Ironia biblică a scandalului EVE Online SOMERblink

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Creației: 23 Septembrie 2021
Data Actualizării: 6 Noiembrie 2024
Anonim
Ironia biblică a scandalului EVE Online SOMERblink - Jocuri
Ironia biblică a scandalului EVE Online SOMERblink - Jocuri

Conţinut

[Aceasta este o piesă de urmărire Jocurile CCP confirmă istoria furnizării de cadouri organizațiilor de jucători. În context, este recomandat să citiți mai întâi acest articol.]


Totul nu este bine în grădina New Eden și locuitorii au învățat lucruri pe care nu au vrut să le știe.

EVE Onlinecomunitatea a câștigat premii. Dezvoltatori Jocuri PCC știți că are fanii cei mai proactivi, creativi și dedicați în jocurile video moderne. Studioul de jocuri islandez a lucrat din greu pentru a îngriji și a construi o relație surprinzător de personală cu AJUN fanbase în ultimul deceniu.

Mai degrabă decât să producă și să susțină un produs generic, menținându-și în același timp clienții la o lungime de arme, relația dintre dezvoltator și jucător a fost întărită de întâlnirile obișnuite ale jucătorilor, inclusiv de convenția anuală Fanfest din Reykjavik, Islanda.

De la lansarea în 2003, AJUNistoria dezvoltării este punctată cu exemple ale beneficiilor acestei conexiuni unice. Ascultând jucătorii și încurajând o înțelegere, Jocurile PCC au reușit să construiască o operațiune solidă și de succes și de lungă durată. În consecință, toate părțile implicate au prosperat.


O relație de furtună

Dar în mod egal, există momente în care relația a lovit pietroasa. În ultimul deceniu, au existat numeroase incidente atunci când segmente ale populației de jucători din AJUN au devenit destul de militante în ceea ce privește evenimentele care amenință statu-quo-ul jocului în care sunt investit așa. Cu orice ocazie, a fost de datoria PCC să aprecieze și să depășească dificultățile care au provocat tulburări. Nu întotdeauna fără costuri.

Relația intimă pe care o au jucătorii cu PCC este în așa fel încât dezvoltatorii și alți angajați care au contribuit au fost recrutați din baza de jucători, estompând liniile între jucători și angajați, consolidând în continuare relația unică, dar, de asemenea, făcând linia dintre cei doi să devină nesigur.


O complexitate suplimentară a survenit din cauza naturii emergente a AJUNgameplay-ul care se extinde cu mult dincolo de mediul de joc din cadrul clientului. La fel de AJUN a crescut ca un fenomen cultural, așa și acest lucru a întărit relațiile atât de afaceri, cât și de personal.

Există clar o natură dublă a unei astfel de relații intime.

Provocări în evoluție

Provocarea de a sprijini și de a controla comunitatea, în timp ce făcea parte simultan din ea, a devenit fără îndoială din ce în ce mai greu pentru PCC să navigheze. Urmărirea pasionată și dedicată este un lucru minunat pentru o afacere, dar când produsul este unul care le-a fost vândut pe baza premiselor de a avea un control de neegalat asupra mediului de joc, orice decizie care dă minte acelei înțelegeri amenință să suprime căruța de mere.

Aceasta este natura schimbărilor actuale; jucătorii împuterniciți anterior de convingerea că nisipul a fost controlat de ei, s-au dovedit brusc dezavantajați, întrucât devine evident că regulile care guvernează relațiile PCC cu "partenerii" în lumea reală au un efect tangibil asupra economiei jocului la bătăi inima EVE Online.

Acest lucru nu poate decât să dăuneze percepției jucătorului asupra jocului și a persoanelor încredințate să o mențină. În trecut, PCC a pretins că pur și simplu este "meseriaș", al cărui misiune este de a susține universul de joc care "aparține jucătorilor".

Natura activă a implicării lor în comunitate nu stă cu ușurință în această afirmație.

Bucurați-vă de Apple

Totuși, fiind un fan al AJUN și un angajat al PCC Games nu se exclud reciproc. Chiar dacă deciziile care au condus la fiasco-ul actual SOMERblink sunt probabil sprancenele, este greu de crezut că aceia din spatele ei nu acționează în interesul superior al AJUN - și PCC - în ansamblu.

Dacă acești jucători, supărați de politica curentă a PCC, ar accepta că acest lucru este pur și simplu modul în care se fac lucrurile, faptul că ungerea roților vânzărilor PLEX și evenimentele comunității sunt intersectate și un rău necesar pentru binele jocului. orice?

Al patrulea perete a fost întotdeauna subțire AJUN; acceptați că ați luat o mușcătură de la mărul de cunoștințe și ochii dvs. sunt acum deschiși. Acesta este doar un alt strat al metagamei.

AJUN e real.