Tangledeep are rădăcini minunate Roguelike

Posted on
Autor: Morris Wright
Data Creației: 21 Aprilie 2021
Data Actualizării: 21 Decembrie 2024
Anonim
Tangledeep Dawn of Dragons - Beautiful Dungeon Crawling Roguelike
Video: Tangledeep Dawn of Dragons - Beautiful Dungeon Crawling Roguelike

Când eram copil, unul dintre primele jocuri pe care le-am jucat a fost Moria. A fost o versiune esențială a clasicului Tolkien derbedeu joc, în care alegeți o cursă și o clasă și explorați adâncurile infinite ale Minele Moria, găsind echipament, vrăji și tone de monștri ostili de-a lungul drumului. Am amintiri plăcute de a muri mereu și repede, repornind de fiecare dată cu un personaj nou, sperând că de data asta am găsit Balrogul și am câștigat jocul.


Tangledeep evocă același sentiment de tensiune aproape de moarte, de explorare și de gestionare a resurselor. Cu excepția faptului că aspectul înfloritor este răsturnat: orașul în care începeți este adânc sub pământ și trebuie să luați scări sus pentru a găsi eventual suprafața. Această inversiune nu este ceva revoluționar, ci vă cheamă în sensul acesta Tangledeep ia genul Roguelike și face ceva diferit cu el.

Tangledeep are un stil de arta pixel minunat care imi aminteste foarte mult de Secretul lui Mana și alte jocuri ale acelei ere. Alegerea stilului este răcoritoare, indiferent dacă veniți de la jocuri uriașe AAA Vrajitorul sau Roguelikes cum ar fi Moria. Animațiile sunt minime, dar se potrivesc stilului și oferă jocului suficientă viață și mișcare pentru a vă simți bine. Primele niveluri sunt un amestec de iarbă, piatră, copaci, apă și alte caracteristici, cum ar fi noroi și lavă, dar nu se simt monotone. Zonele de bonus, accesate de scările alternative "în sus", ar putea schimba și stilul, astfel încât lucrurile să nu se schimbe - o zonă memorabilă a fost o ruinare a castelului care se prăbușește, complet cu candele, tapiserii și covoare estompate.


Arta deoparte, Tangledeep într-adevăr straluceste în sistemul său de locuri de muncă. Începeți jocul prin selectarea uneia dintre cele 10 locuri de muncă: Brigand, Floramancer, Sword Dancer, Spellshaper, Paladin, Budoka, Hunter, Gambler, HuSyn și Soulkeeper. Fiecare loc de muncă are propriile talente, abilități și bonusuri statale, precum și diferite play-uri. Cel mai important lucru despre sistemul de locuri de muncă este totuși să vă întoarceți în orașul principal Riverstone Camp și să vă schimbați slujba. Când faceți acest lucru, păstrați toate abilitățile pe care le-ați învățat în activitatea dvs. anterioară - inclusiv abilitățile pasive destul de importante - și începeți din nou cu alegerea curentă. Acest lucru permite o cantitate imensă de personalizare.

Doriți să vă ridicați sansa critică la nivele ridicole sau asigurați-vă că veți obține câștiguri extra rapide? Combinați locurile de muncă Brigand și Hunter pentru a crește șansa dumneavoastră critică și câștigul CT. Doriți să evitați, să blocați sau să puneți la bătaie fiecare lovitură? Combinați abilitățile de dansator al dansului, Paladin și Budoka. În esență, Tangledeep te încurajează să joci așa cum vrei - în timp ce tu supraviețuiești.


Ca toate celelalte Roguelikes, Tangledeep e greu. Ca "administrați-vă greșit baloanele de sănătate sau luați-vă pe prea mulți dușmani și sunteți morți" greu. Din fericire, dacă nu vă place să pierdeți toate din progresul dvs., există trei dificultăți: Modul Aventură, Modul Heroic și Modul Hardcore.

În modul Adventure, când vei muri, îți vei pierde experiența curentă, punctele de muncă și jumătate din aurul tău, dar vei respawn la Campul Riverstone. În modul Heroic, veți suferi permadeath, dar obiectele dvs. bancare, aurul și progresul orașului vor fi salvate, astfel încât să puteți face un nou personaj în acel slot și să beneficiați de aventura dvs. anterioară. Modul Hardcore înseamnă că nimic nu este salvat. Tangledeep vă spune că "toate urmele aventurii dvs. sunt șterse definitiv", iar jocul înseamnă asta.

Dacă alegeți modul Hardcore, jocul face ceva destul de răcoros. În temnițele generate de procedură, puteți găsi semințe de copac. Luați aceste semințe înapoi în oraș, și le puteți planta. După un timp, copacii vor crește, iar tu poți colecta fructe sau alte obiecte din ele. Lasă-i să crească suficient de mult și poți recolta copacul pentru experiențe și locuri de muncă. Deci, dacă tocmai ai murit o moarte agonizantă și ai nevoie să reporniți, poți să-ți dai un impuls rapid la începutul noului tău joc prin recoltarea unui copac. Este o modalitate excelentă de a vă recompensa după o aventură lungă, chiar dacă ați eșuat.

Modul de joc în Tangledeep este foarte asemănătoare cu celelalte Roguelike. Introduceți zona următoare, vânați monstrii, găsiți pradă, clătiți și repetați. Acest lucru s-ar putea plictisi destul de repede, dacă nu ar fi vorba de varietatea de dușmani și abilitățile tale.

Dușmanii sunt diferiți: șopârlele scot flăcări, crabi-urile se dezarmează, șobolanii acoperiți cu mucegai vă pot trage spre ei. Fiecare este imediat recunoscută de ceilalți și învățați rapid cum să combateți fiecare pe baza atacurilor lor individuale. Pe lângă tipurile inamice, fiecare dușman ar putea deveni campion, ceea ce le oferă abilități speciale dincolo de cele normale. Câteva m-am luptat în mod constant în jurul lor, în timp ce alții s-au teleportat. Unul chiar a dat naștere la ceea ce părea ca niște păianjeni de piatră când am încercat să alerg.

Mai sunt multe pentru mine să explorez Tangledeep. La fel ca timpul meu Moria, Am murit de mai multe ori decât îmi pasă, dar, în ciuda acestor eșecuri, mă reîntorc în joc. Nu este nici o caracteristică sau o alegere de design care mă face ca jocul; este combinația tuturor lucrurilor Tangledeep face bine - arta, mecanica, gameplay-ul și provocarea - care mă împiedică să mă întorc.

Rămâi acordat GameSkinny pentru mai multe știri și informații despre Tangledeep pe măsură ce se dezvoltă.