Diviziunea depășește suma de peste 330 de milioane în cinci zile

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Creației: 11 Mai 2021
Data Actualizării: 11 Mai 2024
Anonim
Diviziunea depășește suma de peste 330 de milioane în cinci zile - Jocuri
Diviziunea depășește suma de peste 330 de milioane în cinci zile - Jocuri

Conţinut

lui Ubisoft Tom Clancy este Divizia a rupt recordul de franciza de jocuri video cu cea mai mare pondere la doar cinci zile de la lansarea sa. Cu peste 1,2 milioane de jucători și cu peste 100 de milioane de ore de joc combinate, nu este o surpriză. Jucând la 330 milioane de dolari, jocul este cel mai bine vândut titlu al lui Ubisoft până în prezent și are cel mai mare angajament al jucătorului.


Ce este Divizia lui Tom Clancy?

Tom Clancy este Divizia este un shooter pentru o persoană terță, dezvoltat și publicat de Ubisoft. Setarea jocului este mijlocul crizei din Manhattan, unde apare o epidemie de variola - dar de fapt o boala se numeste "Poison Green" sau "The Grill Dollar", datorita transmiterii sale prin bancnote.

Acesta este un joc din lumea deschisă, care permite jucătorilor să navigheze prin orașul Manhattan așa cum doresc. Ei trebuie să completeze misiuni, să lucreze cu și să lupte împotriva altor jucători. În timp ce progresează prin joc, jucătorii câștigă noi echipamente și arme pentru a le ajuta să supraviețuiască în zone mai periculoase, cum ar fi The Dark Zone.

Unde ar putea duce acest succes?

Divizia este primul nou Tom Clancy joc de franciză de atunci Tom Clancy's EndWar în 2008. Orice Tom Clancy jocuri de atunci au fost o completare la Ghost Recon, Rainbow Six, sau Splinter Cell francize. Vânzările incredibile arată că există interes pentru noi idei în jocurile video, fie că este vorba de un IP complet nou sau de o nouă franciză în cadrul unei deja existente.


Între succesul lui Divizia și Destin (2014), am putea începe să vedem dezvoltatorii care aduc noi IP-uri în următorii ani. Aceasta nu include probabilitatea unor jocuri mai multiplayer concentrate Divizia.

Ubisoft a lansat în ultimii ani titluri noi pentru francizele existente pe o bază aproape anuală - Assassin's Creed fiind un exemplu primar. Poate cu succesul Divizia, Ubisoft se va calma pe sechele și va începe să elibereze mai multe titluri noi și originale în următorii ani.

Care sunt gândurile tale Divizia? Credeți că succesul ar putea duce la o nouă inspirație pentru dezvoltatori? Anunță-mă în comentariile de mai jos.