Conţinut
- 5. Sony Interactive Entertainment America, LLC
- Pro:
- Contra:
- 4. Ubisoft
- Pro:
- Contra:
- 3. Electronic Arts
- Pro:
- Contra:
- 2. Blizzard Entertainment
- Pro:
- Contra:
- 1. Jocuri de război
- Pro:
- Contra:
Aproape fiecare jucător avid a luat cel puțin în considerare posibilitatea de a intra în designul jocului ca o carieră. Dar chiar și cu o diplomă în informatică și o adevărată pasiune pentru jocuri, poate fi o treabă dificilă de a începe.
Din ce în ce mai multe colegii și universități oferă programe de joc în aceste zile. Problema este unde mergeți după absolvire? Există zeci de dezvoltatori de jocuri numai în America. Fie că sunteți o filială a unei companii mai mari sau a unui dezvoltator independent, doriți să luați decizia corectă ... deoarece veți petrece, probabil, ore îndelungate la locul de muncă.
Ca orice industrie, există unele companii care sunt minunate pentru a lucra și unele care nu sunt atât de mari. Dar mulțumită Internetului, nu trebuie să lucrați pentru nici unul dintre ei pentru a afla care este care. Folosind site-ul feedback feedback angajat Glassdoor.com, am stabilit deja ce companii de jocuri sunt cele mai bune pentru a lucra pentru acum.
În clasamentul acestor companii, m-am uitat la factori precum procentajul angajaților care au recomandat compania prietenilor, satisfacția cu actualul CEO și câți au avut o perspectivă pozitivă asupra viitorului companiei. De asemenea, am descalificat afacerile care aveau mai puțin de o sută de recenzii.
Țineți minte când citiți această listă că nu toate companiile au angajați care oferă feedback. Multe dintre companiile mai mari au, de asemenea, studiouri multiple care sunt grupate împreună sub umbrela societății-mamă. De exemplu, Ubisoft Montreal va fi listat ca Ubisoft.
Ei bine, hai să ajungem la ea și să aflăm cele mai bune companii de jocuri pentru care să lucrăm în 2016.
5. Sony Interactive Entertainment America, LLC
Studiouri subsidiare din America de Nord: Câine obraznic, Bend Studio, Studio San Diego, Studio Santa Monica, Producții Sucker Punch.
Sediul în: Foster City, CA.
Francize de joc populare: God of War, Uncharted, MLB: The Show, Ultimul din SUA, Infamul, Sly Cooper
Pro:
- Echilibru între viața profesională
- Cultura muncii
- Beneficii și beneficii
Contra:
- Mai puțin decât salariul competitiv (în zona Bay)
- Posibilități de avansare a unui loc de muncă
- Senior management
"Există o întrerupere a obiectivelor de afaceri între diferitele părți interesate și management, ducând la discuții nesfârșite cu privire la sprijinirea adecvată a resurselor. Dar cu un nou management, acest lucru ar putea fi schimbat ..."
- Fost angajat (Senior Manager, Marketing în San Mateo, CA)
"În general, managementul sa îmbunătățit considerabil de-a lungul anilor, în trecut a fost mai închis, dar în ultimii ani compania a îmbrățișat mai multe platforme, un loc minunat de a lucra cu o mulțime de oportunități de creștere pentru cineva dispus să pună în timp și efort ".
- Fost angajat (Senior Software Engineer din San Diego, CA)
4. Ubisoft
Studiouri din Africa de Nord: Red Storm Entertainment, Ubisoft Montreal, Ubisoft Halifax, Ubisoft Quebec, Ubisoft San Francisco, Ubisoft Toronto (fotografia de mai sus)
Sediul central în: Rennes, Franța
Jocuri franchise populare: Far Cry, Rocksmith, francize Tom Clancy, Assassin's Creed, câini de ceas, pentru onoare, South Park
Pro:
- Echilibru între viața profesională
- Cultura muncii
- Colaborare cu echipe din întreaga lume
Contra:
- Bariere lingvistice
- Salarii mici
"Mediul amuzant, team building-ul, beneficiile sunt foarte bune, mediul de anvergură general, oamenii sunt cea mai bună parte și tu ajungi să construiești niște prietenii pe tot parcursul vieții"
- Angajat în prezent (Senior Software Engineer în San Francisco, CA)
"Oamenii, creativitatea, colaborarea și energia sunt cele mai bune părți ale Ubisoft. Este un loc minunat de a învăța despre afaceri și de a câștiga experiență, ajutând totodată la realizarea celor mai bune jocuri din industrie".
- Fost angajat (anonim)
3. Electronic Arts
Studiouri din Africa de Nord: BioWare, EA Baton Rouge, EA Canada, DICE LA, EA Montreal, EA San Francisco, EA Salt Lake, EA Tiburon, Studiouri Motive, Jocuri PopCap, The Sims Studio, Jocuri Visceral, Jocuri de capital
Sediul în: Redwood Shores, CA.
