Starea de dezintegrare a doua versiune a XBLA

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 4 Aprilie 2021
Data Actualizării: 9 Mai 2024
Anonim
Röyksopp - The Ladder (Official Visualiser)
Video: Röyksopp - The Ladder (Official Visualiser)

Apocalipsa zombie de la Xbox Live Arcade a lovit Stare de degradare, în timp ce o mulțime de distracție, a fost, de asemenea, afectată de probleme tehnice. O nouă actualizare a titlului, lansată pe XBLA, are scopul de a corecta unele dintre problemele mai problematice, precum și de a schimba unele dintre cele mai enervante quirks ale jocului de design.


Actualizarea include toate remedierile de la actualizarea defectuoasă a primului titlu și abordează, de asemenea, o serie de alte probleme. Acesta permite sincronizarea V într-o încercare de a reduce problemele legate de ecranul jocului și scurtează o anumită durată a acțiunilor în joc de la zile reale până la minute sau ore.

Actualizarea ajută, de asemenea, la rezolvarea uneia dintre cele mai frustrante probleme de joc timpuriu, în care infestațiile cu zombie de la distanță de casa sigură a jucătorului ar declanșa încă "prea multe infestații!" probleme morale și rezolvă o serie de probleme legate de traseu și AI. Apare lista completă a remedierilor.

