Arta conducerii și a colonului; Sunt jocuri de curse Back & quest;

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Creației: 7 Aprilie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Arta conducerii și a colonului; Sunt jocuri de curse Back & quest; - Jocuri
Arta conducerii și a colonului; Sunt jocuri de curse Back & quest; - Jocuri

Conţinut

Jocurile de curse vin în mai multe arome, unele sunt simulări, unele sunt semi-realiste, iar unele sunt curse arcade și nu sunt deloc realiste. Dar am văzut o renaștere a jocurilor de curse? Cu DiRT: Rally, Proiectul Autovehicule, Forza Horizon 2, și Mario Kart 8 avem cele 3 tipuri principale de jocuri de curse: simulare off-road și on-road, curse semi-realiste și jocuri arcade. Toți sunt excelenți și toți se află în fruntea jocului lor.


Jocurile de curse din ultimii câțiva ani au fost media la cel mai bun.

DiRT 2 și DiRT 3 a făcut simularea și a aruncat-o la ușă, favorizând un control ușor asupra abilităților.

F1 jocurile au scăzut în mod constant în calitate. Grilă (anterior TOCA Driver Race) a început promisiunea. Atunci Grilă 2 sa întâmplat, care a luat tot ce a fost bun despre serie și a înlăturat-o. Grilă 2 nu a fost un joc prost făcut, dar a fost rău Grilă joc. Grilă: Autosport îmi dă speranță pentru viitorul acelei serii.

Pana si Forza serie, Forza 5 lansat cu mai puține piese și mașini decât cel de-al treilea joc din serie, iar celelalte au fost vândute ca DLC. Forza 4 nu a făcut prea multe pentru a ridica seria, și se pare că a fost în stagnare. Spin-off, Horizon. a fost ciudat un joc mai bun, și Horizon 2 este foarte distractiv.


Nu aveți nevoie de partea superioară a mașinilor pentru a vă distra de conducere.

Era PS2 / 1 a fost epoca de aur pentru jocuri de curse

Am văzut câțiva dintre cei mai buni în acest timp Richard Burns Rally V-Rally serie, Colin McRae Rally (care sa transformat în Colin McRae DiRT, și mai târziu Murdărie serie), originalul Forza jocuri, și Gran Turismo 3: A-Spec. A fost un dracu de timp pentru a fi un fan de joc de curse. Atunci conduceți jocuri, cum ar fi Driver (pentru PS1), ne permite să conducem un oraș. Nu am primit același sentiment de libertate într-un joc de conducere de atunci Forza Horizon.

Șoferul avea "stele", la fel ca GTA, dar sa concentrat pe conducere.


Unde suntem acum?

Au fost jocuri recente, cum ar fi DiRT: Rally și Proiectul Autovehicule, că eu cred că aduc înapoi genul de curse. Dar de ce aceste două în special?

Jocurile de raliu au fost împărțite în jocuri generale off-road cu seria DiRT, dar DiRT: Rally a luat mantaua lui Richard Burns Rally.

So departe, face o treabă uimitoare. Conducerea se simte înfricoșător (dar este o mulțime de distracție). Din acest motiv, jocurile de conducere au fost: au luat calificare, poziționare, ascultare și determinare. În jocurile mai recente, adesea trebuie doar să aplicați frâna de mână pentru a face o lovitură de putere a ucigașului. Dar faceți același lucru în DiRT: Rally este mult mai satisfăcătoare. Te face să te simți ca un zeu de conducere.

Imaginați-vă acest lucru: Ați auzit despre un drept 1, în timp ce vărsați o parte a unui munte din Grecia. Acest lucru te umple cu un sentiment de groază, dar numai pentru o secundă secundă. Aplicați cu ușurință frânele și aliniați-le până la sling-shot în jurul colțului. De fiecare dată când faci asta, te simți de neoprit. Dar ați pierdut nota de ritm care a fost cea mai importantă: "nu tăiați". Voi foarte repede opriți și, cu o scârțâie a pământului, vă împroșcați pe acoperiș. Și tu te bateți pentru că nu ascultați mai greu.

Proiectul Autovehicule este la fel, cu excepția faptului că este pe drum.

În loc să se simtă slăbit și să se alunece în jurul mașinii, se lipsește pe drum. Nu poți să arunci pur și simplu mașina în jurul unui colț. Totul trebuie să fie clinic și precis, planificat în milisecunde și executat la perfecțiune. Acum suna ca si cum vorbesc despre Arma serie ... bine, înapoi la curse.

Proiectul Autovehicule te face șoferul unei mașini reale cu roți. Conduceți un Ariel Atom cu roți deschise în jurul pistei de la Monaco și, văzând una dintre cele mai înalte curbe strânse, începeți să frânați. Începeți să vă întoarceți, dar vă blocați. Lasă-ți mâna pe frână. Deși ați reușit să vă regândiți controlul, ați pierdut vârful. Re-focalizați, re-calculați și împingeți.

Umbriți în colțul următor, luați perfecțiunea și recâștigați calmul ... întotdeauna gândiți-vă la următoarele 3 colțuri. Planificați, poziționați și bifați fiecare colț în timp ce mergeți. Încheiați o tură, dar nu există odihnă pentru cei răi. Acum trebuie să vă șerpi pe un deal, gestionând în mod constant viteza. Continuați, trecând încet în jurul pistei, luând mai multe riscuri. Sunteți într-o mașină, o mașină cu motor, pedale, roți și cutie de viteze. Conduci.

Refaceți cele mai bune momente ale F1, dacă sunteți suficient de pricepuți.

Conducerea este (devine) uimitoare din nou!

După cum ați putea spune, sunt un mare fan al ambelor jocuri. Amândouă te fac să te simți ca și cum ai conduce. Nu sunteți pur și simplu de direcție, sunteți mașina. Omul și mașina sunt una.

Ambele jocuri de mai sus aruncă mereu ceva nou la tine, adesea ceva ce vrei să faci. O nouă abordare într-un colț, încercând o mașină nouă, jucând împotriva unei alte persoane online. Întotdeauna vrei să împingi limitele.

Acesta este motivul pentru care trebuie să fie un șofer de curse, deci nu e de mirare că le place slujbele. Este extraordinar. Să sperăm că această tendință va continua și vom vedea mai multe jocuri de conducere în viitor.

Asta nu înseamnă că nu-mi plac alergătorii de arcade, Fracțiune de secundă și Mario Kart (mai ales Dublă Dash) sunt uimitoare, de asemenea!