Conţinut
Stare de spirit este un thriller cyberpunk narativ dezvoltat de Daedalic Entertainment, care este cunoscut pentru jocurile lor narative. Explorând o lume în pragul schimbării, Stare de spiritTonul întunecat se îndreaptă spre teme care se învârt în jurul eticii și tehnologiei.
Daedalic Entertainment poate fi cel mai bine cunoscut pentru jocurile de aventură point-and-click, dar Stare de spirit este o divergență plăcută, dacă este simplă, de la acel concept. Menținând accentul pe narațiune, Daedalic a creat o lume a cărei primă atenție este aceea de a permite jucătorului să exploreze cât mai mult posibil.
Poveste
Jocul se învârte în jurul a doi bărbați care se recuperează din accidente periculoase, Richard Nolan și Adam Newman. Richard este în căutarea soției și a fiului său, care au dispărut în mod misterios, dar din cauza accidentului său, el nu-și mai aduce aminte de unde au mers. În încercarea de a pune împreună amintirile, explorați diverse fațete ale tehnologiilor avansate pentru a le găsi.
Ca Adam, vă confruntați cu luptele de paternitate. Cu soția sa ocupată de lucrul la un mare proiect necunoscut, Adam își petrece cea mai mare parte a timpului, îngrijindu-și fiul, John, totul singur.
Cele două povestiri ale lor sunt legate, astfel încât veți petrece mai devreme un timp destul de devreme pentru a schimba înainte și înapoi între cele două personaje. Ambele personaje sunt în măsură să-și exploreze propriile case, strada din apropiere și locul lor de muncă, precum și cluburile și birourile pe care fiecare personaj le descoperă în timpul călătoriilor lor. Există similitudini în locațiile pe care ambele personaje le vizitează, dar diferența vastă de tonuri face ca fiecare locație să fie unică.
Pe măsură ce jucați cu fiecare personaj, începeți să înțelegeți paiele unui plan mai mare și mai sinistru. Richard, urmărind după familia sa, se află încorporat în începutul unui război. Ioan, pe de altă parte, care se străduiește să-și recapete amintirile pierdute, descoperă informații despre un complot conspiratoriu al guvernului.
Din păcate, jocul nu are o tona de valoare de reluare. Deoarece există foarte puține alegeri care par să aibă o greutate reală, jocul nu vă lasă să simțiți că ați pierdut doar pentru că nu ați făcut o anumită alegere.
Modul de joc
Modul de joc urmează Ploaie torentiala formula, bazată în mare măsură pe explorarea împrejurimilor dvs. Comenzile pentru joc se reduc la mișcare, interacțiune și examinare. Plimbarea prin fiecare zonă relevă o varietate de obiecte cu care puteți interacționa, dar de multe ori interacțiunile nu dețin multă valoare, acționând mai mult ca momente minore de construcție a lumii sau ocazional prefigurate.
Stilul de explorare este punctat cu o varietate de mini-jocuri interesante. Aceste mini-jocuri tind să urmeze aceeași schemă de control simplu ca și restul jocului, deși variațiile ajută la furnizarea unei pauze ocazionale de explorare.
Veți trece de la explorarea lui Richard sau John, la hacking și controlul dronilor. În timp ce mini-jocurile tind să mențină jocul de la a deveni prea monoton, se sfârșesc foarte rar repetate. Controlul unei dronde este o pauză distractivă față de jocul standard, dar deoarece se întâmplă de două sau de trei ori, se simte ca un concept care nu a fost pe deplin utilizat.
În comparație cu alte jocuri conduse de povestiri, statul de minte este un pic lipsit de amploare. Cu nici o alegere reală care să afecteze rezultatul, vă simțiți mai mult ca un pasager, pe măsură ce povestea progresează. Ideile privind trans-umanismul și viața privată digitală nu sunt noi, dar ele încă cer să fie explorate. În opoziție cu stilul fizic de explorare al jocului, povestea nu lasă loc pentru a explora posibilitățile, deoarece vă ține mâna pe drumul spre singurul final.
Artă
Starea de spirit face o treabă excelentă de a exprima foarte mult cu foarte puțin. Folosind un stil de artă low-poli, mai ales în acest set de cyberpunk, jucătorului i se permite să exploreze fără a fi împotmolit în nenumăratele detalii ale unei lumi necunoscute. Deoarece explorarea este o componentă comună a gameplay-ului, arta se pretează la menținerea focalizării jucătorului.
Interesant, Richard și Adam par să existe în lumi complet diferite. Lumea lui Richard este întunecată și rece, în timp ce Adam se află înconjurat de lumină caldă. Această diferență de stil pare să reflecte fiecare opiniile personajelor asupra lumii din jurul lor.
---
Modul de joc pentru Stare de spirit este simplu și eficient, dar cea mai mare remiză este povestea. Stare de spirit ia o privire fantastică asupra ideilor care au vizat umanitatea încă de la începutul științei. Conceptele nu pot fi unice, dar au potențialul de a fi idei distractive pentru jucători de explorat.
Per total, Stare de spirit este un joc bun și în timp ce eu nu pot fi redat din nou în curând, a fost un timp distractiv.
[Notă: dezvoltatorul a furnizat copia stării de spirit folosită pentru această examinare.]
Evaluarea noastră 7 Starea de spirit este o experiență simplă, bazată pe poveste, care utilizează eficient complotul său. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre