Conţinut
- Tocmai am terminat primul sezon Sword Art Online (SAO) din nou ... și fiind un jucător pasionat, mi-am găsit un anime cu care m-aș putea referi cu ușurință. SAO este un anime japonez, cu jocul Sword Art Online: Fragmentul Hollow fiind eliberat pentru Vita.
- Anime-ul este setat în anul 2022, când jocul Sword Art Online este lansat, care este un VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Joc de roluri, stiu destul de o gura). Folosește uneltele nervoase, o căști de realitate virtuală care interceptează simțurile din creierul tău, permițându-ți să-ți controlezi avatarul în joc ca și cum ai controla de fapt caracterul tău. În ziua eliberării, au fost conectați 10.000 de persoane SAO și când oamenii au încercat în cele din urmă să se logheze, nu a existat nicio modalitate de a face acest lucru. După aceasta toată lumea a fost teleportată în centrul zonei de plecare, unde a fost anunțat de Akihiko Kayaba, dezvoltatorul SAO, spunând oamenilor că există o singură modalitate prin care cineva ar putea scăpa de joc. Acest lucru a fost prin înfrângerea șefului pe toate cele 100 de etaje ale jocului. O altă surpriză pentru jucători a fost că li sa spus că, dacă ar muri în meci, vor muri și în lumea reală.
- Va exista vreodată un adevărat VRMMORPG?
- Cine ar juca un VRMMORPG complet imersiv?
- Intrăm astăzi în Aincrad
- Ar fi un joc în care nu poți să te loghezi să schimbe comunitatea?
- VR în afara MMO-urilor
Tocmai am terminat primul sezon Sword Art Online (SAO) din nou ... și fiind un jucător pasionat, mi-am găsit un anime cu care m-aș putea referi cu ușurință. SAO este un anime japonez, cu jocul Sword Art Online: Fragmentul Hollow fiind eliberat pentru Vita.
Anime-ul este setat în anul 2022, când jocul Sword Art Online este lansat, care este un VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Joc de roluri, stiu destul de o gura). Folosește uneltele nervoase, o căști de realitate virtuală care interceptează simțurile din creierul tău, permițându-ți să-ți controlezi avatarul în joc ca și cum ai controla de fapt caracterul tău. În ziua eliberării, au fost conectați 10.000 de persoane SAO și când oamenii au încercat în cele din urmă să se logheze, nu a existat nicio modalitate de a face acest lucru. După aceasta toată lumea a fost teleportată în centrul zonei de plecare, unde a fost anunțat de Akihiko Kayaba, dezvoltatorul SAO, spunând oamenilor că există o singură modalitate prin care cineva ar putea scăpa de joc. Acest lucru a fost prin înfrângerea șefului pe toate cele 100 de etaje ale jocului. O altă surpriză pentru jucători a fost că li sa spus că, dacă ar muri în meci, vor muri și în lumea reală.
Seria urmează Kazuto "Kirito" Kirigaya (Kirito este numele lui Avatar și exprimat de Bryce Papenbrook care a fost, de asemenea, Eren Yaeger în Atac pe Titan), Kirito este unul dintre cei 1.000 de testeri beta închise, care simte că are tot ceea ce este nevoie pentru a șterge toate cele 100 de etaje pe cont propriu și se pregătește să termine jocul ca soloist.
"Trailer pentru versiunea engleză dubbed a Sword Art Online"
Va exista vreodată un adevărat VRMMORPG?
Deci, Echipa Oculus a tachinat că ar dori să facă un MMO care folosește Oculus Rift, acesta este un lucru pe care oamenii îl oferă opiniile mixte, cu unii oameni care nu sunt siguri de asta și alții că ar fi o idee bună. Când a fost menționat pentru prima oară, nu m-am interesat de această idee, dar, cu timpul, a început să crească asupra mea. Un lucru surprinzător a fost atunci când directorul executiv al companiei Oculus VR, Brendan Iribe, a solicitat Sony să rezolve problemele legate de boala de mișcare înainte de a le elibera.
