SXSW Interactive anulează două panouri datorită amenințărilor violente

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Creației: 21 Septembrie 2021
Data Actualizării: 15 Decembrie 2024
Anonim
The Best Practices of the Worst People | SXSW 2021
Video: The Best Practices of the Worst People | SXSW 2021

Luni, 26 septembrie, SXSW Interactive a anunțat că a renunțat la două panouri - "Salvați Punctul: O Discuție despre Comunitatea Jocuri" și "Nivel Up: depășirea hărțuirii în jocuri" - din programul pentru festivalul din 2016.


Într-o declarație oficială publicată pe site-ul SXSW, Hugh Forrest, directorul interactiv al SXSW, a declarat:

"Speram că găzduirea acestor două discuții în martie 2016 la Austin va duce la un schimb de idei valoroase pe acest subiect foarte important.

Cu toate acestea, în cele șapte zile de la anunțarea acestor două sesiuni, SXSW a primit numeroase amenințări la violența la fața locului legată de această programare. "

Apelarea la mutarea unei instanțe de "gestionare puternică a comunității", a explicat Forrest că SXSW interactive este un "cort mare și o piață a diverselor persoane și idei diverse". Dar Forrest a subliniat nevoia de a face mișcări uneori drastice pentru a menține comunitatea în viață:

"Cu toate acestea, păstrarea sfințeniei cortului mare la SXSW Interactive necesită menținerea dialogului civil și respectuos. Dacă oamenii nu pot fi de acord, nu sunt de acord și nu acceptă noi moduri de gândire într-un loc sigur și sigur, care nu are hărțuire online și offline , atunci această piață a ideilor este în mod inevitabil compromisă.


Social media a explodat în urma știrilor, atât cu utilizatorii pro-GamerGate, cât și cu utilizatorii anti-GamerGate conectând panourile anulate la tag-ul hash infam. Deci, nu vă așteptați ca acest lucru să sufle în orice moment în curând.

Cum vă simțiți în legătură cu decizia SXSW? A fost o soluție "neutră" sau nu? Este o soluție la toate? Spuneți-ne în comentariile!