Când vine vorba de a vinde ceva într-un magazin online, un sistem de revizuire de un fel este aproape obligatoriu. Nu contează dacă compania vând elemente fizice sau digitale, consumatorii vor dori să își exprime opiniile cu privire la produsele pe care le cumpără.
Deci, nu ar fi o surpriză faptul că jocurile Epic vor adăuga în sfârșit un sistem de revizuire la magazinul său online. La urma urmei, concurența majoră a EGS oferă acea caracteristică și spunând că este foarte folosită de jucătorii de pe platformă ar fi o subevaluare grosolană.
Acestea fiind spuse, va exista ceva diferit de sistemul de revizuire al EGS. Epic face sistemul de revizuire opt-in pentru dezvoltatori. Potrivit fondatorului Epic, Tim Sweeny, această decizie este impulsionată de problema "revizuirii bombardamentelor" și a încercărilor de a "gaming-the-system".
Lucrăm la un sistem de revizuire pentru magazinul Epic Games, bazat pe cel existent pe piața Unreal Engine. Acesta va fi opt-in de către dezvoltatori. Credem că acest lucru este cel mai bun, deoarece bombardarea de revizuire și alte jocuri de noroc reprezintă o problemă reală.
- Tim Sweeney (@TimSweeneyEpic) 26 decembrie 2018Revizuirea bombardării este o problemă comună pe orice site care permite participarea publicului larg. Se produce atunci când consumatorii lucrează împreună pentru a lăsa comentarii negative cu intenția de a afecta vânzările unui anumit element.
În multe cazuri, cum ar fi actualul bombardament al revistei Metroul pe Steam, aceste recenzii nu au nimic de a face cu problemele pe care le au consumatorii cu elementul în sine. Adesea, recenzenții nu au cumpărat elementul în primul rând sau sunt furios din alte motive.
Nu este surprinzător faptul că jucătorii chestionează deja decizia. Mulți observă că, dacă dezvoltatorii au opțiunea, nu vor permite recenzii. Acești gameri afirmă că un sistem opt-in "înfrânge complet punctul de a avea secțiuni de revizuire.'
Pe de altă parte, unii observă că orice dev care renunță la recenzii ar trebui să fie să fie deja considerat "umbrite" ca un joc bun nu va trebui să se ascundă de la recenzori, iar dezvoltatorii nu ar trebui să fie preocupați de revizuirea bombardamentelor în primul rând.
În timp ce bombardarea revizuirii este cu siguranță o problemă, poziția actuală a lui Epic pare să fie o reacție dură și suprareactivă. Desigur, există o abordare mai centristă care ar putea fi luată.
De exemplu, Epic ar putea face ca numai cei care dețin jocul de pe Epic Store să poată examina jocul. Deși ar putea să-i alieneze pe unii utilizatori care dețin anumite jocuri pe alte sisteme sau prin alte vitrine, ar fi un compromis rezonabil între Epic, dezvoltatorii și jucătorii care folosesc piața.
Totuși, această mișcare este probabil un alt exemplu într-o linie tot mai mare de modul în care jocurile Epic intenționează să difere de Steam; poate fi just un alt stimulent pentru dezvoltatori să renunțe la platforma lui Valve în favoarea EGS.
Rămâne de văzut modul în care utilizatorii vor reacționa în cele din urmă.