Conţinut
Urmând foaia de parcurs pentru supraviețuire cu cele mai recente expansiuni, PCC avea acum nevoie de un plan de călătorie pentru viitor. Producator executiv Jon "CCP Unifex" Lander și nou-numit Senior Producer (Dezvoltare de Produs) Andie "CCP Seagull" Nordgren sa adresat Consiliului de administrație stelarilor la summitul din decembrie pentru a discuta despre traseul următor.
Diavolul sta in detalii...
Lander a recunoscut că anul trecut a văzut PCC "A lua rahatul nostru împreună, se concentreze pe jocul de bază, și de a recupera de la un" interesant "2011", dar a constatat că a venit momentul să putem schița planul pentru următorii 3, 5 și 10 ani."Dacă nu avem un scop, dacă nu avem ceva aspirant, există concurenți care ne vor provoca. Sunt jucători care vor spune: "Știi ce? Nu mai tragi pentru stele. Unul dintre lucrurile care mi-a devenit clar în întreaga Crucible, Inferno și Retribution este că nu este modul în care am făcut cele mai bune expansiuni. Ei sunt buni, dar sunt colecții de trăsături tematice. Vrem să creăm ceva mai inspirat, pe care jucătorii aspiră să îl joace, în timp ce se concentrează încă pe nave spațiale ".
Este clar că conducerea superioară a PCC și-a dat seama că numai mecanica jocurilor nu face o experiență de joc minunată și memorabilă. Nordgren apreciază că a cultivat un MMO cu diverse caracteristici care necesită tăierea și rafinarea pentru livrare "Elemente de joc provocatoare, interesante, bine concepute, pentru jucătorii pe care îi servesc".
... Dar Isus este în Caracteristici
Dar, în egală măsură, ea vede valoarea în proprietatea intelectuală unică a setării sci-fi a distopiei epice și faptul că este influențată și modificată de populația jucătorilor în moduri în care MMO-urile mai tematice ale parcului tematic nu pot spera să replice ."EVE Online este o piesă unică de science fiction, care este" participativă ". Indiferent ce vrei să spui, faptul că acțiunile tale au un impact asupra acestui univers science-fiction, în loc de Star Wars sau Star Trek unde consumi pur și simplu science fiction. Există jocuri derivate și așa mai departe, dar aceasta este o lucrare originală de science fiction unde poți să acționezi. Și cred că, pentru o mulțime de oameni, este o parte mare, mare parte din remiză ".
O parte esențială a strategiei care avansează este de a cuprinde în continuare fundamentele emergente ale gameplay-ului, care au fost mereu la baza EVE. Dacă luați acest lucru în etapa următoare, înseamnă să vă abilitați pe jucători să fie furnizorii de conținut, oferindu-le instrumentele necesare. Nordgren a identificat anumite subseturi de jucători care tind spre acest comportament, declarând intenția "Să proiecteze lucruri interesante pentru ei și să-și facă viața mai puțin ca și cum vor face lucrurile pe care doresc să le facă oricum, ceea ce va crea tot felul de dinamici interesante în EVE Online ca pe o lume".
Ea a subliniat acest etos prin definirea unei foi de parcurs pe 10 ani care să vadă acest lucru "Caracteristicile de extindere pot fi create astfel încât să ofere roluri semnificative pentru toate stilurile de joc și să ofere o secțiune transversală corectă a bazei de jucători"."Nu este vorba de caracteristici. Este vorba despre cum să faci universul cel mai nebun de science fiction din lume, care este interesant să faci lucruri ".
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
Înainte: Partea 3 - conținutul jucătorilor?
Index:
BESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswyBESbswy
- Partea 1: Viitorul programului EVE Online: Prezentare Summit CSM
- Partea 2: Diavolul se află în Detalii
- Partea 3: Sunt conținutul jucătorilor?