Conţinut
- FES
- Firewatch
- Lebada neterminată
- Undertale
- Toți au plecat la răpire
- Interior
- Plecat acasa
- Călătorie
- Lopata Knight
- Valea Stardew
- Mentiuni onorabile:
Ce definește un "joc indie"? Aceasta este întrebarea ... că nu voi răspunde astăzi aici. Așa e: nu voi răspunde la dezbaterea obosită a ceea ce constituie un joc indie și ce nu. Adevărul este spus, cuvântul a pierdut orice semnificație în actualul peisaj de dezvoltare al Kickstarter și Steam Early Access.
De dragul acestei liste, putem fi de acord că indie înseamnă pur și simplu un titlu descărcabil realizat la un buget redus de o mică echipă de dezvoltatori. Și acest lucru este redundant, având în vedere că toate jocurile sunt disponibile pentru a descărca - dar mă descurc.
Anywho, lumea de jocuri indie a explodat pe scenă înapoi în 2008, cu Tresă. Apoi, descărcarea unui joc pe consola dvs. era încă un concept străin, iar puțini au dat ideea unui al doilea gând. Fast forward aproape un deceniu și aceste jocuri reprezintă două treimi din jocurile lansate pe PS4 și Xbox One.
A trebuit mult timp, prea mult, ca aceste jocuri să obțină recunoașterea pe care o merită, cu o mulțime de jucători care se agăță de ideea ignorantă că dacă nu este pe un disc, nu merită timpul. Din fericire, acea mentalitate nu mai este decât astăzi, iar majoritatea jucătorilor folosesc timpul prețios între titlurile AAA Resident Evil 7 și Efectul Mass: Andromeda, pentru a recupera multe jocuri mai mici care pot fi completate într-o singură ședință.
Cel mai bun lucru despre jocurile "indie" este acela că ei completează golurile rămase de dezvoltatorii de la nivel de nivel ca THQ.Astfel de jocuri video de nivel B au fost înlocuite de proiecte de pasiune care nu au aceleași cerințe ca un titlu complet de eliberare - de exemplu, ar fi avut Dura mai mult decât lansat în 2007, ar fi fost cu 10 ore mai lung, ar fi avut o armă și ar fi fost mai puțin impresionantă.
Scena "indie" permite dezvoltatorilor să fie artistice și să se dezvolte, răspândindu-și aripile fără presiune. Mai mult decât atât, am considerat o dată indie ca fiind un joc de 2D side-scrolling, care ar putea funcționa pe un SNES, dar acum poate fi orice de la Depozit de vechituri, la Firewatch. Nu există nici un porumbel sau definirea acestui aspect al jocurilor și eu unul mă iubește.
Deci, aici suntem, pe punctul de a sărbători cele mai bune zece jocuri indie pe care le puteți juca. Această listă nu este în ordine particulară și este important să rețineți că există întotdeauna un nivel de parțialitate, așa că nu vă jigniți dacă titlul dvs. preferat este doar o mențiune onorabilă. Deci, fără să mai ...
Următor →FES
Fes a fost, probabil, primul mare succes al scenei indie. Creat aproape în întregime de Phil Fish, Fes este o minune a designului jocului.
Cu un design al nivelului de încovoiere, în care rotiți nivelele pentru a progresa, o frumoasă tehnologie pixel-artă și un design plăcut de sunet, Fes este pur și simplu o bucurie de a juca. Sigur că ar putea părea un joc Super Nintendo, dar SNES ar avea un accident vascular cerebral în cazul în care a încercat să joace Fes.
Fes vă invită să explorați lumea în ritmul propriu și este un testament al designului pe care îl puteți face fără a fi frustrat. Prima dată când sari în lumea blocată și întreaga perspectivă se schimbă, vei avea un zâmbet pe față și vei fi atras de strălucirea Fes.
Firewatch
Primul joc de la dezvoltatorul Campo Santo, Firewatch a avut așteptări înalte înainte de lansarea sa în 2016. Cu o echipă de dezvoltare care a lucrat la Zombie și Marca Ninja, și prin amabilitatea lui Olly Moss, este ușor să înțelegi de ce acest joc a fost atât de mult anticipat.
Firewatch te pune în pantofii lui Henry; un bărbat de vârstă mijlocie care are nevoie de o pauză de la viața sa dificilă, își impulsionează atât de impulsiv un loc de muncă ca o pășune a pădurii în Parcul Național Shoshone, Wyoming. Jocul are loc în 1989, la un an după incendiile oribile din Yellowstone. Dacă jucați ca Henry, aveți o walkie-talkie care vă conectează la cea mai apropiată cale de urmărire, Delilah, care vă călăuzește în primele zile ale slujbei.
Firewatch este o frumusețe pură. De la arta jaw-dropping de Olly Moss, la acționarea vocală emoționată, Firewatch este tot ceea ce ar trebui să fie o experiență narativă. Modul de joc are scopul de a servi povestea, iar pachetul general este atât de fin conceput încât este imposibil să nu se imerseze în lumea superbă pe care a creat-o Campo Santo.
Lebada neterminată
Giant Sparrow este un dezvoltator de jocuri care a fost semnat de Sony literalmente de colegiu și primul lucru pe care l-au creat a fost o cameră albă albă, în care jucătorul ar vopsea vopseaua neagră în jur. În cele din urmă, după ani de dezvoltare, sa format această idee rudimentară Lebada neterminată.
Standing toe-to-toe cu Journey ca cel mai bun joc indie pe PS3, Lebada neterminată a portretizat aventura lui Monroe, un orfan, căruia i se permitea doar să păstreze o singură pictura din colecția mamei sale, după ce trecea cu tristețe. Într-o seară, Monroe se trezește pentru a găsi leșinul dispărut, așa că sare în pânză și se află într-o lume complet albă.
Mecanicul jocului vede că Monroe aruncă vopsea, care stropeste pe suprafețe pentru a descoperi lumea și pentru a vă ajuta să navigați. Simțul minunat al miracolului care vine de la aruncarea oricărei pietre de vopsea pentru a găsi un obiect omniprezent, cum ar fi o bancă de parc sau o cutie de lemn, este egalat de povestea atingerii lui Monroe care caută un loc în lume. Jocul este o călătorie frumoasă, senină, povestată de o voce liniștitoare, care va rămâne cu tine mult după ce se va termina.
Undertale
Când vorbești despre jocuri video iubite, crezi Pokemon, Zelda, Skyrim, dar cu siguranță puteți adăuga Undertale la lista respectivă.
Apărând din cauza obscurității în 2015, a existat o înrădăcinare îndelungată de devotament și fanfară Undertale. Se părea că toți cei care l-au jucat, s-au îndrăgostit de ea, și dreptate; Undertale a creat cu măiestrie un joc care a purtat elemente tipice RPG cu grafică originală în stil Pokemon și o poveste destul de simplă. Apoi au luat toate aceste elemente și le-au răsturnat pe cap; povestea sa răsuflat în ceva mult mai întunecat și revelator (în timp ce tot te face să râzi), iar sistemul de luptă sa schimbat, te-a ținut continuu pe degetele de la picioare.
Undertale este furtuna perfectă a mecanicii, a personajelor, a stilului artistic, a complotului etc., care se combină pentru a crea o capodoperă. Este un exemplu al fiecărui element al unui joc care este folosit pentru a continua experiența și a menține jucătorii angajați. Undertale este o aventură ca nici o alta și o implor pe toată lumea să o ia - și o puteți juca pe laptop-ul dvs. standard pentru 10 $!
Toți au plecat la răpire
Amplasat într-un sat din engleză de 80 de ani perfect recreat, în care fiecare persoană a dispărut, Toți au plecat la răpire spune povestea vieții cotidiene care se apropie de un sfârșit abrupt.
Ca un rătăcitor fără voce, sunteți ghidați prin satul perfect de imagine Yaughton printr-o minge eterică de lumină care încearcă să vă dezvăluie misterul a ceea ce sa întâmplat cu localnicii. Oamenii au lăsat urme de la sine, care, atunci când au fost îndemnate, iau formă și au o parte din ultimele momente din viața lor ca un mesaj dincolo de mormânt. Puteți urmări acești oameni particulari și puteți urmări cu exactitate ce au făcut: cu cine erau cu ei? Sau erau singuri când și-au întâlnit moartea? Au luat cel puțin la revedere?
Răspunsurile la aceste tipuri de întrebări sunt ceea ce vă împinge prin joc, în timp ce dezvăluiți misterul mult mai mare la îndemână. Tu devii conectat sătenii, deși niciodată nu se întâlnește cu nimeni. Toți au plecat la răpire este o dovadă a dialogului bine scris și a unui cadru perfect creat. Aceste elemente se conectează pentru a lega o poveste care va trage la inimile voastre atât de mult cât vă face să vă zgâriați capul și să vă mirați.
