Conţinut
Când vine vorba de jocurile pe calculator, nu există nici o îndoială că Steam este platforma go-to. Cât îmi place GOG și acele mâini de alte platforme mai mici care încearcă să-și ia bucata de plăcintă, nu există nici un argument că în acest moment particular, Jocuri PC = abur. Când edițiile fizice ale unor jocuri uriașe cum ar fi Fallout 4 pur și simplu au un cod Steam în cutie, este clar cine poartă coroana.
Această dominanță este o sabie cu două tăișuri. Având cea mai mare selecție de titluri, înseamnă că aveți și cele mai multe jocuri care nu merită jucate. Steam Greenlight a acționat ca un fel de poarta la asta, asigurând doar jocurile pe care oamenii doreau cu adevărat să le joace, reușind să o facă pe platforma noastră de PC-uri sfințită.
Greenlight: Garda de amânare
Unele intrări cu adevărat unice în lumea jocurilor au venit pe PC-urile noastre din cauza Greenlight, de la distopian Hartii, va rog la shooterul unic cu încetinire Super fierbinte la RPG-ul de îndoire a genurilor Evoland și chiar jocul ocazional de noutate cu o valoare repetată dubioasă cum ar fi Cine e tatăl tău.
Greenlight a început cu un obiectiv admirabil - permițând comunității să decidă ce dorește pe platforma Steam, mai degrabă decât o mână de angajați ai companiei Valve a căror gust ar putea să nu se potrivească cu a ta sau cu al meu.
Desigur, nu era întotdeauna un portar vigilent. Există deja o mulțime de prostii care nu pot fi jucate pe Steam:
- Necopt RPG Maker titluri care sunt neterminate sau au încetat să mai funcționeze la jumătatea drumului
- Jocurile "Early Access", care nu vor vedea niciodată versiunea completă și sunt doar o sursă de venituri continue de la cei care au crezut că au stabilit 50 de dolari pentru un demo neterminat
- O hoardă de romane vizuale, care abia se desfășoară la toate jocurile și se deosebesc de calitate, de la destul de bine la "îmi bați joc de mine chiar acum?"
Problema aceea este pe punctul de a ajunge mult, mult mai rău. Într-o mișcare surpriză, Steam Greenlight a fost oficial dizolvat.
Nu pot fi adăugate jocuri noi în program și votarea este suspendată. Cele două mii de jocuri care au fost în program vor fi stabilite de Valve direct în lunile următoare.
În locul ei, vom ajunge noul program Steam Direct, lansat pe 13 iunie. Obiectivul cu Direct este de a face mai transparent modul în care jocurile ajung pe platformă și de a aborda probleme cum ar fi dezvoltatorii care eliberează jocuri de oase goale pentru a face ferme de carduri comerciale pentru profit.
Ce lume ciudată trăim acolo unde THESE creează stimulente financiareAburul direct deschide ferestrele
Din păcate, se pare că această "soluție" va crea o problemă care este și mai gravă. În timp ce Greenlight a păstrat cel puțin niste jocuri proaste de la obtinerea prin, noul program va asigura aproape oricine poate elibera aproape orice prin intermediul Steam.
Iată cum descrie declarația de la Valve noul program:
Scopul cu Steam Direct este de a oferi o cale inteligibilă și previzibilă pentru dezvoltatorii de oriunde din lume pentru a aduce jocurile lor la Steam. Având în vedere acest lucru, facem acest proces la fel de ușor și optimizat cu putință.
Un nou dezvoltator va trebui pur și simplu să completeze anumite documente digitale, inclusiv introducerea informațiilor bancare și fiscale, și să meargă [sic] printr-un proces de verificare rapidă a identității.
După finalizarea lucrărilor, dezvoltatorul va fi invitat să plătească o taxă recuperabilă de 100 USD pentru fiecare joc pe care doresc să îl elibereze pe Steam. Această taxă este returnată în perioada de plată după ce jocul a vândut 1.000 $.
Cu alte cuvinte, oricine cu un Benjamin poate elibera acum un joc prin intermediul serviciului Steam. Nu mai există un portal comunitar. Nu mai trebuie să obțineți voturi prin puterea conceptului jocului dvs. Vrei să te eliberezi Simulator grapefruit cu mișcare simplă? Răcoros, dă-i mâna pe hundo.
Da, aceasta este fața pe care ar trebui să o faceți despre Steam DirectAtâta timp cât se lansează și nu se instalează programe malware, orice joc este acum înăuntru. Suntem pe cale să facem acest lucru a se vedea o furtună de jocuri de calitate scăzută, buggy, neterminate de la ambii dezvoltatori fără scrupule care caută să facă un buchet rapid și copiii care au luat doar o carte despre programare.
Acum, există o mică captură acolo - dezvoltatorii care nu au lansat nimic prin Steam înainte, vor trebui să aștepte 30 de zile în timp ce jocul și istoria lor sunt verificate, ceea ce înseamnă cel puțin că va exista o întârziere înainte de fiecare RPG Maker proiectul din istorie este brusc disponibil pentru cumpărare.
În timpul celor 30 de zile, Steam va "revizui informațiile despre dezvoltator și va confirma că știm cu cine facem afaceri." Pe baza descrierii din comunicatul de presă complet, nu este clar în ce circumstanțe, dacă este cazul, că un joc ar fi negat în timpul procesului de revizuire.
De ce este un lucru rau?
"Ei bine, deci ce?" puteți întreba - de ce nu ar trebui sa fie fiecare indie dev devoratoare sa isi aiba jocurile pe Steam? Două probleme imediate vin în minte.
În primul rând, există problema vânzărilor de abur. Vânzările Steam de vară și de iarnă sunt evenimente uriașe în care mii de jocuri au scăzut prețurile. Chiar vrei Stick Shift luând unul dintre acele sloturi de vânzări care ar putea merge la un joc real pe care vă veți bucura de joc?
În continuare, trebuie să ne gândim raportul semnal / zgomot. Cât de multe jocuri buggy nu merită un singur dolar sunt deja înfundarea recomandărilor dvs. sau trebuie să fie derulate în timpul navigării pe genuri?
Problema aici cu suprasaturarea jocului este descoperirea: există deja mai multe jocuri pe Steam decât o singură persoană ar putea vreodată să bată în întreaga lor viață naturală.
Mult noroc găsind ceva meritat să joci acolo!
Înghețarea în continuare a apei nu ajută jucătorii să găsească ceea ce doresc și nu îi ajută pe dezvoltatori să facă bani atunci când există tot mai puține și mai puține modalități de a fi observate într-o mare fără sfârșit a jocurilor.
Înlăturarea completă a oricărei feluri de poarta de calitate este o idee nefavorabilă în jurul valorii de toate - este rău pentru Steam, deoarece va crește fără îndoială rambursările, rău pentru jucătorii care doresc să găsească jocuri care merită jucate și rău pentru dezvoltatorii care au pus de lucru în jocurile lor să nu observați.
Ce credeți că Steam Greenlight se înlocuiește cu Steam Direct? Așteptăm cu nerăbdare să verificați mai multe titluri indie, sau credeți că va duce la obținerea unor titluri de calitate inferioară care nu merită să se joace pentru a vă distruge căutările?