combo elementar

Elemental Core III (Rare)
Energia +35
+100 energie pe elementul Combo elementar
Asistență țintă
E 40.000

Elemental Core IV (Epic)
+40 energie
+100 energie pe elementul Combo elementar
Asistență țintă
Elimină unitățile din apropiere când sănătatea devine critică
E 60.000

Fighter Core I (comun)
Viteza +20
Manipularea +10

Fighter Core II (mai puțin frecvente)
Scurtarea vitezei
Manipularea +13
Imaginile de precizie percep Boost

Tank Core I (comun)
+ 20% viteză de încărcare a capacității pilotului
+100 de sănătate reflectă cu succes
+ Rezistență de 5% față de aliații din apropiere

Tank Core III (Rare)
Viteza de încărcare a pilotului de viteză de 60%
+100 de sănătate reflectă cu succes
+ 15% rezistență față de aliații din apropiere
Reparatii de grup

Warden Core II (mai puțin frecvente)
+45 energie
+ 25% daune pentru 5s după Elemental Combo

Warden Core III (Rare)
+60 energie
+ 25% daune pentru 5s după Elemental Combo
+ 25% daune în timp ce lângă Electrum

Warrior Core III (Rare)
Viteza nr
Administrarea +35
Precizia lovește încărcarea energiei armei

blindaj

Champion Armor I (comun)
+15 apărare
Reduceți greutatea navei

Armura rece I (comună)
+20 apărare
+ 25% Rezistența la răceală rezistă -20% Rezistența la căldură rezistă
Mai durabil în timp ce Frosted sau Frozen

Armă rece III (mai puțin frecvent)
+45 apărare
+ 35% Rezistența la rece rezistă | -20% Rezistența la căldură rezistă
Mai durabil în timp ce Frosted sau Frozen

Armă rece III (Rare)
+60 apărare
+ 45% Rezistența la răceală rezistă -20% Rezistența la căldură rezistă
Mai durabil în timp ce Frosted sau Frozen
Chance la Frost la coliziune
E 40.000

Arma rece IV (Epic)
+85 apărare
+ 55% Rezistența la rece rezistă -20% Rezistența la căldură rezistă
Mai durabil în timp ce Frosted sau Frozen
Chance la Frost la coliziune
E 60.000

Commander Armor III (Rare)
+60 apărare
+ 25% rezistență la daune în apropierea aliaților
Mai durabil atunci când sănătatea este critică
Creste greutatea navei
E 50.000

Comandantul Armura IV (Epic)
+85 apărare
+ 25% rezistență la daune în apropierea aliaților
Mai durabilă în timp ce sănătatea este critică
Creșteți greutatea navei
E 75.000

Deflecție armura I (comună)
+15 apărare
+ 5% șanse la proiectilele Ricochet
Reflecta 500 de daune

Deflecție Armor II (mai puțin frecvente)
+30 apărare
+ 10% șanse să proiectile Ricochet
Reflecta oferte de 1000 daune

Armă de căldură I (comună)
+10 apărare
+ 25% rezistență la distrugerea căldurii
-20% rezistență la deteriorarea la rece

Armă de căldură III (Rare)
+20 apărare
+ 45% rezistență la distrugerea căldurii
-20% rezistență la deteriorarea la rece
Acordați daune suplimentare atunci când sunteți pe foc
E 40.000

Armă de căldură IV (Epic)
+27 apărare
+ 55% rezistență la distrugerea căldurii
-20% rezistență la deteriorarea la rece
Acordați daune suplimentare atunci când sunteți în incendiu sau supraîncălzite
E 60.000

Prospector Armor II (mai puțin frecvente)
+45 apărare
+ Rezistă 25%
Reflectează uimirea mai mult timp Atenție la impact
Echipa numai navelor Prospector

Prospector Armor III (Rare)
+60 apărare
+ Rezistă la daune de 30%
Reflectează uimirea mai mult timp Atenție la impact
Bateți unitățile înapoi la impact
Echipa numai navelor Prospector
E 50.000

Prospector Armura IV (Epic)
+85 apărare
+ Rezistă 35%
Reflectă stunuri pentru mai mult timp Atenție la impact
Bateți unitățile înapoi la impact
Echipa numai navelor Prospector
E 75.000

Scrapper Armor I (comun)
+ 20% rezistență kinetică
+10 apărare

Stasis Armor II (mai puțin frecvente)
Șansa de a ridica pe impact -20% rezistență la gravitate

Warden Armor II (mai puțin frecvente)
+17 apărare
+ 25% rezistență la toate daunele elementare
Explozivitatea daunelor când starea de sănătate devine critică

Warden Armor III (Rare)
+20 apărare
+ 30% rezistență la toate deteriorările elementare
Explozivitatea daunelor când starea de sănătate devine critică
Se vindecă constant lângă Electrum Vena

Boosters

Antifreeze Booster I (Common)
+ 20% rezistență la rece

Antifreeze Booster II (Mai puțin frecvente)
+ 25% rezistență la rece

Antigrav Booster I (comun)
+ 20% rezistență la gravitate

Antigrav Booster III (Rare)
+ 30% rezistență la gravitate
E 20.000

Antigrav Booster IV (Epic)
+ 35% rezistență la gravitate
E 30.000

Apărare Booster I (Comună)
+10 apărare

Defense Booster II (Mai puțin frecvente)
+15 apărare

Booster de energie I (comun)
+10 energie

Energie Booster III (Rare)
+20 energie

Manipularea Booster I (Common)
Manipularea +10

Manipularea Booster II (mai puțin frecvente)
Manipularea +15

Manipularea Booster III (Rare)
Manipularea +20
E 20.000

Manipularea Booster IV (Epic)
Manipularea +25
E 30.000

Radiator Booster I (Common)
+ 20% rezistență la căldură

Reîncărcați Booster I (comun)
+ 10% viteza de reincarcare a energiei armei

Reîncărcați Booster II (Mai puțin frecvente)
+ 15% viteza de reîncărcare a energiei armei

Reîncărcare Booster III (Rare)
+ 20% viteza de reincarcare a energiei armei
E 20.000

Reîncărcați Booster IV (Epic)
+25 viteza de reîncărcare a energiei armei
E 30.000

Regen Booster I (Common)
+ 5% viteză de reîncărcare a ecranului

Speed ​​Booster II (mai puțin frecvente)
Viteza +15

Supraviețuitorul de supraviețuire I (comun)
+ Durabilitate de 10% atunci când nava este grav afectată

Supraviețuirea Booster III (Rare)
+ Durabilitate de 20% atunci când nava este grav afectată
E 20.000

Supraviețuirea Booster IV (Epic)
+ 25% durabilitate atunci când nava este deteriorată critic
E 30.000

Warden Booster II (Mai puțin frecvente)
+ 20% rezistență elementară

XP Booster I (comun)
+ 10% XP câștigat cu această navă

XP Booster II (mai puțin frecvente)
+ 15% XP câștigat cu această navă

XP Booster III (Rare)
+ 20% XP câștigat cu această navă
E 20.000

XP Booster IV (Epic)
+ 25% XP câștigat cu această navă
E 30.000

Moduri de armament

muniții

Comandantul Ammo I (comun)
+ 15% daune
Distrugeți daunele pentru încărcarea energiei

Comandantul Ammo II (mai puțin frecvente)
+ 20% daune
+25 rata de incendiu
Distrugeți daunele pentru încărcarea energiei

Comandantul Ammo III (Rare)
+ 35% daune
+50 rata de incendiu
Distrugeți daunele pentru încărcarea energiei
E 50.000

Comandantul Ammo IV (Epic)
+ 40% daune
+50 rata de incendiu
+ 25% daune în apropierea aliaților
Distrugeți daunele pentru încărcarea energiei
E 75.000

Strivirea munitiei II (mai putin frecvente)
+ 35% daune +10
+ 25% daune asupra țintelor în Efecte gravitaționale
Echipați-vă numai la arme gravitaționale

Strivind Ammo III (Rare)
+ 60% daune +20
+ 25% daune asupra țintelor în Efecte gravitaționale
Echipați-vă numai la arme gravitaționale

Frost Ammo I (comun)
+ 20% daune
+ 25% daune asupra țintelor maturate
Echipați-vă numai cu arme rece

Frost Ammo II (mai puțin frecvente)
+ 35% daune
+ 25% daune asupra țintelor maturate
+15 rata de incendiu
Echipați-vă numai cu arme rece

Frost Ammo III (Rare)
+ 60% daune
+ 25% daune asupra țintelor maturate
+ 30 rata de incendiu
Echipați-vă numai cu arme rece
E 40.000

Frost Ammo IV (Epic)
+ 75% daune
+ 25% daune asupra țintelor maturate
Rata de incendiere
Armele înghețate pot provoca Shatter Combo
Echipați-vă numai cu arme rece
E 60.000

Muniție rapidă I (comună)
Rata de incendiu +20
+ 25% daune pentru obiectivele în termen de 50m

Rapidă Amnită II (Mai puțin frecvente)
Rata de incendiere
+ 25% daune pentru obiectivele în termen de 50m
-20% costul energiei

