Super Mario 64 a fost primul scroller 3D de aventură lansat pentru Nintendo 64 pe 64 de biți. Acesta a fost rupt în mai multe moduri, deviind de la mecanica side-scroller a predecesorilor săi și încorporând mai multe elemente de sus în jos de la jocuri precum Zelda. Rezultatul este un mediu bogat plin de poligoane texturate, cu mult mai mult din interacțiunea plăcută a mediului pe care Mario a fost întotdeauna cunoscută.
Multe titluri de la această lansare, inclusiv cele mai multe jocuri din cadrul francizei Mario și multe altele, au împrumutat sau au furat aspecte legate de această lucrare. Este, fără îndoială, cea mai inedită lansare unică a tuturor timpurilor, absolvind de la predecesorul său de 16 biți Super Mario World în multe moduri necesare (cel mai notabil, sistemul revolutionar, dacă este frustrant), dacă ar fi să prospere în 64 de ani, Bit Era.
Introducere
În această scurtă introducere, Shaft și Lunalae se prezintă și discută un pic din istoria din spatele francizei Mario.
Episodul unu
Arborele trece prin primele trei niveluri ale scenei Bob-omb. Misiunile includ: rege Bob-omb, cursa de picior cu Koopa the Quick și colecta 8 monede roșii
Episodul doi (Să fie eliberat mâine, 25 ianuarie 2014)
În acest episod, alternativul Shaft și Lunalae se întoarce, trecând prin Slide-ul Slippin, Castelul Whomp și Nava Scurată.