Super Dungeon Bros & perioadă; Revizuire

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 16 Septembrie 2021
Data Actualizării: 13 Decembrie 2024
Anonim
Super Dungeon Bros & perioadă; Revizuire - Jocuri
Super Dungeon Bros & perioadă; Revizuire - Jocuri

Conţinut

Super Dungeon Bros este un scandal în temniță care încearcă să facă ceva diferit de jocurile tradiționale aparținând genului său. Jocul este inspirat de teme de rock - și, ca atare, există câteva nivele de temă rock-ish: inclusiv cranii, vârfuri, bere și pendulumuri ascuțite.


Este o rușine că jocul nu depășește cu adevărat aceste elemente macabre superficiale și întreaga cultură "Bro" expusă de echipajul principal de 4 personaje semigenerice. În schimb, ceea ce obțineți este un joc cu teme forțate, sunet dezamăgitor, gameplay generic și o mulțime de bug-uri. Multe sunt lăsate de dorit, iar rezultatul nu este cu siguranță brot.

Familiale Sunete

Super Dungeon Bros face o treabă bună de a se identifica ca un joc focalizat pe co-op. Chiar de la ecranul de start, personajele generice identificate prin hainele lor roșii, verzi, albastre și galbene evidențiază în mod clar faptul că acest joc este destinat a fi jucat cu un grup de prieteni. Caracterele în sine nu oferă niciun avantaj gameplay-ului, iar armele pe care le alegeți fac diferența.

La fel cum evident sunt intențiile coopului jocului, totul despre modul în care funcționează este previzibil. Nimic nu vă va lovi de loc sau de confuzie dacă ați jucat vreun fel de crawler de dungeon co-op în trecut. De îndată ce faceți hop online, jocul va găsi jucători pentru a vă alătura partidului dvs., apoi selectați unul dintre cei patru broșuri colorate, alegeți armele și veți fi pe cale să traversați dungeonurile generate în mod procedural într-una din cele trei zone.


Super Dungeon Bros include 3 lumi de temnita pentru a explora: o temnita subterana sumbra numita Cryptheim; o fabrică de bere albă, înghețată numită Chillheim; și o junglă otrăvitoare numită Bogheim. Fiecare dintre cele trei locații este împărțită în continuare prin nivele numite adâncimi. Există cinci adâncimi pe zonă, cu un minibus la jumătatea drumului și un șef la capăt. Da, este tariful standard.

Deși jocul încearcă să schimbe lucrurile cu dungeonurile generate în mod procedural, activele folosite pentru fiecare temniță nu fac nimic deosebit de interesant. De exemplu, în prima lume, adâncimile fiecărei zone au un aspect familiar, cu căi care călătoresc în diferite direcții și capcane încrucișate alese, ale căror ținte ocazional este necesară. Diversitatea oferită de generarea procedurală nu este suficientă pentru a face ca locațiile să se simtă ca ceva mai mult decât spațiile deschise pentru a lupta împotriva roiurilor de dușmani și a căilor de acces înguste pentru a îndemna personajele tale înainte.


Rock 'n' Flop

Sentimentul generic al jocului și a mediului său nu ar fi atât de rău, având în vedere că jocul este competent când vine vorba de jocul distractiv, dacă folosește muzica într-un mod mai creativ. Bineinteles, nu ma astept ca jocul sa foloseasca muzica licentiata sau ceva asemanator, dar jocul inteligent si jocul bazat pe bataie s-ar potrivi bine unui joc care se lupta sa va reaminteasca temele rock. Chiar dacă luptele cu dușmanii - lilieci, schelete, cavaleri, broaște otrăvitoare și alte creaturi caverne - nu au folosit astfel de secvențe bazate pe ritm, bătăliile sefului ar putea beneficia cu siguranță de ceva asemănător cu nivelele de rocă din Rayman Legends.

Și mai rău este că muzica de fundal este destul de moale și timidă. Ca un joc despre care as fi așteptat să aibă un design de sunet superb, armele dau sunete slabe, iar piesele care se joacă în fundal nu fac altceva decât să ofere un set mic de dispoziție. În întregime, Super Dungeon Bros se simte gol fără muzică care oferă orice fel de margine.

Câștigând bătăile

Dar probabil esti interesat de mecanica oferita de joc - la urma urmei, este un joc care necesita gameplay-ul fluid. Sunt fericit să raportez asta Super Dungeon Bros este competent atunci când vine vorba de livrarea distracției cu buton-mashing. Indiferent dacă utilizați săbii de bază sau arbalete sau cele deblocate mai târziu în joc, veți găsi plăcere ușoară în fiorul de strivire a valurilor de răi, chiar dacă există puține sunete sau trăsături de feedback rumble pentru a face lucrurile să satisfacă sau variat.

Atacurile variază de la lumină, până la atacuri speciale, numite Atacuri Ultimate. Unele atacuri speciale pot fi executate chiar folosind mai multe Brosuri dintr-o data, dar din nou, totul se simte atat de repetat. Sistemele simple oferite de joc și de clasele de arme nu m-au îndemnat să continui să joc; Nu mi-a plăcut să îmbunătățesc armele sau să văd ce provocări mă așteptau la următoarea adâncime. Sigur că există un sistem combo și măsurători de amenințare care măsoară această intensitate a rupturii, dar ele nu fac prea mult pentru a diminua senzația de a tunde mulțimi de dușmani generici cu câteva atacuri.

