Steven Universe & colon; Atacați Revizuirea Lumină și colon; Unul dintre cele mai bune jocuri mobile disponibile în prezent

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Creației: 9 Martie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Steven Universe & colon; Atacați Revizuirea Lumină și colon; Unul dintre cele mai bune jocuri mobile disponibile în prezent - Jocuri
Steven Universe & colon; Atacați Revizuirea Lumină și colon; Unul dintre cele mai bune jocuri mobile disponibile în prezent - Jocuri

Conţinut

Atacă lumina este un turn-based RPG bazat pe Cartoon Network Show original, Steven Universe - create de Rebecca Sugar.


Jocul a fost lansat pentru prima dată în 2015 și a fost dezvoltat de studiourile Grumpyface Studios, care au dezvoltat și jocuri similare Adu-mi sandvici! și Super Mole Escape, precum și o serie de alte jocuri Cartoon Network Mobile cum ar fi Teeny Titani. În ceea ce privește Steven Universe, este un spectacol care merge mult peste ceea ce majoritatea programelor pentru copii ar îndrăzni să facă. Se discută teme ale identității personale, ale relațiilor homosexuale, ale dragostei și ale consimțământului, ale relațiilor abuzive și multe altele, toate în timp ce o înfășurăm într-un șarpe magice colorate, potrivite pentru demografia TV-PG.

In timp ce Atacă lumina nu este la fel de adâncă ca spectacolul în ceea ce privește adâncimea narativă, ea o face cu profunzimea profundă a mecanicii și structurii sale solide.

Nu perii acest joc doar pentru că este un joc mobil sau pentru că se bazează pe un desen animat pentru copii!

Sub exteriorul simplu și dragostea lui Atacă lumina ascunde un RPG cu suficientă adâncime și conținut suficient pentru a umple un joc uimitor (deși puțin mai scurt) demn de cumpărare pentru prețul de vânzare cu amănuntul pe o consolă de mână. Atacă lumina evită rolul său natural în viață, ca distracție ieftină pentru copiii mici care urmăresc spectacolul, fiind un RPG pe bază de turnuri complet dezvoltat, care, în cuvintele dezvoltatorului: "se inspiră din clasicii iubiți precum Mario RPG și Hârtie Mario.'


Jocul se desfășoară într-o serie de locații-cheie din spectacol, precum și în câteva locații noi, deoarece Steven și Crystal Gems (Garnet, Ametist și Pearl) încearcă să învingă și să captureze șapte monștri lumina colorați care au scăpat de o arma veche de bijuterie. Pentru a face acest lucru, Pietrele trebuie să călătorească de la o zonă la alta pentru a lua toți monștrii afară și, în același timp, să-i răsplătească dorința lui Steven de a trăi o aventură în stil RPG cu prietenii săi, luptând împotriva monștrilor și colectând pradă.

Harta unei zone care prezintă evoluția și completarea nivelelor.

Intr-adevar, complotul este un mare mare nimic, dar inca reuseste sa surprinda cu narativul lui, evocand in acelasi timp acelasi ton ca si show-ul cu scrisul minimal. În plus, complotul jocului nu trebuie să însemne nimic în cazul în care se va potrivi în mod natural în complotul curent al spectacolului real.


Destul despre poveste, cum rămâne cu modul de joc?

Atacă lumina urmează un tip de structură de tip dungeon-crawler de nivel, cu Steven, iar celelalte pietre se deplasează de la cameră la cameră, prin mutarea ecranului în direcția opusă dorindu-i pietrele să meargă.

Cea mai mare componentă din Atacă lumina este luptele frecvente; Care nu sunt niciodată o problemă datorită puterii sistemului de luptă. În bătălia Garnet, Ametist și Pearl iau rândul din față ca atacatori, în timp ce Steven se așează în spate și se dublează atât ca utilizator, cât și ca mage al grupului.

La începutul fiecărei lupte, întregului grup i se dau 5 puncte de efort sub formă de "puncte de stele", iar fiecare atac de la pietre sau o mișcare specială de la Steven necesită o sumă fixă ​​a acestor puncte pentru a lucra.

Crystal Gems-up împotriva unui grup de bază de baddies.

Grupul are la dispoziție încă cinci puncte la începutul fiecărui tur nou și există mai multe elemente pe care Steven le poate folosi pentru a obține mai multe puncte într-un singur rând, dar cel mai mare număr de puncte de stele pe care le puteți avea în orice moment este 9 .

