Conţinut
Saptamana asta a vazut Jocuri PCC"ambițios shooter masiv pentru multiplayer gratuit DUST 514 să ia niște pași importanți în căutarea lor de a-și ascuți titlul exclusiv Playstation.
Tip nou în vârf
Pe 8 octombrie, Jocurile PCC au anunțat că au angajat fostul producător executiv al Electronic Arts, Jean-Charles Gaudechon.
Francezul Gaudechon, a cărui formă anterioară include Eroii campului de lupta și Aveți nevoie de viteză lume, nu a risipit nici un moment sa aleaga monikerul lui dev, CCP Rouge, și devine primul său devblog sub centură, în care și-a declarat în mod clar obiectivele pentru viitorul lui DUST 514:
"Cu DUST 514, misiunea mea este să vă ofer cea mai intensă și mai interesantă experiență posibilă pentru un shooter online multiplayer gratuit în jocul EVE Universe. Acest lucru necesită concentrarea în primul rând pe gameplay-ul de bază, dar și pe o legătură profundă și plină de satisfacții EVE Online și tot ce vine cu ea: ficțiunea incredibil de imersivă, designul cu nisip, cea mai bună economie bazată pe jucător, și multe altele ".
Revolta 1.5
Procesul de iterație în curs de desfășurare, DUST 514, care este un proces de bază al procesului de dezvoltare al PCC, văd în acest moment câteva îmbunătățiri bine primite, cu experiența New Player Experience și o rafinare a calității vieții.
Așa cum am descoperit și documentat recent în mine DUST 514 Jurnal, este mai mult să te implici în conflictul planetar decât să te loghezi și să împuști lucruri (deși le-ai făcut și mai ușor).
Iată o prezentare generală a poloneză adăugată:
Echipa de căutare - Mai degrabă decât să vă acuzați singuri, este mult mai ușor să găsiți un public. Am folosit funcția Finder și funcționează foarte bine, permițându-mi să rămân blocat și să experimentez DUST 514 ca parte a unei echipe. Nu mai există "LFS" în canalele de chat.
Tutoriale - Tutorialele intuitive, bazate pe obiecte vă ajută acum să învățați elemente cheie cum ar fi îmbinarea unei bătălii, crearea unei amenajări personalizate, aptitudini de formare. Ele oferă, de asemenea, recompense pentru atingerea obiectivelor.
Alte elemente cheie care vor îmbunătăți experiența atât pentru începători, cât și pentru veterani includ:
Rolul companiei - Organizațiile mercenare organizate pot acum să-și atribuie noi roluri membrilor săi. Contabilul, directorul de personal, ofițerul de luptă terestră și Responsabil de logistică terestră sunt esențiale pentru buna funcționare a oricărui echipament respectabil. Mai ales cele specializate în modul Conquest Planetary.
Mai multe puncte de război - Mercs acum obține mai multe puncte acordate pentru îndeplinirea sarcinilor non-letale pe câmpul de luptă, cum ar fi Intel Assist (dacă scanarea unui mercenar duce la o ucidere reușită), Asistență pentru transport (oamenii care cedează în focul inamic sunt acum recompensați) și Counter Hacking (nu iau bucăți din suprafețele de lucru, dar cealaltă).
Lucruri care au doar sens - Butoanele redenumite pentru claritate, îmbunătățiri suplimentare ale performanței server-client, rafinări grafice și multe altele.
Notele complete de patch-uri pot fi citite aici.