Interior
Playdead a avut întotdeauna o încercare foarte mare de a urmări loviturile sale Depozit de vechituri. Cu toate acestea, a făcut ceva mult, mult mai bine; echipa a eclipsat fiecare element Depozit de vechituri și a creat un joc atît de elegant și ciudat care necesită să fie jucat. Au lucrat Interior.
Nu la fel de gri Depozit de vechituri, Inside a adăugat un pic roșu la proceduri și o iluminare excelentă, pentru a crea un joc cu adevărat uimitor. Este greu să vorbim despre complot sau chiar despre mecanică Interior fără a se mișca într-un anumit fel în teritoriul spoilerului. Voi spune că se joacă foarte mult Depozit de vechituri dar mult îmbunătățit, și cred că tot felul de lucruri despre asta Interior: este Depozit de vechituri pe steroizi.
Pe scurt, Interior este un joc fantastic pe care ar trebui să îl jucați. Este evoluția modernă a platformerului de puzzle, care folosește toate fațetele genului pentru ao perfecționa.
Plecat acasa
Despre ce pot spune Plecat acasa care nu a fost deja spus? Jocul a fost lansat în 2013 pe PC și a stabilit noi standarde pentru povestirea despre mediu și subiecte progresive în jocuri.
Plecat acasa, de la The Fullbright Company, povesteste povestea unei Katie, o colegiu care se intoarce dintr-o vara in strainatate in noua casa a familiei ei din Oregon, stabilita in 1995. Familia este inca in plina desfasurare a miscarii, asa ca exista o multime de cutii si dezordini în jurul casei, iar părinții și sora ei nu sunt de găsit. Încă o dată este greu să spun mult mai mult, fără a strica jocul pentru oricine.
Plecat acasa, într-un fel, puneți pe hartă "simulatoare de mers pe jos". Chiar dacă termenul este adesea folosit într-o manieră derogatorie, sub-genul este viu și bine, în mare parte datorită strălucirii și succesului Plecat acasa.
Călătorie
Călătorie este considerată adesea coroana bijuterie a jocurilor indie. O călătorie întreruptă printr-un deșert călduros, pentru a ajunge la vârful strălucitor al muntelui din față; o premisă înșelătoare de simplă.
Călătorie sărbătorește măreția naturii și oferă o aventură care este la fel de frumoasă și de neuitat. Jocul rulează în jur de două ore și vă duce prin întregul spectru de emoții, de la admirația de a vă alătura prima dună și de a vedea vista înainte, la groaza pe care o simți când traversați localurile subterane întunecate.
Și, poate cel mai important, de-a lungul felului în care te-ai întâlni cu un prieten. Pe măsură ce joci Călătorie puteți întâlni un alt călător, care se unește în călătoria dvs. spre vârful muntelui. Acest parteneriat a constituit nucleul multora Călătorie experiențe, mai ales atunci când jocul se termină și vă dați seama că a fost un alt jucător și nu doar un AI. În toate casele de jocuri online pe care le-am jucat, nici unul nu a fost la fel de unic și emoționant ca solitarul meu Călătorie juca prin.
Există un motiv Călătorie este venerat în măsura în care este. Este o capodoperă a povestirii și a imaginilor care reușește să tragă pe toate corzile potrivite în timp ce nu rostește un singur cuvânt. Când oamenii spun că jocurile video nu pot fi arta, îndreaptă-le în direcția Călătorie.
Lopata Knight
Lopata Knight a fost un joc finanțat de Kickstarter și una dintre adevăratele povesti de succes care au ieșit din platformă. Realizarea liniei de platformare clasice cum ar fi Super Mario World, Mega omul, și Castlevania, Lopata Knight nu a reinventat roata, dar ar fi putut să o perfecționeze.
Desigur, în lumea jocurilor, vine ca blasfemie să spunem că orice este mai bun decât cele care au pionierat calea, cele pe care oamenii le dețin cele mai multe nostalgii, dar realitatea este că Lopata Knight combinate cele mai bune elemente din toate aceste jocuri clasice pentru a face platformer de acțiune perfectă. Chiar dacă este o combinație a acestor jocuri, luând harta lumii, inventarierea și combaterea claselor NES, Lopata Knight a fost un succes, deoarece are o personalitate proprie.
