Spune-mi că sunt greșită și colon; Thumbs au fost făcute pentru autostopul și perioada; & period; & period; Nu Gaming & excl.

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 2 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Mai 2024
Anonim
Spune-mi că sunt greșită și colon; Thumbs au fost făcute pentru autostopul și perioada; & period; & period; Nu Gaming & excl. - Jocuri
Spune-mi că sunt greșită și colon; Thumbs au fost făcute pentru autostopul și perioada; & period; & period; Nu Gaming & excl. - Jocuri

Bine ați venit înapoi Gamer Geeks! În timp ce așteptați ca următoarea consola de gen să scadă mai târziu în seara asta (am crezut că ar putea exista doar una) ... ești gata să Spune-mi că sunt greșită?


Bine, pentru că am două cuvinte pentru tine: Gamepads suge!

Înainte de a-mi muști capul ... știți că nu este vorba despre fanii dvs. de PC-uri tipice despre cum consolele suge. Dimpotrivă. I-am sapat, si astept cu respiratie accelerata pentru a vedea ce caracteristici noi de schimbare a vietii vor veni din aceste cutii noi stralucitoare. Dar...

Urăsc controlerele folosite pentru interfața cu ele, și din acest motiv îmi plac mult mai mult decât echipamentul meu de calcul de încredere echipat cu un mouse laser cu adevărat 4000dpi și o tastatură extrem de superioară și configurabilă.

Lasă-mă să explic... (modul în care imaginea rasei master a ajuns în acest articol complet din greșeală).

Am fost la casa unui prieten recent "a deveni fragil" pe Maker's Mark whisky și Chemarea datoriei: fantome. Ține minte că Nu am jucat un meci cu cineva care stă lângă mine, deoarece MTV a difuzat numai videoclipuri muzicale.


Acolo am fost - înjurături și țipând la jucători din echipa adversă care erau atât de buni încât să se joace fantome trebuie să fie locul lor de muncă cu normă întreagă.

Ne-am înălțat unul pe celălalt (da, suntem super eroi) când am preluat controlul unui punct de luptă pe hartă și ne-am clătut ochelarii de whisky în pofta de felicitare când am câștigat un meci.

Chiar și caracteristica split screen a fost exhilarating odată ce mi-am cruciat ochii și m-am obișnuit cu shenanigans-ul pe care la jucat pe viziunea mea periferică.

De fapt, a fost cea mai distractiva am avut jocuri de cand eram un copil care lucra la joystick-ul Atari! Și nu, nu e un eufemism pentru ... oh, niciodată.

Dar există un dezavantaj în dimensiunea lui Jupiter față de experiența care pur și simplu nu poate fi lăsată deoparte. Redarea unui shooter cu un jocpad e de rahat. Greu. A fost doar după ore (literal) de a-mi obține în mod constant fundul mână că am ajuns în sfârșit "suficient de bun" nu vin în ultimul loc în fiecare rundă.


Vedeți, la fel de important ca și acel deget opus a fost la evoluția speciei noastre, încă nu se poate îndrepta spre un rahat.

Ca un jucător de PC-uri moarte, aici este un lucru pe care îl știu sigur: precizia și controlul mouse-ului și al tastaturii (denumit în cele ce urmează MKB) voi mereu si intotdeauna bateți un gamepad care vă forțează să "încercați" o armă folosind cifrele în formă de deget de pe mănuși de maimuță.

Întreaga metodă de împrăștiere și rugăciune ar putea fi foarte bună pentru gamepadere - pentru că, într-adevăr, ce altă opțiune ai? - dar nu este cazul cu aceia dintre noi care preferă să folosească "o armă elegantă pentru o epocă mai civilizată" (MKB).

Oricine își amintește Shadowrun? Lansat în 2007 pentru Vista și XBox 360, a permis graalul sfânt al meciurilor - PC vs. consola. Am petrecut ore întregi în pionierul jucătorilor cu vârste mari. Acesta a primit recenzii mediocre (în cel mai bun caz) din mai multe motive: a fost scump datorită lipsei de conținut, Vista a fost un sistem oribil, doar pentru a fi aliniat de teribilul joc pentru Windows Live ...

Dar singurul lucru care sa pierdut (acoperit?) A fost disparitatea largă a Grand Canyon în funcționalitatea fundamentală dintre gamepad-uri și MKB-uri.

Pur și simplu nu a fost o luptă corectă.

Unilateralitatea "concurenței", alături de câteva alte elemente de probă circumstanțiale, a determinat unii să speculeze că Microsoft intenționat "a ucis" jocurile cross-platform. (nimic ca teoriile de conspirație!)

În timpul curbei lungi de învățare lentă, care a ieșit în seară, "amicul" meu nu a putut să mă facă să mă distreze pentru că l-am întrebat mereu: Cum mă îndoiesc? Cum să sprint? Care unul din aceste milioane de butoane colorate cu culori viu vă permite să arunc o grenadă blestemată? Știi ... tipurile de lucruri de bază care te-au lăsat să faci bine în timpul unei lupte de stingere a incendiilor.

Am înțeles că este doar o chestiune de a învăța ceea ce face ce și de a purta totul este situat pe pad, și care vine cu o mulțime de practică și repetiție. Ar fi ca si cum ai cere unui jocpadder sa se aseze la un layout MKB si sa te astepte sa-l imbrace imediat ca Fatalty. Nu se va intampla.

Dar obținerea degetelor neandertaliene să acționeze cu precizia unui chirurg - pentru a face, de fapt, ceva ce nu au fost proiectate să facă ... ei bine, asta e cu totul altceva.

Așa că mergeți în față și spuneți-mi cât de greșit am să spun asta degetele au fost făcute pentru bowling, aruncând un fotbal, apucând o halbă, iar The Fonz ... nu pentru jocuri. I duble câine îndrăznesc tu.

#MKBFL = Mouse & tastatură pentru viata copil!

"Spune-mi că sunt greșită" este o regulă destul de regulată (săptămânal, bi-săptămânal ... ori de câte ori) în care mă duc într-un subiect pe care vreau să-l cobor în piept. Uneori se va reflecta în anii mei ca jucător, sau anii mei ca jurnalist de joc. Alte ori ... cine știe.

Vă încurajez să vă alăturați nebuniei și spuneți-mi dacă sunt la ceva sau pur și simplu să bat un nebun.