SUPERHOT Review & colon; Secunde prea târziu

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 3 Septembrie 2021
Data Actualizării: 14 Noiembrie 2024
Anonim
SUPERHOT Review & colon; Secunde prea târziu - Jocuri
SUPERHOT Review & colon; Secunde prea târziu - Jocuri

Conţinut

Puzzle-urile creează riduri interesante în multe jocuri, dar sunt doar la fel de bune ca și cât de bine se potrivesc în restul jocului într-un fel. Prin combinarea cu narativ, vizuale sau gameplay, ei trebuie să se integreze într-un mod care ridică restul jocului o tăietură deasupra restului.


Super fierbinte creează o experiență plină de puzzle unică, făcând timp să treacă un mecanic în sine. Din nefericire, acest mecanic nu este lustruit - probleme de detectare a loviturilor și un finalizat poveste lipsit de lăcomie lasă un gust acru la sfârșitul călătoriei.

Mecanicul principal al acestui joc este că timpul se mișcă numai atunci când o faci. Ideea este de a fi capabili să glisați și să faceți o decizie clară și secundară. Vrăjmașii sunt făcuți din sticlă roșie, distrugând strălucind în timp ce tăiați, înjunghiați, bash și îndepărtați-i. Mediile sunt toate alb inteligent monocrom, dar încă ușor de înțeles.

Stilul de Super fierbinte este jumătate din ambiția sa - și înțelege excelent acest obiectiv. După terminarea unui nivel, întregul nivel este reluat în timp real și arată cât de bine (sau nu atât de bine) tactica dvs. a jucat. Atunci când un plan merge perfect, este slick și se simte direct din Matricea filme.


Multe dintre nivele sunt orientate spre set. S-ar putea să alergi pe un tren, sări de pe un balcon pentru a începe, sau chiar a intra într-o luptă lift - toate f care adaugă la varietatea de joc. Unele din piesele astea mi-au făcut să mă simt exact cum ar fi trebuit - un erou de acțiune. Dar când nu funcționează datorită naturii scripted a nivelelor, rezolvarea puzzle-ului se corelează cu jocul de încercare și eroare, cu strategia jocului Cel mai bun momentele lipsesc.

A lua ucide te trimite la începutul unui nivel. La început, aceasta nu este o problemă. Dar, mai târziu, când apar nivele în mai multe etape, nu există puncte de control la nivel mediu. Aceste nivele ulterioare au devenit treburi pentru că trebuie să le reluăm doar pentru a ajunge la "cel care îmi ruinează ziua".

Cea mai mare problema Super fierbinte se confruntă cu probleme de detectare a loviturilor. De multe ori obiectele se sparg pe peretii invizibili, gloante (care sunt menite sa fie 100% exacte) lovesc cateodata peretii de langa cruci. Este înfricoșător că planurile merg prost când a fost complet în afara controlului meu. Există de multe ori în care aș fi putut trece de camera foto gloanțe jurnale. Supravegherea lipsei unei crouch-uri duce la o mulțime de decese ieftine.


Merita?

Prețul jocului este de 25 USD, iar pentru acest preț nu-l pot recomanda. Povestea principală este de numai 2 ore, iar modurile adăugate, cum ar fi încercările și nesfârșitele, nu sunt la fel de interesante cum am vrut să fie. Căutați-le în vânzare dacă doriți ca banii dvs. să merite.

Prezentarea povestii îl face ușor de înfrumusețat, dar mărește de la a fi coerentă de dragul stilului. Nivelurile devin din ce în ce mai interesante pe măsură ce continuați. Parcela este mult mai interesantă din cauza prezentării sale, dar pe măsură ce se duce, ea își pierde aderența. În jocurile ulterioare nu există scenarii narative care sărindă, ceea ce este frustrant pentru că momentele de poveste nu conțin momente de joc cu adevărat interesante. Sfârșitul salturiază rechinul, încercând să estompeze liniile dintre joc și viața reală. Dar din moment ce nu am simtit vreodata ca eu, jucatorul, am realizat ceva, care a fost punctul?

Super fierbinte este diferit de orice joc de puzzle sau joc de shooter acolo, dar dacă căutați ceva mai mult decât un joc unic, nu este aici. În inima sa Super fierbinte depinde de stilul și inovația sa, chiar dacă deficiențele fac uneori ca acțiunea să se oprească.

Binele:

  • Un mecanic FPS unic, puzzlant
  • Poveste intrigantă
  • Stil elegant
  • Cea mai apropiată reprezentare a unui joc Matrix

Răul

  • Detectarea hit-urilor
  • Punctele de control frecvente duc la frustrare
  • Povestea nu simte niciodată că atinge un final
Evaluarea noastră 7 Mașina de bază unică și distractivă a lui Superhot este redusă de defectele sale tehnice și de design. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre