Silent Hills a fost un joc pe care tocmai l-am căzut pentru că a sfărâmat inimile noastre.
A fost odată ca niciodată Silent Hills a fost anunțată ca o continuare a programului Dealul tăcut serii de jocuri video de Konami. Jocul în sine părea promițător, judecând după teaserul excelent (P.T.) care a fost lansat exclusiv pentru PlayStation 4. Demo-ul a capturat inima aproape a oricărui fan de joc de groază de acolo.
Nu trebuia să fie. Konami a luat un traseu surprinzător cu divizia lor de jocuri video, care (în parte) a dus la terminarea relației cu Hideo Kojima - omul din spatele Kojima Productions, care a fost responsabil de dezvoltarea Silent Hills. Jocul a fost anulat și teaserul jucat a fost scos din magazinele PlayStation.
Repede în prezent: Kojima-san a părăsit Konami și conduce independent producțiile Kojima. Acesta a fost un semn de lucruri bune care vor veni, având în vedere istoria din spatele Kojima Productions - și, după cum se dovedește, ne-am putea simți bine.
Norman Reedus trebuia să joace rolul de protagonist Silent Hills când ideea a fost concepută pentru prima dată. Am crezut că anularea Silent Hills a fost sfârșitul relației dintre Kojima-san și actorul popular, dar toate semnele arată altfel, mai ales având în vedere această imagine recentă pe care actorul a postat-o în contul său Instagram:
De asemenea, există următoarele:
Reuniunea cu Norman Reedus. Oferind informații despre compania mea. pic.twitter.com/1yWMWWGT3q
- HIDEO_KOJIMA (@HIDEO_KOJIMA_EN) 16 februarie 2016Deci, ce înseamnă asta? Este posibil să reporniți Silent Hills? Probabil că este puțin prea mult să sperăm, de vreme ce Konami deține drepturile. Dar ne dă acest lucru ceva despre care să fim entuziasmați? Absolut!
Poate Silent Hills este pe drumul cel bun, dar oamenii care se aflau in spatele ei sunt inca aici si arata ca si cum se vor alatura din nou. Am văzut ce sa întâmplat prima dată - cine spune că al doilea nu va fi la fel de bun?