Conţinut
- Sfârșitul zilelor sau selecția naturală?
- Jocuri nu trăiesc pentru totdeauna
- Tranziția mobilă (sau convergența)
- An interesant Anul
Se pare că în aceste zile, toată lumea vrea să prezică moartea a ceva. Fie că este vorba despre moartea PC-urilor, despre moartea televiziunii, despre moartea iPhone-ului sau despre orice altceva care este atât de omniprezent sau popular, toată lumea pare să creadă că "anul viitor" va fi anul în care vor ieși. Până acum, cred că doar predicția morții netbook-ului a fost corectă.
Experții sunt înapoi la el din nou, și de data aceasta, a fost cu jocuri de noroc social, și în special, jocuri de noroc pe Facebook. In timp ce in trecut, performanta slaba a IPO-ului Zynga a prins anul trecut o multime de flack, in aceasta saptamina trecuta, EA a anuntat ca isi trage cateva jocuri de pe Facebook, inclusiv titluri precum Sims Social, SimCity Social, și Societatea animalelor de companie. Mai mult, noile valori ale firmei de cercetare de piață, SuperData, arată că venitul total din martie 2013 a atins un nou nivel în ultimul an, cu venituri totale de 124 milioane USD, iar utilizatorii activi lunari (MAU) scad sub 200 milioane.
Sfârșitul zilelor sau selecția naturală?
Pentru unii, închiderea EA a jocurilor sale este un semn al sfârșitului jocurilor sociale. Cu toate acestea, să nu uităm că EA nu este lider de piață ... cel puțin nu în jocurile sociale. Privind primele 25 de jocuri Facebook bazate pe MAU, după cum arată AppData, singurul joc EA care apare pe listă este clasat pe locul # 19: Bejeweled Blitz din EA PopCap.
De fapt, trebuie doar să te uiți înapoi în 2012 și vei găsi un număr de alți doomsayeri care anunță moartea jocurilor sociale cu zăpadă liberă a lui Zynga, dar jocurile sociale sunt încă aici și există un nou "rege" în oraș, cu King's Candy Crush Saga luând 1Sf locul pentru 2nd lună la rând.
În cazul în care experții văd "sfârșitul zilelor" în jocurile sociale, poate că ar fi doar un proces "de selecție naturală". Pentru piața jocurilor sociale, nu este nimic nou. Înapoi până în 2009, și a fost un pic de hrănire frenezie, ca dezvoltatorii au ieșit din lemn și au fost în curs de dezvoltare jocuri într-un ritm foarte rapid. De fapt, a simțit că aceștia practic au același joc și au făcut câteva modificări și au schimbat temele pentru a crea mai multe jocuri în succesiune rapidă. Unele dintre aceste companii au copiat chiar în mod flagrant jocuri unul de celălalt!
Dar, de-a lungul timpului, numărul de jocuri sociale de pe Facebook începe să se înrăutățească și, în cele din urmă, rămân doar o mână de dezvoltatori-cheie, numărul celor care intră pe piață se apropie mult mai încet.
Jocuri nu trăiesc pentru totdeauna
Jocurile sociale sunt în permanență retrase. Există un punct în care compania nu mai poate justifica costurile pentru menținerea unui joc în desfășurare. Cât de bun este să păstrăm banii în menținerea serverelor, să plătim pentru a menține conținutul proaspăt și așa mai departe, dacă jucătorii nu mai generează un profit pentru companie? Faptul că EA trage plugul pe unele dintre jocurile sale are sens de afaceri, dar nu este cu greu un motiv pentru a prezice decesul întregii industrii de jocuri sociale. De fapt, așa cum am menționat mai devreme, Bejeweled Blitz continuă să fie puternic, iar în prezent există multe așteptări Plants vs Zombies Aventuri jocul vine. În cele din urmă va veni un moment în care chiar și aceste jocuri se vor confrunta cu o decesare similară, ceea ce reprezintă o parte normală a ciclului jocurilor video.
Tranziția mobilă (sau convergența)
Poate că nu este atît de mult ca jocurile sociale să moară, ci că se îmbină cu jocurile mobile. Odată cu ridicarea smartphone-ului, mai mulți oameni vor să-și ia jocurile de pe Facebook cu ei în mișcare. Regii Candy Crush Saga este larg jucat pe ambele platforme. Pentru multe jocuri, colegii din Facebook și mobil sunt acum sincronizați împreună, astfel încât jucătorii să poată lua cu adevărat jocul împreună cu ei, indiferent de platforma pe care o folosesc.
Pe de altă parte, jocurile mobile pot fi, de asemenea, îndepărtarea de jocuri de pe Facebook. In timp ce Candy Crush Saga pot fi populare atât pe Facebook, cât și pe platformele mobile, însă King are propriul său site independent care ar putea rula versiunea "Saga" a jocului. În schimb, Kabam, cunoscut pentru MMO-urile sale mobile, are propriul său site unde rulează și unele dintre jocurile sale, deși jocurile nu se sincronizează neapărat cu omologii lor mobili. Cel puțin nu încă…
Deci, într-un fel, mobilul iese într-o anumită măsură din jocurile sociale, dar este și o modalitate de a câștiga noi jucători pe Facebook.
An interesant Anul
În timp ce veniturile din jocurile sociale ar putea scădea în comparație cu acum câțiva ani, va fi interesant să vedem cum se joacă 2013. Pe de o parte, se pare că jocurile mobile și jocurile de noroc social converg și, în loc să separe cele două piețe, ar fi mai logic să le strângem împreună într-o piață unică care crește într-un ritm rapid. Pe de altă parte, este, de asemenea, un moment extraordinar, pe măsură ce noii participanți la piață se îndreaptă spre viitor și există încă loc pentru ca acești dezvoltatori noi să prospere.
Unde crezi că se îndreaptă? 2013 va fi un an esențial pentru jocurile sociale sau va fi anul în care jocurile sociale și jocurile mobile se vor combina pentru a forma o nouă piață?