Pe măsură ce avansați prin adâncimi, puteți să vă actualizați armele între niveluri și, în cele din urmă, să deblocați un total de 16 arme. Tu și echipa ta împărtășiți vieți, și fiecare monedă colectată adaugă la un stoc partajat. Monedele rănite în timpul jocului pot fi cheltuite spre aceste upgrade-uri de arme, iar câștigurile de cioburi sunt folosite pentru a debloca mai multe arme.

În timpul ședințelor mele de joc, am deblocat alte arme, dar asta nu a făcut prea mult pentru a face jocul mai atrăgător. Super Dungeon Bros este un joc care este distractiv pentru primul pic, dar după un timp mediocritatea întregii experiențe vă va împinge fără îndoială.

Pentru a prelungi timpul de joc, trei misiuni sunt oferite în timp ce jucați prin adâncimi, iar detaliile lor pot fi aduse pe ecranul de start. Fiecare misiune include obiective cum ar fi baterea zonelor într-o anumită perioadă de timp, folosirea anumitor arme și alunecarea atacurilor dăunătoare din trecut. Este o modalitate decentă de a vă ține să jucați, dacă vă pasă.

Alte provocări includ Provocările zilnice și săptămânale, care sunt dungeoane generate în mod procedural, care sunt selectate pentru acea perioadă, pentru a fi cucerite de jucători din întreaga lume.

Ceea ce nu este cel mai autentic mod de a crește valoarea reluării este sistemul dur de moarte adoptat de joc. După ce vă pierdeți toată viața, veți fi dat înapoi în ecranul meniului și va trebui să repetați întreaga lume din nou pentru a vă deplasa înapoi prin adâncuri.După ce a jucat mai multe jocuri online și nu a trecut trecutul primelor adâncimi, a devenit rapid un efort frustrant pentru a debloca celelalte lumi.

Și lungimea ecranelor de încărcare, împreună cu bug-urile severe din joc nu au făcut prea multe pentru a ușura durerea.

Aplicând toate notele greșite

Jocul, fie că se joacă singur sau cu o echipă de broși, este o provocare - și nu într-un mod bun. Uneori, roiuri enorme de dușmani ar răsfoi ecranul, atât de mult încât jocul ar încetini până la un chug. A existat o instanță pe care am întâlnit-o în cazul în care întregul ecran a fost plin de dușmani, iar după moartea mea, caracterul meu a izbucnit undeva chiar pe partea de sus a tuturor, ceea ce a făcut din greu dificilă ieșirea din situația gravă.

În alte ocazii, colegii de echipă și eu s-ar plimba sub hartă și jocul nu ne-ar da naștere înapoi în mod automat. În schimb, ne-am fi blocat în fund până când personajele noastre au murit în cele din urmă. Chiar mai rău decât aceste bug-uri plictisitoare este pedeapsa ulterioară eliberată de incapacitatea de a debloca lumi mai noi decât dacă ați bătut toate cele cinci adâncimi de la cea precedentă.

Super Dungeon Bros este în mod clar construit pe ideea de a relua nivelurile de peste și peste din nou pentru a obține un scor mare, dar grilajul său să fie lovit înapoi la prima adâncime a unei lumi de fiecare dată. Pentru a face lucrurile să se înrăutățească, intrarea în jocurile co-op online nu este întotdeauna simplă. Generația procedurală împiedică intrarea și ieșirea jucătorilor. Au existat ocazii în care un jucător a fost deconectat de la lobby, ceea ce ne-a împins imediat pe restul de noi înapoi în meniul principal.

Dimuendo

Mie Super Dungeon Bros este unul dintre acele jocuri care este cel mai bine jucat ca un joc pentru a juca cu atunci când vrei să te relaxezi: invită un grup de prieteni online și vei avea un timp bun să ară fără minte prin dușmani pe măsură ce vei merge mai departe cu o mică oră socială. Dar mi-ar fi greu să cred că jocul în sine ar fi centrul conversației.

Nu vă așteptați să jucați ore intense Super Dungeon Bros, pentru că nu există doar adâncimea oferită aici. Cu așteptări temperate și un bun grup social, văd cum jocul este o distracție decentă pe măsură ce discutați cu prietenii, dar nimic mai mult. Dacă doriți să vă bucurați de joc singur, este aproape imposibil să ajungeți oriunde din cauza dificultății spike.

Prin si prin Super Dungeon Bros este un joc cooperativ mediocru, iar abilitatea cerută este uneori nerezonabilă, mai ales din cauza incoerențelor impuse de bug-uri. Asta și sunt sigur că vei deveni prea neliniștit pentru a continua să joci după primele câteva loturi de dușmani oricum.

Evaluarea noastră 5 O abordare blandă a crawlerelor de dungeon cu omisiuni ciudate și bug-uri frustrante. Revizuit pe: Xbox One Ce înseamnă evaluările noastre