Techland & colon; Mă confuzi așa

Posted on
Autor: Christy White
Data Creației: 4 Mai 2021
Data Actualizării: 17 Noiembrie 2024
Anonim
Techland & colon; Mă confuzi așa - Jocuri
Techland & colon; Mă confuzi așa - Jocuri

Conţinut

Dacă există ceva ce am învățat despre compania de jocuri Techland, este că niciodată nu par să știe ce să facă cu un concept bun. În afară de multitudinea de jocuri de PC-uri mici pe care le-au făcut de-a lungul anilor, se pare că sunt cele mai cunoscute pentru două serii: Sună de la Juarez și Insula Dead. Ambele serii au câteva mari și coborâșuri majore, dar sperăm Techland învață din aceste greșeli.


Dar nu îmi țin respirația.

Sună de la Juarez pare să fi fost primul lor mare joc real. Se pare că sa vândut destul de bine pentru a face altul, Apelul lui Juarez: legat în sânge, care a fost puțin diferit de primul joc, dar totuși un joc destul de bine făcut.

Atunci Apelul lui Juarez: Cartelul a ieșit și ... Bun domn. A fost peste partea de sus și a încercat să-l facă greu și HARDCORE, dar totul sa simțit pe jumătate coapte. Jocul ar fi putut merge în unele locuri, dar sa simțit în continuare slapdash și după ce a jucat Insula Dead mai târziu în acel an, am jurat că am văzut active care au fost împărtășite.

Nici măcar un an mai târziu, ei au dat drumul Insula Dead care a venit ca o surpriză foarte plăcută. Ea a suferit de unele probleme, dar am fost ok cu ea, deoarece singurul alt joc de a face uciderea gratuită a zombie-ului a fost Trezirea mortului și că, în mod fundamental, este un joc foarte diferit. Problemele au venit din ce mai adânc am intrat în joc, cu atât mai mult au îndepărtat aspectele care mi-au plăcut. Inovația vine în continuarea următoare, deoarece fundația a fost deja pusă. Învățați din greșelile dvs. anterioare și creați un joc mai bun.


Aparent, nimeni nu Techland a primit nota.

Insula Dead: Riptide arată și se simte ca un sequel direct la DVD în comparație cu primul joc. Se pare și se simte aproape complet la primul joc și chiar utilizează tone de active din acesta. Acest joc cel mai probabil este umplut pentru următorul mare lucru pe care îl fac de fapt, dar asta face doar să se simtă prost.

Este ca Techland are două moduri de a gândi despre jocurile lor: Putem să o schimbăm complet și să sperăm că cea mai bună schimbare nu va schimba aproape nimic și nu va face mai mult din același lucru? O bună parte a deveni un dezvoltator puternic este ascultarea comunității tale. Luați critici bune atât de la recenzenți, cât și de la fani și aplicați-le. Persoanele pe care le comercializați pentru a ști ce vor dintr-un joc, așa că le auziți. Doar nu anunță rezultatele așa cum unele companii au ... Avem Chemarea la datorie este popular, dar păstrează aceste constatări interne.


Din fericire, Apelul lui Juarez: Gunslinger pare a fi o strălucire de speranță. Nu numai că se întoarce în vestul vechi, dar face acest lucru într-un stil nou. Mergând la spectacolele mai ridicole și sângeroase, se pare că ele îmbrățișează nebunia campy a spaghetelor occidentale clasate în B. S-ar putea să văd că, pentru prețul de 15 dolari cerut, pare destul de dang solid.

Într-o notă aparte:

Aici este o idee liberă Techland; Zombie în spațiu. Ai o stație spațială, o pauză zombie, acum încearcă să scape. M-aș juca! Așteaptă, tocmai am descris Spațiu mort... La naiba.