Nightdive Studios "remake-ul complet așteptat al clasicului cyberpunk / horror Sistemul de șoc a făcut ușor lista noastră de cele mai multe jocuri anticipate din 2018. Evident, nu a întrunit, de fapt, fereastra de eliberare dorită.
Acest remake-ul a fost reușit mulțimea a fost finanțată într-o săptămână pe Kickstarter înapoi în 2016, dar de atunci a fost într-un ciclu de dezvoltare din nou, din nou, care a lăsat incertitudinea viitorului jocului.
Cu toate acestea, ar părea că dezvoltarea este cu siguranta înapoi la acest moment, ca un nou videoclip de artă tocmai a aterizat on-line care arată ceea ce fanii se pot aștepta de la un punct de vedere grafic.
Videoclipul înlocuiește toată arta temporară utilizată anterior în Adventure Alpha, pe care susținătorii au acces la o întârziere în urmă, și are o privire mult mai fină și mai actualizată decât materialul sursă. Texturile și iluminatul sunt cu siguranță mai mult pe an la anii 2017 Pradă decât iterația inițială brutală din anul 94 Sistemul de șoc.
O colecție de pardoseli cețoasă și un iluminat roșu amenințător, în timp ce ochiul cel mai vechi al lui SHODAN se îndreaptă deasupra, păstrează pe vechea școală un simț care ar trebui să vă mulțumească fanii jocului original, în timp ce obțineți și niște stupi clasic Străin concepte cu designul coridorului.
După ce a oferit anterior versiuni noi Părăsit și Turok, Nightdive a anunțat, de asemenea, luna trecută că o versiune remasterită a FPS clasic de groază ocultă Sânge, care inițial a scăzut înapoi în 1997, este, de asemenea, acum în lucrări.
În timp ce dezvoltatorii nu au anunțat oficial o dată de lansare pentru Sistemul de șoc remake, actualizările anterioare au indicat faptul că fereastra de lansare este așteptată pentru Q1 2020 în acest moment. Un alt videoclip care arată mecanica de luptă este așteptat să sosească în următoarele săptămâni.
Încă mai doriți să vedeți mai multe despre ceea ce noul Sistemul de șoc va oferi? Sunt disponibile alte elemente de artă noi și cea mai recentă actualizare de backer pe Kickstarter.