Sword Coast Legends strecura peek & colon; Pachetul comunitar doi

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Creației: 19 August 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Sword Coast Legends strecura peek & colon; Pachetul comunitar doi - Jocuri
Sword Coast Legends strecura peek & colon; Pachetul comunitar doi - Jocuri

Conţinut

Sword Coast Legends a avut un start solid cu primul său pachet comunitar, prima dintre cele patru actualizări ale jocului, menite să revizuiască calitatea și să răspundă la feedback-ul jucătorului.


Data lansării celui de-al doilea pachet comunitar pare să fi fost redusă puțin, ceea ce înseamnă că probabil nu vom vedea cel de-al treilea pachet sau Rage of Demons actualizare oricând în curând, dar compania a încercat să rămână în fruntea comunicării cu jucătorii și, ca atare, a decis să previzualizeze cel puțin conținutul de patch-uri înainte de a le scăpa.

Caracteristicile principale includ:

Cursa nouă care poate fi jucată: The Drow

Punctul culminant al acestui pachet comunitar este, din păcate, ceva de care să vă ridicați umerii. Cursele noi adaugă ceva la alegerea estetică și de caractere, dar ele nu fac aproape niciodată o reparație de joc foarte necesară. Drow sunt un iconic Temnite si dragoni rasă, și are sens că au fost adăugați.

Din fericire, există încă un plus în acest pachet comunitar care ar putea îmbunătăți gameplay-ul semnificativ.


Îmbunătățirile morții și modul Hardcore

În opinia mea Sword Coast Legends, Am făcut foarte clar că mecanismele de pauză ale jocului iau o spate în spate Diablo stil de joc care umbrește necesitatea de a face orice planificare efectivă, înlocuit în schimb cu chinging poțiune și mashing buton. Acest lucru este și mai rău de faptul că mecanismul de "stabilizare" este o acțiune imposibil de întrerupt, care vă permite să aduceți înapoi în viață în timp câteva caractere inconștiente.

Din fericire, se pare că ar putea fi necesară revizuirea principalei campanii, deoarece compania a acordat atenție acestei plângeri. Într-un izbitor surprinzător, n-Space a făcut jocul mai dificil, deoarece stabilizarea nu numai că va dura mai mult, dar personajul care încearcă să efectueze acțiunea va eșua, dacă daunele sunt împărțite în acel moment.

Pentru a face jocul chiar mai intens, va exista un mod "hardcore" care va permite jucătorilor să dezactiveze acțiunea de stabilizare în timpul luptei, ceea ce înseamnă fiecare luptă vă va forța să luați în considerare consecințele personajelor care se află în stare de inconștiență.


Modificări de fiare

O alta optiune, dar un bun upgrade de viata pentru jucatorii care s-au bucurat de componenta online a jocului. Jucătorii pot acum să permită un sistem alternativ de prădători care să individualizeze picăturile de articole, mai degrabă decât să primească trasul tradițional de spam-uri de tip "click-spam", care ar urma după moartea unui inamic.

Adăugări noi la Creatorul campaniei și modul Dungeon Master

Din nou, nu prea interesant, ținând cont de limitările sistemului de editare a hărților, dar cu un promotor de nivel bazat pe dale bazat pe editorul care vine în pachetul comunitar 3, aceste adăugiri minore la sistem va fi un plus imens mai târziu.

Aceste adăugiri includ:

  • Noi obiecte plasate și efecte vizuale.
  • O varietate de locații presetate ale satelor sunt acum disponibile pentru Dungeon Masters.
  • Ambientul NPC text poate fi plasat pe caractere pentru aroma adăugată.
  • Locațiile pot fi acum blocate și deblocate în cadrul jocurilor multiplayer de către Dungeon Master, permițând o povestire mai interactivă.

Tigla personalizată

Un fel de precursor al editorului actual al hărții, acest lucru îi va lăsa pe Dungeon Masters să vină cu zonele pre-generate pe care trebuie să le aleagă. Ele pot crea intrări și iesiri, pot șterge structurile și zonele existente și, în general, încearcă să transforme zonele preconfigurate în ceva propriu.

Bineînțeles, acest lucru nu reprezintă un înlocuitor real pentru editorul de hărți care are nevoie, dar este un început și va permite oamenilor care sunt noi în sistem să aibă mai multă libertate de a crea ceea ce vor.

Corectarea erorilor

Nu eo surpriză aici.

În cele din urmă, schimbarea cea mai interesantă din această listă este, fără îndoială, revizuirea mecanicului de stabilizare. Faptul că personajele care cad subconștient nu vor mai fi trivializate va da cel puțin jucătorilor un motiv să ia în considerare utilizarea mecanicii bazate pe pauză, în timp ce în același timp solicită punerea în aplicare a strategiei de dragul supraviețuirii.

Sperăm că această actualizare atenuează situația Diablocombate stilul și îl împinge în regiunea RPG tradițională.

Cu o altă actualizare a comunității, împreună cu cea inevitabilă Rage of Demons expansiune, n-Space face mult pentru a câștiga peste comunitate.