Amortizare Ammo I (comună)
+ 10% daune
Vindecă 10% din daunele produse
Echipați-vă numai la armele de foc

Amortizare Ammo II (mai puțin frecvent)
+ 13% daune
-25% costul energiei
Vindecă 10% din daunele produse
Echipați-vă numai la armele de foc

Amortizare Ammo III (Rare)
+ 20% daune
-30% costul energiei
Vindecă 10% din daunele produse
Echipați-vă numai pe armele de căldură
E 40.000

Amortizare Ammo IV (Epic)
+ 23% daune
-35% costul energiei
Vindecă 10% din daunele produse
Aplicați focul și supraîncălzirea
Echipați-vă numai pe armele de căldură
E 60.000

Stasis Ammo II (Mai puțin frecvente)
+ 35% daune
+ 25% daune împotriva țintelor ridicate
+10 gama de arme
Echipați numai cu arme de stasis

Suport pentru muniția I (comună)
+ 10% daune
Vindeca pentru 1% din daunele facute

Suport ammo II (mai puțin frecvente)
+ 13% daune
+ 10% daune la ținte în 50m
Vindeca pentru 1% din daunele facute

Warden Ammo III (Rare)
+ 35% daune
+ 25% deteriorare a țintelor în cadrul Efecte de stare
+ 25% daune atunci când folosesc slăbiciunea elementară a țintă

Amplificatoare

Amplificatorul alianței (legendar)
+ 20% daune
Rata de incendiu +20
E 300.000

Amplificator rece I (comun)
+ 10% daune la rece
Echipați-vă numai cu arme rece

Amplificator rece II (mai puțin frecvente)
+ 15% daune la rece
Echipați-vă numai cu arme rece

Eficiență Amplificator I (comun)
-20% costul energiei pentru arderea acestei arme

Amplificator de eficiență II (Mai puțin frecvente)
-25% costul energiei pentru arderea acestei arme

Amplificator de eficiență III (Rare)
-30% costul energiei pentru arderea acestei arme
E 20.000

Eficiență amplificator IV (Epic)
-35% costul energiei pentru arderea acestei arme
E 30.000

Amplificator electric I (comun)
+50 Electrum de la nave și Legiunea distrusă cu această armă echipată

Amplificator electric II (mai puțin frecvente)
+100 Electrum de la nave și Legiunea distrusă cu această armă echipată

Amplificator electric III (rare)
+200 Electrum de la nave și Legiunea distrusă cu această armă echipată
E 20.000

Electrum Amplificator IV (Epic)
+150 Electrum de la nave și Legiunea distrusă cu această armă echipată
E 23.000

Gravity Amplifier I (Common)
+ 10% daune gravitaționale
Echipați numai cu arme gravitaționale

Gravity Amplifier II (Mai puțin frecvente)
+ 15% daune gravității
Echipați numai cu arme gravitaționale

Gravity Amplifier III (Rare)
+ 20% daune gravitaționale
Echipați numai cu arme gravitaționale
E 20.000

Gravity Amplifier IV (Epic)
+ 25% daune gravitate
Echipați numai cu arme gravitaționale
E 30.000

Amplificator de căldură I (comun)
+ 10% pagube produse de căldură
Echipați-vă numai pe armele de căldură

Amplificator de căldură II (mai puțin frecvente)
+ 15% pagube produse de căldură
Echipați-vă numai pe armele de căldură

Amplificator de căldură III (Rare)
+ 20% prejudicii cauzate de căldură
Echipați-vă numai pe armele de căldură

Impact Amplificator I (comun)
+ 10% șansă de a împiedica sau de a împiedica țintele

Impact Amplifier II (Mai puțin frecvente)
+ 12% șanse de a bate înapoi sau poticnire obiective

Quickshot Amplifier II (mai puțin frecvente)
+15 rata focului

Range Amplifier II (Mai puțin frecvente)
+15

Amplificator de amplitudine III (Rare)
+20
E 20.000

Range Amplifier IV (Epic)
+25
E 30.000

Amplificator de stabilitate II (mai puțin frecvente)
-12% kick-back când ardeți această armă

Amplificator de supraveghere II (mai puțin frecvente)
+ Daune de 12%
+ Creșterea daunelor critice cu 4%

Amplificator XP I (comun)
+ 10% XP câștigat cu această armă

XP Amplificator II (mai puțin frecvente)
+ 15% XP câștigat cu această armă

Luați aceste cunoștințe în Starlink: Bătălia pentru Atlas cu tine si domina stelele folosind propria combinatie de mods.