Conţinut
Jocurile PCC, dezvoltatorii din Islanda EVE Online (și viitorul shooter PS3) DUST 514), sunt renumiți pentru gradul de comunicare cu comunitatea lor de jucători, chiar și zboară periodic pe mai multe din numărul lor în Islanda pentru a ajuta la formarea viitorului EVE.
Conducte de comunicare
Au existat unele etape de comunicare greșite, dar din 2008, această relație a fost consolidată în continuare de Consiliul de administrație stelar. Acesta este un grup de jucători care sunt aleși de player-ul general pentru a-și reprezenta interesele pentru dezvoltatorii PCC. În cursul perioadei pe termen lung, actualul CSM a vizitat sediul PCC din Reykjavik în două ocazii.
Procesul-verbal al celei de-a doua ședințe a mandatului, care a avut loc în decembrie 2012, a fost recent publicat și îngropat în cele 113 pagini ale sale! EVE Online viitor. Documentul este semnificativ, deoarece reprezintă în mare măsură un punct de cotitură în istoria EVE, deoarece se apropie de celebrarea celei de-a zecea aniversări. Poate că unele din ceea ce este planificat pentru a doua decadă de nave spațiale de internet poate fi divined din procesul-verbal.
Spațiul-sim masiv multiplayer sa bucurat de mulți ani de sănătate relativ bună în termeni MMO, cu o bază loială de jucători și o creștere destul de consistentă. Dar acum se apropie de sfârșitul primului său deceniu și probabil că tocmai a încheiat o călătorie de optsprezece luni de-a lungul unei căi spre răscumpărare după o serie de gafe de conducere potențial catastrofale care au precipitat "Vara furiei" în 2011. Acest punct slab în EVE lunga istorie a văzut revoltele jucătorilor în joc, dezabonările în masă și, în cele din urmă, o disponibilizare de 20% a personalului PCC și o restructurare semnificativă.
Moștenirea de zece ani
După ce sa recuperat de la ani de urmărire întâmplătoare a ceea ce mai târziu a fost considerat "caracteristicile lui Isus" - concepte grand și noi elemente de joc care adesea nu au reușit să răspundă așteptărilor - expansiunile mai recente au văzut intenția centrală a PCC de a menține nava, lupta împotriva navelor.Cele mai recente trei extinderi gratuite; Creuzet (Noiembrie 2011), Infern (Aprilie 2012) și retribuție (Decembrie 2012) au fost cumulativ un succes, activitatea PvP atingând niveluri nevăzute de la Empyrean Age expansiune în iunie 2008 și numere de vârf concomitent de utilizator pe serverul de jocuri cu un singur shard cu mult peste 50.000 (recordul este de 63.170).
Dar din ce în ce mai mult, PCC se confruntă cu un război pe mai multe fronturi. Există provocarea din ce în ce mai prezentă de a dezangaja codul moștenit documentat prost, integrat profund în EVE Online sisteme, pentru a actualiza elemente de interfață utilizator îmbătrânită și caracteristici de gameplay. PCC au învățat la costul lor că trebuie să lucreze în mod continuu pentru a-și potoli starea de bază fanatică, dar, de asemenea, trebuie să-și îmbunătățească experiența de renumit impenetabil începător pentru a atrage noi jucători.
Apelul EVE Online sandbox univers este atât de largă încât populația jucătorilor este fragmentată în numeroase grupuri de playstyle distincte, fiecare cu propriile lor cerințe. Atât cât recentele iterații au îmbunătățit considerabil starea de sănătate a pacientului EVE Online, este clar că există o foame în creștere în cadrul playerbase pentru mai mult decât fixe și trucuri.
Înainte: Partea 2 - Diavolul se află în detalii ...
Index:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- Partea 1: Viitorul programului EVE Online: Prezentare Summit CSM
- Partea 2: Diavolul se află în Detalii
- Partea 3: Sunt conținutul jucătorilor?