Conţinut
- Privind la remorcă, am primit instantanee instantanee la criptic Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar remorcă prezentată în noiembrie.
- Încercarea de a explica complotul asumat al acestui joc mă transformă într-un nebun nervos, înfricoșător aproape instantaneu.
- Când a fost dezvăluit că rulota originală pentru joc se desfășura în motorul jocului, gândurile mele inițiale au fost "Bine, ia-ți banii mei vă rog".
- Sunt extrem de încântat de acest joc, nu mă înțelegeți rău.
Când faceți o căutare Google Image pentru "Ordinul: 1886", lipsa varietății imaginii este aproape uimitoare.
Un ecran de gameplay de cuplu aici, un tapet de acolo, cu cateva poze cu motor de modelare faciale stropite pentru o masura buna. Este cu adevărat greu să știi exact ce este acest joc. Cu o remorcă și o dezvăluire de joc lansată în ultimele 24 de ore, acum avem al doilea și al treilea oficialul se uită la blockbusterul de toamnă exclusiv pentru noul Playstation 4 strălucitor. Asta este.
Privind la remorcă, am primit instantanee instantanee la criptic Neexplorat, nedescoperit, nefamiliar remorcă prezentată în noiembrie.
Sunt încântat de asta Ordinul: 1886 pentru că este un important exclusiv pe consola de $ 400 pe care am cumpărat-o fericit, nu din cauza sângelui ipotetic al unui legământ misterios care a fost vărsat pe pergament.Exista o grămadă de mumbo-jumbo metaforic profund despre cum a existat o revoltă împotriva unei organizații (probabil Ordinea).
Se vorbea despre întuneric și lumină.
Și a fost și sânge. dar este vorba despre asta.
Tendința de a nu pune niciun fel de greutate în remorci de joc (cu excepția petrecerii epilepsiei cu standard, bas de infuzie în ultimele zece secunde), deoarece întotdeauna par să petreacă două minute vorbind despre nimic. Sunt încântat de asta Ordinul: 1886 pentru că este un important exclusiv pe consola de $ 400 pe care am cumpărat-o fericit, nu din cauza sângelui ipotetic al unui legământ misterios care a fost vărsat pe pergament.
A treia persoană este una dintre genurile mele preferate și pentru asta voi da Ordinul: 1886 o șansă, dar încă nu am nicio idee despre ce este vorba despre acest joc.Îmi plac jocurile de acțiune terțe. Ei au un simt omniscient pentru ei, ca și cum tu manipulezi acțiunile cuiva. Cutscenele nu se simt în afara locului, din cauza unui salt brusc de la prima la a treia persoană. Dacă întâlnesc ceva în primul rând în joc, de ce aș fi asistat la ceva din exterior în timpul aspectelor care nu pot fi jucate în joc? A treia persoană este una dintre genurile mele preferate și pentru asta voi da Ordinul: 1886 o șansă, dar încă nu am nicio idee despre ce este vorba despre acest joc.
Încercarea de a explica complotul asumat al acestui joc mă transformă într-un nebun nervos, înfricoșător aproape instantaneu.
"Ei bine, vedeți, cred că comanda această echipă de oameni care și-au încetinit procesul de îmbătrânire (cred, poate), permițându-i să devină super-avansați sau ceva. Se află într-o regiune de istorie alternativă din 1886, care are la bază steampunk, dar există și RPG-uri și mitraliere futuriste. Sau așa am auzit. Există și un fel de revoltă, iar țăranii nu sunt mulțumiți de ceva sau de altul. Oh, și acolo sunt și creaturi hibride om-monstru undeva. "
Faptul că încă mai există încă multă mister înconjurător Ordinul: 1886 este la fel de fantastic precum este cazul.Serios, nu am nicio idee pământească despre ce va implica complotul jocului. Pe de o parte, e minunat. Trăim într-un moment nebun în care orice informație este instantaneu accesibilă la atingerea unui buton. Mele Dumnezeul războiului 2 secțiunea din discul de colectare menționat a înghețat și nu am vrut să cheltuiesc 10 $ pe un joc PS2 în 2014. În cinci minute, am găsit toate detaliile detaliate de care aveam nevoie și am reușit să trec pe Dumnezeul războiului III fără a pierde o bătaie. Faptul că încă mai există încă multă mister înconjurător Ordinul: 1886 este la fel de fantastic precum este cazul.
Când a fost dezvăluit că rulota originală pentru joc se desfășura în motorul jocului, gândurile mele inițiale au fost "Bine, ia-ți banii mei vă rog".
Nu aș spune că sunt un snob grafice (30 FPS, 60 FPS, 1080p, 900p, nu-mi pasă), dar este 2014, și îmi plac jocurile să arate bine. Fie că este arta de fundal superba Rayman: Legende, paleta simplistă dar frumoasă a culorii Spelunky, sau (ceea ce consider cea mai mare experiență grafică pe care am întâlnit-o), acea nebunie a orașului Vekta în Killzone: Shadow Fall, Vreau să joc jocuri plăcute ochilor. În acest sens, Ordinul: 1886 are potențialul de a fi cel mai bun joc de consolă din toate timpurile.
Însă vă aruncați cu puțin mai mult în remorca de joc și veți vedea o grosime de framerate stutter. Nu-mi pasă de un joc care are un framerat specific, dar nu vreau să mă gândesc vreodată la asta în timpul unui joc. În acest moment, se rupe imersiunea, care este unul dintre aspectele mele preferate de joc. Dacă Ordinea: 1886 este uluitor de minunat, dar sputters în luptă, este o problemă mare naibii.
Sunt extrem de încântat de acest joc, nu mă înțelegeți rău.
Mă iubesc un complot nebun, complicat, fără sens (Metal Gear Solid 2 oricine?). Îmi place să fiu uimit de progresul grafic continuu al jocurilor video. Setarea arată ca una dintre cele mai unice din anii ăsta. Mă tem doar că misterul din spatele lui Ordinul: 1886 ar putea fi pentru că Ready to Dawn ascunde ceva de la noi, la care spun "Pentru rușine".
De: Matt Whittaker (trianglebutton.wordpress.com) (@MattTwittaker)