"Așteptăm cu nerăbdare acest lucru ca o industrie care decolează ... O serie de companii vor veni, chiar și companii pe care nu le-am auzit de încă două sau trei sau cinci ani în jos pe drum"
"În același timp, suntem puțin îngrijorați de faptul că unele companii mai mari au pus în vânzare un produs care nu este chiar pregătit. Elephantul din cameră este dezorientarea și boala de mișcare. "- Brandon Iribe
Acest lucru este cu adevărat liniștitor, deoarece arată că Oculus Rift este încă în mâinile bune. Singura modalitate prin care un MMO care utilizează VR va fi posibilă odată ce majoritatea utilizatorilor pot juca pentru perioade lungi de timp. Fără a putea să jucați pentru o perioadă lungă de timp, nu veți reuși să atingeți nivelul de nivelare necesar pentru a progresa în MMO.
Cine ar juca un VRMMORPG complet imersiv?
Aș fi mințit să spun că nu m-aș fi bucurat cel puțin de a juca un MMO care a oferit o imersie deplină (ei pot păstra elementul de durere), dar pot juca de fapt ca jucător. Acesta este momentul în care cred că jocurile cu VR vor fi atins vârful, fiind capabile să simtă modul în care te miști, să poți să atingi în articolele de joc și așa cum ți-ai dori în viața reală. Ar fi greșit chiar să presupunem că acest tip de joc nu ar fi o chiuvetă de timp, iar sentimentul că jocul este viața reală poate veni să îl vezi ca lumea adevărată. Acest lucru înseamnă că ar putea fi chiar nevoie de funcții de deconectare automată, pentru că jucătorii sunt conectați pentru perioade lungi de timp.
"Link Start!"
Intrăm astăzi în Aincrad
Pentru cei care nu au văzut anicul Aincrad este lumea jocurilor în care 10.000 de jucători se prinde, dar câți se vor întoarce?
Acum există un joc integrat Oculus Rift Sword Art Online în stadii incipiente de dezvoltare. Puteți juca cu ajutorul lui Oculus Rift DK2 pe partea Oculus. Nu este clar în acest stadiu cât de departe va merge acest proiect, dar până acum vă puteți conecta și puteți accesa inventarul cu muzică de fundal din anime.
Ar fi un joc în care nu poți să te loghezi să schimbe comunitatea?
În prezent, comunitățile MMO sunt foarte lovite și dor de tine. Unele sunt cu adevărat agresive și nu suportă noi jucători, atunci există și unii jucători de nivel mai înalt care ajută în mod voluntar jucătorii mai mici și mai mici. Cea mai mare problemă cu MMO-urile de astăzi este că ei încearcă prea mult pentru a fi doar o îmbunătățire a ultimului joc mare, deoarece este prea scump să arunci idei la perete pentru a vedea ce bastoane, ca indie dezvoltatorii fac cu alte genuri.
Din acest motiv, niciunul dintre MMO-urile recente nu a reușit să distrugă aderența lui Blizzard, iar cei mai buni membri ai comunității sunt încă în continuare Wow sau, au fost arse complet din gen. Simt că pentru un joc de genul SAO pentru a scoate de fapt, ar avea nevoie de o comunitate extraordinară, pentru că toată lumea ar trebui să colaboreze pentru a finaliza etapele și a progresa prin joc. Mai degrabă decât MMO-urile Star Wars: Vechea Republică care este mai mult ca un singur joc de joc cu alte persoane care rulează în jurul valorii.
"Trebuie să fie un bug, acesta a fost singurul loc în Beta"
Evident, dacă nu ar exista opțiunea de a se deconecta, aceasta ar forța comunitatea dintr-o stare neprietenoasă, deoarece nu ați putea pleca atunci când lucrurile s-au încălzit între jucători. Încă veți obține cei care nu au respect față de ceilalți jucători, dar cu cât este mult mai personal în interacțiunile, mai puțini oameni ar putea să păstreze acea stare medie de spirit agresivă.
VR în afara MMO-urilor
Tehnologia nu se limitează, în mod evident, la MMO, puteți vedea jocuri cum ar fi Chemarea la datorie și câmp de luptă destul de literalmente prin ochii personajului. Există zvonuri că unul dintre lucrurile pe care Valve le așteaptă înainte de a se dezvolta Jumatate de viata 3 este că doresc să aibă suport Rift. Nu sunt sigur cât de bine este Bioware Dragon Age: Inchiziția simulatorul de hărțuire sexuală ar simți ca și cum ar folosi VR.
Tu ce crezi? Ar fi pus un NerveGear? Ce fel de jocuri de imersiune completă doriți să vedeți?