Pe lângă toate acestea, toate pietrele de lângă Steven au o altă cantitate de sănătate, denumită "armonie", și fiecare bijuterie își va disipa formele fizice și va lăsa numai bijuteria în spatele lor atunci când sănătatea lor atinge zero, lăsând inconștientul și care au nevoie de renaștere (este un lucru din spectacol). Anumite atacuri nu vor putea fi efectuate decât dacă fiecare bijuterie își păstrează starea de sănătate la un anumit nivel, indiferent dacă aveți sau nu suficiente puncte de vârf pentru a face acest lucru, deci și acest lucru trebuie păstrat în minte.

Toate aceste mecanici asigură că strategia eficientă este mereu în mintea jucătorului, deoarece există doar atât de multe lucruri care pot fi făcute într-un singur rând. Pe deasupra sunt diferitele scenarii care se pot dezvolta, cum ar fi faptul că aveți una dintre pietre prețioase și că nu le puteți reînvia, precum și momentele în care vrăjmașii vă depășesc, pot face bătăliile mai târziu tensionate.

Vrăjmașii cu care vă confruntați sunt, de asemenea, o forță admirabilă care trebuie luată în calcul

In timp ce Atacă lumina nu este cel mai dificil RPG acolo pe dificultatea obișnuită, varietatea dușmanilor pe care îi întâlniți pe parcursul călătoriei nu vă va permite niciodată să vă bucurați în timpul jocului. Există dușmani zburători care pot fi loviți doar de anumite mișcări, dușmani care percep supraapate în timp, dușmani care vă otrăvesc echipa și vindecă propriile lor, și chiar dușmani cu scuturi de regenerare care trebuie rupte folosind o mișcare specială.

Aceste reguli se aplică atât dușmanilor obișnuiți cât și șefilor. Șefii sunt în mod special adevărați cu privire la aceste reguli și vor folosi adesea câteva dintre aceste tactici dintr-o dată, ceea ce vă împinge cu adevărat să vă depuneți efortul cel mai bun.

Boss Lupta la câmpul de luptă Gem de căpșuni.

Ce altceva miroase jocul?

După cum sa menționat anterior, Atacul luminii sistemul de luptă se inspiră din jocuri precum Super Mario RPG: Legenda celor șapte stele si Hârtie Mario serie. Cea mai evidentă tactică luată Paper Mario, in orice caz, este sistemul de insigne echipate.

De-a lungul jocului veți întâlni cute de comori cu (ce altceva) comoară în interiorul dvs. și ocazional vă veți colecta o insignă pe care o poți purta cineva în partidul tău. Fiecare bijuterie, cu excepția lui Steven, începe cu abilitatea de a echipa una (dar în cele din urmă două) diferitele insigne care oferă un sortiment larg de bonusuri; De la EXP se mărește rezistența la otrăvire. Există o mare varietate de insigne, și nu toate pietrele prețioase pot purta fiecare insignă, astfel veți avea întotdeauna o nouă oportunitate de a experimenta diferite combinații de unelte.

Începutul ecranului pentru insigna jocului.

Alt mod în care Atacă lumina împrumuturile de la RPG-urile Mario sunt în folosirea hit-urilor în timp. Atât în ​​timp ce apărați și folosiți atacuri de bază, o stea va apărea la anumite momente pentru a semnala când jucătorul trebuie să atingă ecranul pentru a face mai puține daune sau pentru a face mai multe.

Aceste semnale iau forme diferite cu cele mai multe mișcări, iar unele atacuri mai puternice au lovit puțin sau chiar au ratat dacă s-au făcut în mod incorect. La fel ca diferitele RPG-uri Mario, aceste comenzi țin jucătorului focalizat pe bătălii, chiar și în cele mai simple lupte.

Ce trebuie să faci în afara luptei?

Când Steven și prietenii se află în afara bătăliei, există camere de secret pentru a găsi, puzzle-uri de rezolvat, comori și magazine pentru a găsi și chiar uși secrete care necesită obiecte pe care le colectezi în nivele ulterioare pentru a le deschide.

Există, de asemenea, copacul de dialog simplu ocazional. Din când în când, Steven va avea posibilitatea de a alege între două sau trei opțiuni de dialog, iar aceste alegeri vor avea, de fapt, consecințe pe termen scurt și vor avea ca rezultat mai mult decât un răspuns diferit de la una dintre pietre prețioase. În cele mai multe dintre aceste scenarii, dacă răspundeți la întrebarea corectă, atunci bijuteria care a propus întrebarea va primi o ușoară joltă în experiență și armonizarea armoniei dacă lipsește.

Este o modalitate frumoasă de a face dialogul realmente semnificativ, oferind în același timp personajelor șansa de a-și acționa rolul.

Relația jocului cu spectacolul în sine.

Atacă lumina reprezintă licența sa frumos, și rareori include vreodată ceva care ar merge împotriva decorului sau stilului spectacolului sau este canon. Deși este clar că studiourile Grumpyface au fost mari fani ai serialului, devotamentul față de acuratețe și fan-service-ul subtil este probabil datorat în parte faptului că Cartoon Network le-a împrumutat o mână. Atât creatorul spectacolului, Rebecca Sugar, cât și directorul de supraveghere a show-ului, Ian Jones-Quartey, au fost foarte implicați în dezvoltarea jocului și au călăuzit mâinile personalului Grumpyface în crearea povestii, a dialogului și a artei active.

Feedback de către Sugar privind sistemul de luptă GUI art.

Feedback din partea lui Steven Crewniverse asupra modelelor de caractere.

În plus, majoritatea articolelor și mișcările speciale sunt apeluri la diferite episoade din primul sezon al spectacolului, iar cele care nu se simt naturale în contextul jocului, precum și canonul spectacolului - există atât de multe noi tipuri de pisici cookie.

În timp ce vocea care acționează pentru personajele minime, atît clipurile noi, cît și cele vechi folosite pentru joc au un sunet grozav, iar calitatea sunetului general este foarte solidă. Bitele mici de personaj pe care le oferă jocul nu sunt cu adevărat memorabile, dar toate se potrivesc cu personajele pe care le reprezintă și puteți auzi cu ușurință vocile adevărate ale pietrelor în capul tău pe măsură ce citești dialogul. Muzica, în ciuda faptului că nu este compusă de muzicienii tipic nativi la serie, este, de asemenea, stilistic credincios, precum și adesea liniștitor și captivant.

Este cu siguranta mai placuta daca esti un fan al spectacolului, insa stratul subtire al referintelor care se agata de el este destul de subtire incat sa faci bine fara context corespunzator si sa te poti bucura de joc indiferent, asa ca nu Să vă îngrijorați. Să nu mai vorbim, din moment ce jocul nu are loc în niciun punct specific al liniei de complot a show-ului, este foarte puțin în ceea ce privește teritoriul spoilerului - atât de puțin încât nu există niciunul, atâta timp cât nu vă spun ce este spoiler și ce nu este.

Înfășurați toate astea

Per total, Steven Univers: Atacă lumina are o greșeală foarte mare și foarte puțin greșit.

Se poate spune că jocul este scurt, cu o durată de aproximativ 4-6 ore, în funcție de dificultatea pe care o alegeți și de cât de nebun sunteți pentru vânătoarea secretă, dar nivelele scurte îl fac ideală pentru ca un joc mobil să poată juca atât în lungi explozii. Povestea nu este grozavă, dar pentru un joc licențiat care se referă la un astfel de spectacol greu de complot, reușește să spună o poveste distractivă - dacă nu are sens în canonul emisiunii - cu ceea ce prezintă.

Dificultatea poate fi puțin ușoară pentru unii, dar această problemă a fost abordată într-un plasturn ulterior de către dezvoltator. La începutul acestui an, alături de noua versiune Apple TV, Grumpyface Studios a adăugat o dificultate mai dificilă numită "Modul Diamond" pentru cei care simt că provocarea pe care jocul o prezintă doar nu este suficientă.

#StevenUniverse RPG #AttackTheLight este acum disponibil pe #AppleTV cu suport full gamepad și noul mod Diamond! @cngames pic.twitter.com/K8sBUnY7mM

- Studiourile Grumpyface (@Grumpyface) 14 ianuarie 2016

În primul rând, pentru tot conținutul pe care îl obțineți, jocul este de numai 3.00 USD pe orice dispozitiv disponibil pentru (iOS, Android, Kindle, Apple TV), astfel încât să obțineți o afacere dulce peste tot altceva.

Este cel mai adolescent bit repetitiv și puțin pe partea ușoară, dar chiar și fără a fi comparat cu majoritatea celorlalte jocuri licențiate sau mobile, Steven Univers: Atacă lumina ar fi încă un joc excelent chiar și fără avantajul licenței.

Dacă ai ceva schimbări de buzunar în curând, cred în Steven.

Evaluarea noastră 9 Dacă sunteți în căutarea unui joc mobil care este mai mult decât o distragere atenție și un joc licențiat care trăiește până la IP, lăsați-l pe Steven. Revizuit la: iOS Ce înseamnă evaluările noastre