  • NOU: povestea fixă ​​blocată dacă refuzi cererea lui Quentin de a vorbi cu șeriful.
  • NOU: soldat fixat și zombie care călătoresc în misiunea "The Armory".
  • NOU: Persoana fixă ​​blocată în scaunul pasagerului dacă este lovită de un zombie drept atunci când intri în vehicul.
  • NOU: tipul de arma afișat corect pentru Hockey Stick.
  • ACTUALIZAT: Nu mai este posibilă înființarea unui Outpost sau relocarea Acasă în timpul unei misiuni.
  • NOU: Activează V-sync pentru a elimina ruperea ecranului.
  • Găsiți timpul de așteptare a misiunii Survivor Missing a crescut de la 30 la 60 de minute.
  • Toate timeout-urile de oportunități ale misiunii se opresc în timp ce nu se joacă.
  • Clasamentul Leaderboard fixat pentru profiluri, cu un număr mare de prieteni, pe platformele SoD.
  • Poziția fixă ​​a camerei este incorectă în misiunea finală.
  • Frecvența redusă a liniei "Ți-am adus un ponei ...".
  • Rucsacuri fixe care cad prin pardoseală și sunt nerecuperabile. Rucsacurile sunt acum mutate într-o locație ușor accesibilă în aceeași clădire.
  • Acum poți să fabrici analgezice de casă în laboratorul medical.
  • Depozitele care depășesc capacitatea maximă de stocare furnizată de instalațiile dvs. actuale ("capacul") nu vor mai fi evacuate în timp ce nu jucați. În schimb, stocurile care depășesc plafonul se vor scurge - fiecare cinci minute de joc la următoarea rată: 2 dacă ați terminat 100%, 1,5 dacă ați terminat cu 50% și 1 dacă ați depășit cu 15%.
  • Îmbunătățirea gradului de conștientizare a stocurilor care depășesc plafonul. Pagina Activități afișează acum suma curentă și cea maximă pentru fiecare stoc. Sumele stocurilor care se află peste capac se vor afișa în galben, atât în ​​pagina Activități, cât și în panoul Acasă.
  • Influența în exces de Fame nu mai exodă în timp ce nu jucați. Influența în exces de Fame se scurge pentru fiecare cinci minute de joc, la următoarea rată: 2 dacă ați terminat 100%, 1,5 dacă ați terminat cu 50% și 1 dacă ați depășit cu 15%.
  • Rata la care stocurile sunt consumate nu mai sunt factori în numărul misiunilor jucate în ziua curentă. A cauzat un consum prea mare.
  • Fixat un bug care a cauzat unor caractere pentru a fi dat 100 muni.
  • "Prea multe infestări!" articolul de rezolvat este acum eliminat în mod corespunzător dacă relocați Acasă la un site cu mai puțin de două infestații în decurs de 500m.
  • S-au fixat mai multe zone de pe hartă unde jucătorul se poate bloca.
  • Fixate mai multe buzunare de apă adâncă.
  • Fixat un bug care ar putea provoca un număr neașteptat de mare de zombi pentru a spawn lângă Mt. Cabine Tanner.
  • Fixarea unui bug care a cauzat încărcarea jocurilor cu comunități mari.
  • Fixat un bug care a permis jucătorilor să se blocheze în casa de fermă abandonată la nord de Marshall.
  • Eliminate mai multe secțiuni de garduri în jurul depozitului lângă târguri pentru a îmbunătăți navigația pentru misiuni în zonă.
  • A făcut mai ușor navigarea în târgurile de transport în vehicule.
  • Distanța ajustată a trasei vehiculelor generate dinamic pentru a se potrivi vehiculelor plasate în prealabil.
  • Fixat un bug care a cauzat caracterul să se blocheze într-o stare de cădere atunci când picătură de pe o scară într-un grup de zombi.
  • Fixat un bug care a împiedicat reducerea durabilității armelor prin anumite mișcări de luptă.
  • A făcut mai ușor executarea mutării "Double Kill".
  • Fixați un bug care a cauzat unui zombie Feral să reacționeze incorect dacă ați evitat în timp ce el a sărit.
  • Fixat un bug care a afișat pentru scurt timp textul de depanare din meniul principal după selectarea unui dispozitiv de stocare.
  • A fost efectuată o ajustare majoră a timpului de acțiune al Facility pentru a face facilitățile mai utile în timpul sesiunii de joc actuale:
  • Schimbarea globală Vrei întârzieri de la 1 zi în timp real până la 4 ore în timp real.
  • Durata regimului de fitness, pregătirea pentru lupte, mesele mari, sărbătoarea și armele de foc au fost schimbate de la 3 zile în timp real la 2 ore de joc (unde "timpul jocului" înseamnă timpul petrecut în joc, fără a lua în calcul timpul petrecut în timpul întreruperii sau logat), astfel încât să beneficiați în întregime de bonusul în timp ce jucați de fapt.
  • Cooldown pe Big Meal și sărbătoare sa schimbat de la 22 de ore în timp real la 3 ore de joc. Aceasta înseamnă că comunitatea dvs. este "plină" pentru o oră de joc după ce efectele Big Meal și Sărbătoarea se opresc înainte ca acțiunile Facility să poată fi folosite din nou.
  • Timpul de acțiune al oportunităților comerciale a fost schimbat de la 1 zi în timp real la 90 de minute în timp real.
  • Timpul de acțiune al trenului extern a fost schimbat de la 1 zi în timp real la 90 de minute în timp real.
  • Timpul de acțiune pentru conservare a fost schimbat de la 3 zile în timp real la 90 de minute în timp real.
  • Creați timp de acțiune pentru Biodiesel schimbat de la 3 zile în timp real la 90 de minute în timp real.
  • Toate acțiunile de cercetare ale bibliotecii s-au schimbat de la 2 zile în timp real la 4 ore în timp real.
  • Veți primi acum un bonus de stoc în momentul revendicării unui nou site de acasă. Fiecare site vine cu un anumit număr de stocuri, în funcție de dimensiunea și numărul de prize de utilitate din site.
  • A stabilit un bug care a cauzat zombii să se blocheze în podea în timpul unei misiuni "asediat".
  • A fost adăugată opțiunea "Sensibilitate la stick".
  • Jocul va repara acum salvele afectate de un bug fixat în TU1 care ar putea cauza Lily să fie ucis de simulare.
  • Personajele selectate pentru misiunea Mercy Shot nu se mai pot recupera din leziunile lor.
  • Misiunile Mercy Shot nu mai pot selecta caractere care pot fi redate.
  • Mișcat "Horde Alerted!" banner mai mare pe ecran și dimensiune redusă pentru a evita interferența cu conducerea.
  • Dacă mutați site-ul dvs. de acasă atunci când este posibilă o oportunitate de misiune de oportunități comerciale, oportunitatea de misiune se mută acum pe noul site de acasă.
  • Lily nu-ți mai amintește să vii la locul misiunii finale. Era enervant în timpul jocului de nisip după ce a câștigat misiunea finală.
  • Arme marcate sunt acum eficiente împotriva zombiilor Feral.
  • Eroare fixă ​​legată de reacțiile lui Juggernaut la incendiari.
  • Ați rezolvat o eroare care ți-a anunțat evenimentele de simulare care afectează NPC-urile care nu se află în comunitatea ta.
  • Căutarea stocurilor cu radioul este acum mai sigură.
  • Eroare fixă ​​care determină stimulentele să aibă efect permanent. Stimulanții, cum ar fi cafeaua și băuturile energetice, se acumulează în mod corespunzător în timp.
  • Îmbunătățirea logicii de selectare a pieselor muzicale.