Răul liberului arbitru - Psiho-pas și colon; Revizuirea obligatorie a fericirii

Posted on
Autor: Judy Howell
Data Creației: 26 Iulie 2021
Data Actualizării: 1 Noiembrie 2024
Anonim
Răul liberului arbitru - Psiho-pas și colon; Revizuirea obligatorie a fericirii - Jocuri
Răul liberului arbitru - Psiho-pas și colon; Revizuirea obligatorie a fericirii - Jocuri

Voința noastră liberă este în cele din urmă ceea ce duce la căderea noastră? Este cu adevărat posibil să salvați pe cineva într-o lume în care civilii sunt mereu monitorizați și o zi deosebit de stresantă poate conduce la arestarea unei persoane și distrugerea vieții sale? Aceste întrebări, și mai multe sunt aduse în Psiho-pas: Fericire obligatorie, o poveste secundară vizionară românească Psycho-Pass anime dezvoltat de 5pb și publicat de NIS America.


Jocul este setat la un moment dat, aproape de început, în primul sezon al spectacolului și urmează două noi personaje scrise pentru joc: Enforcer Takuma Tsurugi, care caută un prieten din copilărie pierdut și inspectorul Nadeshiko Kugatachi, o femeie fără emoție cu amnezie. Aceștia sunt cei mai noi doi membri ai echipei de poliție din Divizia 1 din Divizia de Investigare Penală a Biroului de Securitate Publică. Cu abilitatea de a alege între fiecare personaj la începutul jocului, jucătorii au ocazia să experimenteze povestea în două moduri radical diferite. Cei doi protagoniști au puncte de vedere polar opuse în mai multe categorii și nu mai pot acționa altfel. Cu asta, și multe răsturnări și transformări pe care povestea le poate lua, cel mai important lucru pentru joc este replayability ridicat pe care le oferă.

Un alt mare plus este că, împreună cu două vedete interesante, principalul distribuit din spectacol apare ca jocul de susținere a jocului. În timp ce sunt încă la fel de plini de viață și plăcut ca niciodată (mai ales datorită faptului că au fost exprimate de actorii de la spectacol), niciunul dintre personaje nu a avut propriul lor arc încă datorită jocului stabilit la începutul spectacolului. Deci, din cauza timpului în care jocul are loc, distribuția este, din păcate, destul de plată și nu trece prin nici o schimbare majoră.


Acest lucru forțează povestea jocului să se concentreze pe cele două noi conduceri, și pe negativul Alpha. În timp ce accentul pe aceste trei personaje funcționează excelent pentru cea mai mare parte, biții din poveste sunt, de asemenea, cea mai mare cădere a jocului.

Cea mai notabilă reușită a jocului este manipularea marcajului mare atunci când se joacă din perspectiva femeii plumb. Mai puțin decât la jumătatea jocului, a devenit atât de evident ce se va întâmpla, încât m-am trezit doar așteptând să se dezvăluie astfel încât jocul să poată continua să se concentreze pe complotul real. Acum, aceasta este o problemă care există doar dacă jucătorul va alege să joace mai întâi rolul de feminin (Kugatachi). Este încă oarecum evident atunci când jucăm de la punctul de vedere al conducătorului de sex masculin (Tsurugi), dar nu este la fel de rău. Din cauza cât de rău a fost rezolvată povestea din povestea lui Kugatachi, recomandăm ca primul joc să fie făcut din perspectiva lui Tsurugi.


Alte plângeri pe care le am Psiho-pas: Fericire obligatorie sunt trupele rele pe care romanele vizuale tind să le urmeze din punct de vedere al producției. De exemplu, din cauza limitelor bugetare cel mai probabil, personajele vor primi doar o animație de bază care clipește și o mișcare a buzelor în timp ce stau în fața unui fundal complet static. Secvențele de acțiune sunt într-o oarecare măsură mai grave, unele fiind o imagine statică în cel mai bun caz, iar unele înclinări pe ecran în fața unui fundal negru sunt mult mai rele. Și băieți, jocul are destul de puține dintre ele datorită faptului că se bazează pe un spectacol de acțiune SF. Acestea fiind spuse, arata foarte frumos si curat, iar stilul artistic reprezinta spectacolul extrem de bine.

Pot să recomand Psiho-pas: Fericire obligatorie pentru cineva care caută un joc cu acțiune intensă, cu valori ridicate de producție? Absolut nu, deoarece acțiunea cea mai nituitoare oferită de joc este indicarea unui cursor la o opțiune și apăsarea butonului X pentru a selecta acea opțiune. Pot să recomand acest joc unui fan al lui Psycho-Pass sau o poveste de noir de cyberpunk? Da, deoarece povestea este aproape la fel de puternică ca povestea primului sezon, singurul lucru care îl ține înapoi de la a fi strălucit fiind răsucirea incredibil de evidentă.

Psiho-pas: Fericire obligatorie pot fi achiziționate prin magazinul NISA sau Amazon pentru Playstation 4 și Playstation Vita pentru 49.99 dolari și respectiv 39.99 dolari.

(Imagini preluate de la amazon.com, wegotthiscovered.com și gematsu.com)

Evaluarea noastră 7 Psiho-pas: Fericirea obligatorie este o poveste bine scrisă într-un spectacol excelent marcat de unele aspecte legate de valoarea producției și de o întorsătură evidentă. Revizuit pe: PlayStation Vita Ce înseamnă evaluările noastre