Conţinut
Vrem ca jocurile de groază să ne pună imediat la margine. Vrem ca ei să ne pună la îndoială orice decizie luată și să ignorăm aproape fiecare fibră de bun simț pe care o avem. Vrem să-i sperie pe dracu 'vii din noi.
De asemenea, dorim ca aceștia să facă aceste lucruri într-un mod logic și angajant. Casa de conjurare se dă pe aceste speranțe inițiale (tulburări), dar sunt repede spalate ca niște bug-uri enervante și glitches oprește progresul și sufocă orice groază care altfel ne-ar fi înspăimântat.
Cu toate ca Casa de conjurare poartă măcărările în măreție, nu-și dă seama niciodată de potențialul său, devenind nu mai mult decât o mizerie zdrobitoare.
Atkinson Mansion
Începutul a Casa de conjurare pune imediat fața față în față cu amenințarea supranaturală a conacului, fără a vă da iluzii despre ce este vorba despre joc.
Într-un cliseu care este din ce în ce mai des întâlnit, lucrurile se deschid cu un set - un vizitator al casei cedează rapid răului înăuntru, lăsând puțin timp pentru a evalua modul în care toate piesele se potrivesc împreună. Deși vă puteți aștepta să vedeți forța răului pentru restul jocului, totul este puțin deranjant chiar în afara porții, în special având în vedere că elementele de poveste nu curg exact de la un segment la altul.
Așa cum ați tăiat la un personaj nou-protagonist - adevăratul nostru protagonist - care este trimis în casă în căutare de o echipă anterioară de investigare paranormală, lucrurile se cam concentrează. Cam.
În veritabilă formă de oroare, veți începe să explorați casa pentru a afla mai multe despre ea și despre forțele nefaste din interiorul acesteia. Personajele complet îmbrăcate dispar chiar în fața ta și o femeie demonică se descurcă să riponeze fața tuturor de pe stâlpi.
Veți descoperi că ființele supranaturale care vă țin în limitele conacului pot fi înfrânte numai prin găsirea a cinci artefacte - artefacte pe care le folosește un cult satanic pentru a le convoca în primul rând. Aceasta vă pune într-o aventură plină de sperieturi, moarte, artefacte, chei și multe uși încuiate.
Totul este un joc tipic pentru jocurile de groază; cele mai multe lucruri pe care le-ați văzut în alte jocuri de groază cum ar fi Straturi de frică și Remothered. În sine, groaza găsită aici este decentă, la cel mai rău și înfricoșător în cel mai bun caz.
Doar mecanica cheie și o cantitate mare de bug-uri fac progresul lent și bucuria dificilă.
Progresul înfruntat
Întreaga primă parte a jocului vă poate duce mult mai mult decât probabil veți dori - și mai mult decât ar trebui permisă. Deoarece acesta este un joc de puzzle, știți deja că trebuie să descoperiți mai multe indicii ascunse în toată casa pentru a vă deplasa înainte. E o dată. Și pentru că este un joc de puzzle de groază, sunteți, de asemenea, vânat de demoni și de spiritele răutăți când căutați indicii și soluții.
Totuși, aceasta este și cea mai mare lovitură din joc. În ciuda faptului că dezvoltatorii dau naștere unei experiențe de groază neliniară, mai multe mecanici refuză să funcționeze dacă jucătorul nu interacționează sau declanșează evenimente specifice în casă.
Un exemplu de acest lucru vine imediat după ce vi se da lanterna. Imediat după ce ați obținut-o, veți găsi un număr pe un perete scris în sânge. Aceasta este prima combinație a unui lacăt pe care trebuie să-l deschideți în apropiere.
Cu toate acestea, atunci sunteți obligat să căutați întreaga primă zonă pentru alte combinații de blocare, folosind lanterna pentru a le găsi în sânge. In orice caz, ele nu declanșează întotdeauna. Am căutat întreaga primă zonă doar ca să vină goală. Dar când am coborât pe un hol specific și am privit o mică cutscene, am constatat că am avut acces magic la al treilea și ultimul număr al combinației.
Lucrul frustrant a fost că aveam nevoie o alta numărul asta nu a apărut.
Am fost forțat să stau în cele din urmă la lacăt, ghicind din nou și până când blocarea sa deschis în cele din urmă. Invariabil, am fost ucis de fantoma de mai multe ori în acest proces și trebuia să memorez în mod constant ce combinații am folosit deja pe încuietoare.
Din cauza acestui bug particular, am reîncepe jocul de mai multe ori în speranța că apare al patrulea combo. Nu a făcut-o niciodată.
În acest moment, știu ce s-ar putea să vă gândiți: sunt prost atât la jocurile de groază, cât și la jocurile de puzzle. Cu toate acestea, am vorbit cu un coleg care a jucat, de asemenea, și am descoperit că al patrulea cod a fost aproape imposibil de descoperit. Am constatat că ar putea fi chiar bugat, deoarece am reînceput amândouă de câteva ori și numai după câteva încercări am găsit-o.
Nu numai că aceste opriri grele devin inutil frustrant, de asemenea, fac jocul inutil dificil. Din moment ce lanterna este parte integrantă a găsi soluții puzzle, sunteți într-o cursă împotriva ceasului, deoarece există un număr limitat de baterii lanterna în joc.
Deoarece puteți găsi o anumită sumă pe zonă, de multe ori lăsați să căutați locații mereu și repede - și să veniți cu mâna goală, învăluită în întuneric impenetrabil.
Glitches Galore
De-a lungul jocului am dat peste un număr de bug-uri și glitches, de la probleme vizuale cu fantoma la anumite obiecte care mi-au blocat progresul. Au existat momente în care fantoma ar fi realizat prin obiecte și altele în care am încercat să interacționez cu un obiect și nu puteam decât până când am reluat jocul să încerc din nou.
Una dintre cele mai supărătoare a implicat fantoma și a salvat pete. Pentru a salva în Casa de conjurare, personajul tău trebuie să intre în siguranță într-o zonă închisă, completată cu sigiliile, scrollurile, craniile și lumina perfectă a lumânărilor. Când caracterul închide ușa, demonul nu poate intra. Odată ce se rătăcește, atunci puteți salva.
Cu toate acestea, am salvat un joc cu demonul din apropiere, așteptând cu răbdare să plece și sigur că pot reveni la căutarea mea. Cu toate acestea, am fost șocat să-mi văd personajul căutând rapid de creatură și să apară ecranul "Joc peste".
Acest lucru mi sa întâmplat de mai multe ori. Când am dat naștere unei salvării, am știut că voi muri, am încercat să alerg prin demon și să merg la un nou loc de salvare. Asta a funcționat odată, dar mai multe dintre aceste încercări mi-au lăsat personajul mort.
Sputtering Framerate
Casa de conjurare nu este în nici un caz un joc cu resurse mari. Cu toate acestea, atunci când ajungeți în zone mai mari dincolo de primele câteva holuri ale conacului, jocul începe să se înrăutățească.
Am observat acest lucru devreme în timp ce rătăcesc în jurul unei secțiuni bine luminate a conacului, după ce am coborât un zbor de scări. Lovitura era lentă și obositoare; pentru a face lucrurile mai rele, jocul a continuat să se lupte pe tot parcursul jocului meu, în ciuda anumitor zone fiind mai puțin "intensive".
Lucrurile s-au înrăutățit când demonul a venit în sfârșit să mă urmărească. A alerga departe de ea ca jocul meu încercat să încarce în mod constant a fost dureros de dificil să spun cel mai puțin.
În șansa de a-mi bâlbâi și rupeau nu m-au încurcat, Casa de conjurare pare destul de frumos și lustruit.
Lumina și umbra lucrează împreună pentru a produce o ambianță și o atmosferă plăcută, în timp ce imaginile întăresc în mod ciudat noțiunea că nici o singură persoană nu a trăit în casă timp de decenii.
Acordând timp pentru a opri și pentru a aprecia setarea extraordinară dezvoltatorii artizanale este cu siguranță merită, și scenele tăiate apar lustruite, de asemenea.Este puțină îndoială că a fost dragoste pus în acest joc.
Cu toate acestea, dragostea merge doar atâta vreme cât există un rău târâtor care în mod constant respiră pe gât - și de care nu vă puteți scăpa niciodată. Și nu vorbesc neapărat despre fantomă.
Verdictul
Casa de conjurare încearcă să urmărească ceva mult mai mult decât jocul tradițional de groază în primele câteva minute. Din păcate, aceste note se prăbușesc cel mai mult deoarece jocul este bântuit de o mulțime de gloanțe și de probleme care se suprapun exponențiat pe măsură ce trece timpul.
În ciuda faptului că dezvoltatorul spune că jucătorii pot lua o cale neliniară prin joc, va trebui totuși să declanșați evenimentele corecte pentru a avansa în multe dintre momentele-cheie ale jocului. Această problemă face jocul obositor și, mai important, erodează rapid elementele de groază ale jocului, lăsând un gust acru care va rămâne lung după ce nu mai jucați.
La momentul acestei revizuiri, dezvoltatorii au lansat un patch de 2,2 GB, dar nu au observat ce patch-uri au fost acoperite sau ce a fost fixat în joc.
Nu sunt sigur dacă o să știu vreodată. Atâta cât îmi place să spun, mă bucur că nu voi mai trebui să mă întorc din nou la conacul Atkinson.
Puteți cumpăra Casa de conjurare pe Steam pentru $ 24.99.
[Notă: dezvoltatorul a furnizat copia paginii The Conjuring House utilizată în această recenzie.]
Evaluarea noastră 4 Progresul dureros al Casei de conjurare face ca acesta să fie un joc dificil de recomandat oricărui fan de groază care caută o distracție să sperie acest Halloween. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre