Conţinut
- 60 de ore pentru a salva lumea
- Acest joc vă va conduce la nebunie
- Nu este niciodată la fel de ușor cum pare
- Combaterea este destul de ciudat, să spun cel mai puțin.
- Monstrii sunt inima și sufletul jocului
- Veți lăsa semnul dvs. în multivers
- Secretele pentru a debloca
- Te consumă?
Umbra de consum este un joc Lovecraftian, generat procedural, în Marea Britanie. Vechile tablete vorbesc despre ziua când cerul se va întuneca și o umbră se va spăla peste întreaga lume, consumând totul pe calea sa. Vine ziua aceea. Cerurile se întunecă mai mult cu fiecare zi care trece, iar monștrii sunt vizionați în întreaga Regatul Unit. Se apropie umbra și, dacă nu se oprește, va consuma și va corupe totul.
60 de ore pentru a salva lumea
Începeți rolul The Scholar, ultima persoană care poate opri umbra să intre în lumea voastră. Tot ce aveți este o mașină, o pistol, 6 gloanțe, 15 lire sterline, un telefon și 60 de ore. Trebuie să călătoriți printr-o fictivă Marea Britanie, colectând indicii despre care unul dintre cei trei zei invadează lumea noastră și găsind ritualul corect al exilării.
Odată ce ați dat seama care dintre cele trei cele vechi sunt pe cale să invadeze lumea noastră și după ce ați găsit ritualul adecvat de exilare, ajungeți la Stonehenge și intrați în adâncurile sale pentru a arunca ritualul și, sperăm, scăpați de vechiul .
Este suficient timp de 60 de ore? Veți avea ritualul total de exilare, sau va trebui să faci ghiciți orbi și să sperați pentru cele mai bune? Veți găsi toate indicațiile necesare în acea perioadă? S-ar putea să nu sune așa de rău, dar călătoriile de la un loc la altul necesită mult timp - ca să nu mai vorbim de numeroasele inconveniente care pot să apară asupra voastră în călătoria voastră, inclusiv pierderea propriei sanse.
Acest joc vă va conduce la nebunie
Puteți să vă contracarați temporar pierderea de sănătate prin luarea de substanțe ilegale, dar acestea nu vor dura pentru totdeauna și efectul se va diminua cu fiecare dintre voi.Menținerea sănătății dvs. este una dintre principalele mecanici ale jocului și modul în care veți experimenta jocul se va schimba în mod drastic în funcție de cât de sânteți sunteți. Spre deosebire de majoritatea jocurilor care au un mecanic de sanatate, pierderea sanatatii tale te pune intr-un dezavantaj si poate transforma rapid o victorie aproape definita in moartea instantanee.
Sanitatea va scădea din mai multe motive - pierderea sănătății, de exemplu, sau asistarea la oricare dintre nenumăratele evenimente îngrozitoare care pot apărea. Pe măsură ce sănătatea personajului începe să se diminueze, ei vor începe să hallucinalizeze monștrii care nu sunt chiar acolo, să piardă percepția (provocând o viziune rapidă) și, eventual, să își ia propria viață.
Inferior în vizuale și animații, dar superb în atmosferă și adâncime
Primul lucru pe care îl veți observa despre acest joc este calitatea grafică destul de slabă. Singura modalitate de a le descrie cu adevărat ar fi să le comparăm cu cea a jocurilor flash mai vechi, cum ar fi cele pe care le găsiți pe jocurile Newgrounds sau Armor. Animalele caracterului sunt la fel de elementale.
În ciuda graficelor și animațiilor destul de inferioare, atmosfera jocului este cu ușurință una dintre cele mai bune experiențe pe care le-am experimentat într-un joc de groază într-un timp foarte îndelungat. De la meniul principal până la sfârșitul jocului, muzica și ambianța sunt pur și simplu fantastice, oferindu-vă un sentiment de speranță și teamă pe tot parcursul.
Pe măsură ce scade 60 de ore, cu cât apropiați termenul, cu atât muzica devine mai intensă pe harta lumii în timp ce călătoriți de la un loc la altul. Este cu adevarat adrenalina de pompare în timp ce te uiți la ceasul de pe tabloul de bord și orele de numărare rapidă în jos.
Există o mulțime de adâncime la joc, pe care nu v-ați aștepta, având în vedere prima impresie mai mică decât cea stelară făcută de grafica sa simplă, interfața de utilizator și jocul general. Pe măsură ce progresați în călătoria voastră și prin alte piese, începeți să observați numărul imens de întâlniri întâmplătoare pe care le întâlniți în timp ce călătoriți în fiecare loc.
Unele sunt mai rare decât altele și există mai multe rezultate ale alegerilor pe care le faceți pentru fiecare apariție aleatorie. Unii conduc la recompense sau câștig de sănătate, dar alții duc la pierderea sănătății, a timpului sau chiar a sănătății. Unele întâlniri întâmplătoare vor avea oa treia opțiune disponibilă pentru dvs., cu condiția să aveți un anumit element din inventar, care va duce la cel mai bun și mai profitabil rezultat.
În cele mai multe cazuri, aveți la dispoziție două opțiuni și trebuie să sperați că nu este la fel de rău ca și cum s-ar putea ajunge să fie. Dar asta este în mâinile generatorului de numere aleatoare.Nu este niciodată la fel de ușor cum pare
Modul de joc este, în majoritatea cazurilor, destul de auto-explicativ. Voi mergeți din oraș în oraș pentru a vă cumpăra obiecte pentru a vă ajuta să restabiliți muniția și consumabilele medicale. În timp ce conduceți în fiecare oraș, timpul va avansa rapid pentru a menține ritmul jocului. Veți întâlni orașe care au fost umbrite și corupte. În aceste cazuri, veți avea opțiunea de a explora o temniță și de a finaliza o misiune.
Misiunile pot veni într-o serie de forme, de la găsirea și uciderea unui anumit monstru, la distrugerea cuiburilor, la găsirea persoanelor dispărute. Pe măsură ce progresați printr-un joc, misiunile încep să se înrăutățească și temnițele sunt mai mari, lăsând mai multe camere de explorat, dar și riscând să muriți și să pierdeți sanii.
Este posibil să suferiți oricare dintre cele patru leziuni sau simptome diferite în joc - cele mai ușoare fiind anxietate și cele mai severe fiind grav rănite și cu risc de sângerare în timp, chiar și în timp ce conduceți. Ați fi surprins de câte ori am murit, încercând să ajung la un spital pentru tratament datorită sângerării.
În timp ce conduceți, veți primi mesaje text, unele din numere necunoscute, unele din familie și altele din "T" la Ministerul ocultismului. Fiecare text, ca orice altă decizie pe tot parcursul jocului, poate duce uneori la nimic. Dar altele conduc la câștiguri sau pierderi periculoase. Există întotdeauna o opțiune de ignorare a textelor, puteți pierde un pic de bani sau de câștig de sănătate pentru a vă proteja de eventualele consecințe.
Unele texte pot duce, de asemenea, la diverse locuri de muncă - cum ar fi livrarea, exterminarea sau ajutarea cetățenilor unui oraș să lupte împotriva unor monștri. Fiecare loc de muncă are o limită de timp și, dacă nu reușiți să îl sosiți și să îl finalizați în acel moment, întregul oraș va deveni corupt, iar în acel oraș va fi disponibilă o temniță. La fel de groaznic cum ar părea, uneori este mai bine să lăsați un oraș să devină corupt decât să-l salveze, deoarece vă oferă mai multe șanse de a găsi indicii.
Odată ce începeți să colectați indicii, puteți începe să combinați care dintre cele trei cele vechi invadează folosind masa din notebook. Fiecare zeu are propriul nume, culoare, rune și aspect. Treaba voastră este să găsiți dumnezeul corect și apoi să aruncați asupra lor Ritualul de Excelență. A face acest lucru pe zeul greșit va duce la o catastrofă completă. Colectarea indiciilor și combinarea a ceea ce este responsabil de Dumnezeu este una din trăsăturile mele preferate ale jocului.
Obțineți indicii căutând diferite containere și mobilier în întreaga temniță. Uneori, un indiciu va fi recompensa pentru o misiune. Articole noi, muniție, vrăji și bani pot fi de asemenea incluse în temnițe. Vrajile pot fi exprimate odată ce le-ați învățat și dacă le aruncați în ordinea exactă a runei așa cum se arată în termenul dat. În timp ce vă aflați într-o temniță, puteți să vă răsuciți din ea dacă trebuie să vă retrageți în situații de urgență, dar acest lucru necesită mai mult timp.
Vrajile vin în diferite forme, unele pentru a vă vindeca și chiar pentru a restabili răni severe și membrelor rupte, în timp ce altele sunt destinate atacării dușmanilor. Vrăjile de vânătoare pot fi, de asemenea, folosite pentru a inversa sau a neglija vrăjile inamice.
Vrăjile de casting vă reduc sanatatea la fiecare folosire și, dacă nu reușiți să arunci o vrajă, vă veți reduce și mai mult sanatatea.Combaterea este destul de ciudat, să spun cel mai puțin.
Aveți două căi de apărare împotriva monstruozităților care se ascund în temnițele întunecate. Poți să-i tragi, sau poți să-i ataci. Muniția este foarte redusă și ar trebui utilizată numai atunci când este necesar. Există doar trei forme diferite: standardul de 9 mm, care este cel mai slab dintre muniții; armura-piercing munitie, care poate deteriora inamicii numeroși într-o linie; și punct gol pentru a face cele mai multe daune.
În luptă, vei ajunge la un dușman cu arma ta. Nu face multe daune și poate duce cu ușurință la daune, dar este totuși necesară supraviețuirea.
Comenzile personajului în timp ce se află în temnițe sunt destul de simple, ușor de folosit și fluente. Puteți juca utilizând o tastatură sau un controler Xbox.
Monstrii sunt inima și sufletul jocului
Adesea am jucat un joc de groază și m-am gândit că "câțiva monștri mai puțini ar fi făcut o experiență de ansamblu mai bună", dar acest joc este foarte diferit. Din nou, în ciuda graficii simple, monștrii din joc sunt totuși inima și sufletul.
Motivul pentru aceasta este că acestea sunt extrem de bine realizate atât vizual, cât și audibil. Între atacurile lor și zgomotele îngrozitoare pe care le fac în timp ce se mișcă și te atacă, nu poți să te ajuți, ci să te oprești la ceea ce asculți și vezi.
Acesta este un lucru care nu se face adesea corect în jocurile de groază corect. De multe ori m-aș uita la un monstru și nu m-aș fi bătut cu ochii pe el. Dar monstruozitățile pe care le întâlniți în acest joc, sunt cu adevărat memorabile și înspăimântătoare. Nu contează cât timp joci jocul, impactul lor nu se reduce la nici un nivel.
Fiecare monstru are propriile sale puncte forte și puncte slabe, iar învățarea acestor lucruri poate face viața mult mai ușoară pentru dvs. Găsirea slăbiciunilor lor, însă, nu este întotdeauna o sarcină ușoară, mai ales cu cea a celor mai duri.
Monștrii speciali au, de asemenea, propria lor atmosferă unică când intră în cameră - ceva care mărește cu adevărat factorul de frică, în timp ce auziți în general ambianța înainte de a le vedea. Aceste mașini de ucidere aproape de neoprit sunt ușor unele dintre cele mai înfricoșătoare și cele mai fricoase creaturi din orice joc video. Odată ce te urmăresc, nu poți să te răsuciți din temniță ca și cum ai putea altfel. Trebuie să vă înfruntați sau să rulați pentru ieșire.
Veți lăsa semnul dvs. în multivers
O altă caracteristică preferată a mea Umbra de consum este Steaua de naștere. De fiecare dată când mori sau completezi un joc, se calculează un scor și se plasează în bara de nivel în sus. Dușmanii înfrânți, temnițele finalizate, indicii și obiectele găsite sau cumpărate contribuie la nivelul tău sus.
Cu fiecare nivel în sus, câștigi o stea de naștere. Acestea sunt folosite la începutul fiecărui joc. Puteți plasa Stele de naștere pe sau în jurul diferitelor constelații Star, fiecare având câștiguri proprii, cum ar fi creșterea sănătății sau sanatatea, șanse mai mari de a găsi o vrajă sau un element și multe altele.
Unele constelații sunt mai rare decât altele și nu sunt întotdeauna disponibile în fiecare playthrough, cum ar fi The Chariot for Speed Speed și The Bull for Damage Melee. Dar este mai mult decât suficient pentru a vă satisface nevoile.
Acest lucru explică generația procedurală a jocului, deoarece de fiecare dată când jucați, jucați ca aceeași persoană, dar într-un alt univers - care explică de asemenea diferitele vremuri, datele și anii fiecărui joc.
Secretele pentru a debloca
Există o mulțime de conținut unlockable disponibile în joc, pe care mi se pare că sunt întotdeauna amuzante să încerci să cauți. Spre deosebire de o mulțime de jocuri, cu toate acestea, acest conținut unlockable vă oferă o intuiție sau chiar o poveste detaliată înapoi în joc, ca opoziția de a fi acolo pentru a colecta pentru nimic mai mult de dragul de ea.
De fiecare dată când vă întâlniți și luptați cu o creatură, câștigați mai multe informații despre el, care vor fi dezvăluite puțin în fișiere. Odată ce ați finalizat un fișier, o fotografie a monștrilor împreună cu un profil al acestuia vor fi disponibile pentru a citi în întregime.
Există, de asemenea, intrări de jurnal pe parcursul fiecărui joc, un total de 32 pentru a găsi. Aceste pagini conțin jurnalul "T", unul dintre cei care vă trimit texte pe tot parcursul jocului. Jurnalul vă oferă istoricul din perspectiva lui T de zilele care au condus la evenimentele din joc.
Un total de alte trei personaje sunt disponibile pentru a le debloca, fiecare cu propriile lor avantaje și dezavantaje. Învățătorul nostru este cel mai rotund dintre cei patru personaje la care se poate juca. Fiecare personaj are, de asemenea, propriile backstories, terminații și anumite aspecte (cum ar fi mesajele text) care se modifică în funcție de caracterul pe care îl jucați.
Am descoperit cel puțin șapte moduri în care o piesă de joc se poate termina și pot exista mai multe .. Cele mai multe dintre ele sunt de moduri diferite în care poți să mori, dar altele sunt finale diferite de victorie.
Te consumă?
M-am trezit complet și complet absorbit și dependent Umbra de consum pentru mai bine de o săptămână, jucând nimic altceva. A fost adesea un caz de a-mi spune "încă o temniță înainte de a termina", doar să se uite la ceas și să găsească mai multe ore au trecut.
Este atât de ușor să te sugeți în acest joc cu atmosfera sa atrăgătoare, adâncime incredibilă, gameplay plăcut și fiecare joc este diferit față de ultimul joc. Ceea ce lipsește în frumusețea vizuală generală este mai mult decât o face pentru a crea o experiență incredibilă și plăcută, cu o mulțime de conținut pentru a vă menține ore întregi. Este o experienta pe care as recomanda oricarui horror, Lovecraftian sau fan roguelike acolo, pentru ca acest joc are destule pentru fiecare sa se bucure foarte mult.
Desigur, grafica poate transforma o mulțime de jucători de pe acest titlu minunat, dar dacă puteți privi în trecut, veți găsi un joc care are o tona de conținut și vă va oferi mai mult decât suficient timp de joc pentru a face prețul aceasta.
In prezent, Consumarea Umbră este disponibil pe magazinul Humble. A fost aprobat pe Steam Greenlight, dar nu a fost anunțată nici o dată de lansare. Este, de asemenea, disponibil pentru a cumpara pentru utilizatorii de Mac prin Mac App Store.
Evaluarea noastră 8 Un joc de groază de supraviețuire lovecraftian care suferă de imagini inferioare, dar depășește în atmosferă și adâncime. Revizuit la: PC Ce înseamnă evaluările noastre