Cu personaje capricioase, setări de basm și mecanici fără cusur, Lopata Knight au fost atat de putine alte platformeri moderne au fost capabili de a realiza: originalitate si calitate peerless. Disponibil pe aproape orice platformă imaginabilă, nu există nici o scuză de a nu juca Lopata Knight. Personal, l-am jucat pe PS Vita, unde se simte ca acasa. În plus, Yacht Club Games, dezvoltator de jocuri de noroc Shovel Knight, a lansat două DLC-uri de lungă durată, cel mai recent fiind un joc nou de la cap până la picioare, și mai sunt multe de făcut. Oh, și totul a fost gratuit dacă ai deja jocul. Asta e un serviciu de ventilatoare ca nici un altul. Deci ce mai aștepți?
Valea Stardew
Valea Stardew este un fenomen. Similar cu Undertale, are o bază furioasă și toți cei care îl joacă se îndrăgostește. Și există un motiv foarte simplu: de dependență.
Nu sunt un fan al simulatoarelor agricole, jocuri de genul Traversarea animalelor niciodată nu mi-a făcut apel. Cu toate acestea, am auzit de laudă reverențios Stardew Valley, așa că în cele din urmă am luat-o pe o vânzare PSN și mi-am închipuit că voi juca cu câteva ore înainte să o șterg. 94 de ore mai târziu am terminat Valea Stardew.
De ce? Niciodată înainte nu am jucat un joc cu un morcov mai bun pe capătul bățului. Fiecare ciclu de zi în Valea Stardew durează o oră și în acel ceas puteți să vă udați culturile, să tăiați niște copaci, să mergeți în oraș și să mergeți la pescuit și să mergeți la bar pentru a vorbi cu localnicii. Bineinteles ca ai putea sa o opresti, dar maine vrei sa mergi la fierar si sa deschizi o minereu, sa alergi pana in padure pentru a vedea daca tiganul cu caruta de calatorie este inapoi, poate poate merge pana la mine unde ai accidentat iesi din rezistenta si iesi afara. Te trezești a doua zi dimineață și cineva ți-a furat banii, așa că acum trebuie să te întorci și să te uiți la centrul comunității și poate că ai ochii pe un sătean, așa că vrei să-i aduci un cadou. Acesta este un exemplu rapid despre cum ai putea pierde cu ușurință trei ore Valea Stardew.
Valea Stardew este un joc cu adevărat special, care este la fel de fermecător și distractiv, deoarece consumă viața. Este mult mai mult decât un simulator agricol; Valea Stardew este ca Traversarea animalelor se intalneste The Sims, cu o bătaie de Zelda aruncată. Chiar și acum, poate că nu s-ar părea că e pentru tine, dar pariez că dacă o dai câteva ore, vei fi prins, cu cârlig, cu linia și cu chiuveta.
Mentiuni onorabile:
- Bastion
- Depozit de vechituri
- Dragă Esther
- Tresă
- Super Meat Boy
- Linia fierbinte Miami
- OlliOlli
- Spelunky
- Rogue Legacy
- Oxenfree
- Thomas a fost singur
- Nu starniți
- Tokyo Jungle
- Lumina reală a soarelui
- Cea de-a treia casă
- Guacamelee
- Povestea ei
- Nidhogg
- Ghidul începătorului
Ei bine, este pentru lista noastră, și sunt sigur că sunteți fericiți și sunteți de acord cu fiecare joc de aici. Toate glumele deoparte, vrem să auzim ce sunt jocurile tale preferate indie. Simțiți-vă liber să renunțați la Top 10 personale în comentariile de mai jos și să ne spuneți unde ne-am întâmplat groaznic!
Există atât de multe jocuri uimitoare indie a fost foarte dificil de a restrânge această listă până la 10 - de aici mențiunile prețioase onorabile. Mi-a făcut dureri pentru a renunța la jocuri cum ar fi Oxenfree, Rogue Legacy, și Guacamelee, dar asta face parte din distracție. Lumea jocurilor este atât de vibrantă acum, cu titluri uimitoare care ies săptămânal. Este incredibil de încurajator faptul că șase dintre jocurile din această listă au ieșit în ultimii trei ani!
Gamingul este viu și bine în fiecare spectru, cel mai mic dintre care este scena indie. Jocuri ca Lopata Knight dovediți că ceea ce este vechi poate fi din nou, în timp ce Toți au plecat la răpire arată o frumusețe imensă și o narațiune care se poate spune doar într-un joc. Există atât de multă lățime și diversitate încât oricine poate găsi ceva de iubit. Și pe această notă, dorim, de asemenea, să aflăm care din cele 10 este preferatul tău! Așa că discutați în comentarii și asigurați-vă că rămâneți la acord cu GameSkinny pentru toată acoperirea jocurilor!