Francize de joc populare: Mass Effect, Battlefield, Madden NFL, FIFA, Star Wars, Plante VS Zombies, The Sims, Mirror's Edge, Need for Speed
Pro:
- Echilibru între viața profesională
- Cultura muncii
- Beneficii și beneficii
Contra:
- Timpii de crunchie provoacă stres ridicat
- Durata ocupării forței de muncă cu normă întreagă dificilă
- Salariile nu sunt competitive
"Campus mare, sală de gimnastică excelentă, beneficii bune, o gamă solidă de produse de joc, game sălbatice de platforme suportate, un mediu de lucru prietenos cu familia".
- Angajat curente (Artist lider în Redwood City, CA)
"Compensațiile, facilitățile și avantajele sunt fantastice! După ce am auzit povestea de groază despre EA de ani de zile, aceste povestiri s-au dovedit a fi complet greșite, nu am absolut nici o remușcare din acceptarea unei poziții la EA".
- Angajat curent (anonim)
2. Blizzard Entertainment
Subsidiar al: Activision Blizzard
Sediul în: Irvine, CA
Francize de joc populare: Overwatch, Hearthstone, World of Warcraft, Heroes of the Storm, Starcraft, Diablo
De ce sunt numărul doi:
- # 77 pe "cele mai bune 100 de companii care vor lucra pentru" din anul 2016
- Acordat companiei-mamă Activision Blizzard
Pro:
- Beneficii și beneficii
- Cultura muncii
- Echilibru între viața profesională
- Menținerea angajaților
- administrare
Contra:
- Viteză redusă
- Costul ridicat al vieții în zonă
- Departamentul de relatii cu clientii
"Toți cei de la vârf până la cel mai adânc se îngrijesc în primul rând și în primul rând de a face jocuri excelente, fără a fi aici, nici un editor care să dicteze designul pentru a încerca să prindă cele mai recente excursii. 4 ani Se pare ca in fiecare saptamana sarbatorim 10, 15 sau 20 de ani la Blizzard, oamenii tind sa se alature si sa nu plece niciodata.
Arta, designul și alte domenii creative sunt respectate mult mai mult aici în comparație cu alte companii (sunt un inginer FWIW). Am vazut cateva probleme care ar fi o criza a companiilor in alte studiouri (am lucrat la 7 alte studiouri de jocuri si am vazut multe disponibilizari si opriri), dar aici, nava a schimbat cursul, s-au luat decizii inteligente si implementate, iar dezastrele au fost evitate. Destul de uimitor."
- Angajat curente (Programator senior engineer / grafician în Irvine, CA)
1. Jocuri de război
Compania independentă (Notă: Jocurile de război au fost cumpărate de Tencent în 2015. Totuși, este încă inclusă ca o companie independentă.)
Sediul în: Los Angeles, CA
Francize de joc populare: Liga Legendelor
De ce sunt numărul unu:
- # 39 pe "Cele mai bune 100 de companii care vor lucra pentru" din anul 2016
- # 51 pe "Cele mai bune 100 de locuri de muncă ale mileniului" de la Fortune, 2016
- # 14 pe "Cele mai bune locuri de muncă pentru flexibilitate" din Fortune în anul 2016
- # 19 privind cele mai bune locuri de muncă pentru camaraderie din Fortune pentru anul 5016
Pro:
- Echilibru între viața profesională
- Beneficii și beneficii
- Cultura muncii
- administrare
- Vedeți premii menționate mai sus
Contra:
- Costul ridicat al vieții în zonă
- Creșterea durerilor
- Auto-management critic
"Planificarea și arbitrajul sunt, după cum menționează toată lumea, o problemă, cum ar fi viața unei societăți în creștere de miliarde de dolari, este o oportunitate pentru cei care conduc, este dezastruos pentru oamenii care nu se pot autodirectiza".
- Angajat curent (anonim)
Fundația Culturală este foarte puternică și comunicată cu abilitate Rorelor din prima zi. Se revine și se repetă. Suportul angajaților este extraordinar. Vi se oferă tot ce aveți nevoie pentru a vă face cea mai bună lucrare. Veți lucra cu cei mai buni colegi de echipă cu care ați lucrat vreodată și lucrați cu produse despre care jucătorii sunt pasionați. Succesul la Riot este privit intern cu entuziasm, respect și umilință.
- Angajat în prezent (conducător de operațiuni video în Los Angeles, CA)
Acolo îl aveți. Este o coincidență faptul că cea mai bună companie este independentă? Pe măsură ce jocurile de tip Riot se dezvoltă, vor rezolva problemele structurii de raportare sau vor deveni prea mari pentru a-și menține căile premiate?
Ați fost surprins de rezultatele de pe această listă sau ați fost în conformitate cu ceea ce vă așteptați? Ce alte companii de jocuri credeți că ar fi minunat să lucrați? Anunță-mă în comentariile!