Pentru mai mult de un deceniu, Jocuri PCC au dezvoltat MMO nava spațială cu nisip EVE Online de la sediul lor din capitala nordică a lumii, Reykjavik. Studioul din Islanda a arătat semne de ambiție timpurie cu designul lor de joc îndrăzneț, stabilind un mediu deschis, fără lege, supus capriciilor jucătorilor.
Lansat în mai 2003, devreme EVE Online consumul de abonați a fost lent, iar clusterul vast de stele al Edenului New Eden a rămas relativ gol, cu mai puțin de 10.000 de utilizatori concomitenți de vârf (PCU) și un număr total modest de abonați.
Dar jocurile PCC nu se apropiau doar de stele, ci le construiau. Ei au visat de ziua în care clienții lor au depășit numărul celor 300.000 de locuitori ai Islandei. Urmărind tendințele obișnuite ale populației cu boom-bust suferite de multe MMO-uri, EVE Onlinepopulația de jucători a înregistrat o creștere de la an la an, iar obiectivul lor de a depăși numărul actual al populației, cu o valoare virtuală, a fost atins în 2009.De atunci, EVE Onlinecreșterea a continuat, deși cu unele provocări dificile de-a lungul drumului. În ciuda eșecului ocazional, CCP susține zece ani consecutivi de creștere a abonaților și un total actual de peste 500.000 de abonați, ajutat de adăugarea PlayStation 3 masiv shooter multiplayer DUST514 la single EVE Universe și recent chinezii relansați EVE Online server (care funcționează separat față de restul lumii).
Întradevăr, EVE Online este în căutarea luptei, în ciuda vârstei sale, iar PCU acum depășește în mod regulat 50.000 de jucători, toți co-existenți într-un singur mediu de joc. Toți ochii sunt spre viitor. Se pare că ambițiile jocurilor PCC și ale obiectivelor EVE Online rămân la fel de înalți ca niciodată, cu CEO-ul Hilmar Veigar Pétursson precizând;
"Pentru mine, acesta este un adevărat testament că EVE poate trăi pentru totdeauna, atâta timp cât o facem de ea. Nu am ajuns doar la acest punct; milioane de jucători ne-au ajutat să ne împingem la această piatră de hotar. Acum știu în mintea mea ceea ce anterior credeam doar în inima mea: că EVE ne va supraviețui pe toți ".
Finalizarea EVE Onlineprimul deceniu al vieții va fi marcat de vândut EVE Fanfest eveniment în luna aprilie, care a inițiat o sărbătoare pe tot parcursul anului "sub o temă unificată" Deceniul II ". Și poate că cineva poate rezolva orbul lui Hilmar.
O acoperire cuprinzătoare a întregului lucru se va găsi chiar aici pe GameSkinny.
Sursă imagine grafică: EVE Offline