Jocurile care ne-au făcut să continuăm cu dragoste și ură în 2015

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Creației: 9 Aprilie 2021
Data Actualizării: 19 Decembrie 2024
Anonim
Jocurile care ne-au făcut să continuăm cu dragoste și ură în 2015 - Jocuri
Jocurile care ne-au făcut să continuăm cu dragoste și ură în 2015 - Jocuri

Conţinut

Ah sechele! Sequels face lumea de jocuri merge "rotund. Ca și în fiecare an, în 2015 a apărut o mulțime de continuări lansate în publicul de jocuri. Ca și în cazul oricărei eliberări, unele au fost bune; unii nu au fost atât de buni; iar unele ar putea merge în ambele sensuri în funcție de sentimentele tale. Fără alte cuvinte, hai să o facem!


Această listă va fi împărțită în trei categorii: Dragoste, Ură și Iubire / Ură.

Iubire si imbratisari!

Xenoblade Chronicles X

Xenoblade Cronicile a fost un joc Wii exclusiv din Japonia, care a fost adus de stat în 2010 cu operațiunea de succes Rainfall, împreună cu Ultima poveste și Turnul lui Pandora. Din pacate, Xenoblade Cronicile a fost un jucător exclusivist și a devenit rapid evaziv, iar prețul sa ridicat foarte repede. Chiar și acum, o copie utilizată a jocului poate merge pentru 65 $ sau mai mult.

Din fericire, continuarea autonomă Xenoblade Chronicles X a permis jucătorilor Wii U să-și facă JRPG-ul! Cronici a primit recenzii excelente și a câștigat laudă pentru vizuale, dimensiunile și amploarea lumii în comparație cu jucătorul. Jocul a primit unele critici pentru abordarea sa non-nonsens de combatere și dificultate. Acesta este un joc care nu vrea să vă țină mâna. VREODATĂ. Jucătorii au apreciat jocul, permițându-i să explice adâncimea jocului fără a fi spus cum. Există o mulțime de acțiuni JRPG aici pentru ca jucătorii să se bucure!


The Witcher 3

Vrajitorul seria a câștigat laudă pentru abordarea sa mai matură a narațiunii și a construcției mondiale, oferind jocuri îndreptate direct către un public mai în vârstă. The Witcher 3 nu este o excepție. Jocul are câteva personaje fantastice de sprijin. Unele sunt atât de bine scrise; ei chiar amenință să fure lumina reflectoarelor de la personajul principal Geralt. (Mă uit la Bloody Baron.)

Pe lângă personajele grozave, jocul are un sistem de lupte interesant. Este posibil să nu fie la fel de în profunzime ca și jocurile anterioare, dar rămâne distractiv pe tot parcursul, mai ales atunci când Geralt efectuează o mișcare fină.

Lumea este minunată și plină de ochi care se aprind. Fantastice creaturi mitice și sălbatice, cum ar fi griffins, cockatrices, și mai multe așternut peisaj pentru tine de a ucide, pretinde trofee, și să obțină recompense pentru eliminarea.


Urgența prezentată în narațiune nu se potrivește întotdeauna cu designul, iar complotul se poate schimba prea mult în "a-mi zgâria spatele și-o voi zgâria" (adică GTA) teritoriu. Indiferent, jocul reușește să rămână distractiv, pentru ceea ce am reușit să joc oricum. Jocul este umplut la limită cu conținut, și o lume mare plină cu locații pentru a explora și monstri cuceri.

Metal Gear Solid 5: The Phantom Dure

Dezvoltarea MGS5 a fost unul tumultuos de spus cel puțin. Cu zvonuri care se învârteau de la tratamentul cu angajații Konami, Konami îndepărta numele lui Hideo Kojima din cutie și afișează, iar Konami îi interzice lui Kojima să participe la recentul premiu The Game Awards pentru a accepta orice premiu pentru joc a dezvoltat. Konami este cel mai rău și aparent plin de directori petulanți și minori care se comportă într-o manieră similară cu copiii din școală.

Din fericire, jocul pare să fi ieșit din această iad intact (mai ales) și servește drept o licitație bună pentru franciza de lungă durată, până când Konami eliberează banii inevitabili mai târziu sau o mașină pahinko ...

Jocul este plasat într-un spațiu de joacă deschis, plin de distracții pentru jucători. Există o bază pe care o puteți gestiona și puteți răpi soldați inamici către personal. Există tovarăși care să vă ajute în misiuni. Există, de asemenea, povestea pentru a juca și a vedea ce se întâmplă cu toate personajele tale preferate. Știi, dacă joci Unelte de metal jocuri pentru povestea lor, pentru că nimeni nu-i așa? În ciuda faptului că Konami a introdus microtransacții și a realizat un conținut de povestiri care a fost tăiat de la lansarea finală, jocul a reușit să fie un succes și a continuat să încânte jucători luni după eliberare.

Doar pentru ca 3

Doar Cauza 2 era o lume masivă plină de propagandă guvernamentală de distrugere, baze militare de capturare și o dictatură de răsturnare. Toate într-o zi de muncă pentru un agent greu de lucru! Jocul vizează împușcarea celor mai ridicole cascadorii pe care le-ai putea gestiona și aruncând totul în mișcare. Știi, un film de acțiune proaspăt / grozav!

Doar pentru ca 3 a livrat mai multe la fel cu unele trucuri și completări. Rico are acum un FLIPPING WINGSUIT împreună cu cârligul său de luptă magică. Cârligul are unele funcționalități adăugate și modul în care interacționează cu diverse obiecte a fost modificat. Este mai mult din ceea ce v-a plăcut Doar Cauza 2 cu mai mult conținut și îmbunătățiri. Ce nu este de iubit?

Halo 5: Gardienii

343 Industries este greu de lucru pe trilogia lor în masiv de succes Aura franciză și Halo 4 a fost o intrare solidă cu câteva probleme. Colecția șef-șef a avut unele probleme cu faptul că multiplayerul nu este funcțional pentru unii jucători. Inutil să spun, a existat un motiv pentru a fi sceptici Halo 5: Gardienii înainte de eliberare. Cu toate acestea, se pare că 343 a reușit să scoată cea mai mare parte din acest lucru.

În timp ce unii comentatori au citat povestea ca fiind slabă, restul jocului pare să fie solid. Multiplayerul a fost revendicat de unii ca fiind întoarcerea în perioada de glorie Halo 2's reper multiplayer. Combaterea verticală și accentul pus pe mobilitate scutură acțiunea bang-bang standard a lui Shoot-Shoot Aura serie. Adăugările de Warzone și Breakout sunt câteva adăugiri extraordinare pentru multiplayer. Competitive Arena adaugă o componentă multiplayer axată pe jocurile de tip twitch care amintește de modul fantastic SWAT în jocurile anterioare. În timp ce jocul nu este perfect și lipsa ecranului divizat este o rușine adevărată, Halo 5 pare să fie o intrare solidă într-o serie lungă de timp care nu se temea să scuture lucrurile și să încerce noi idei.

Simțiți ură!

Lego Jurassic World

In timp ce Lego Dimensiuni pare să fi fost o modalitate solidă pentru ca LEGO să intre în genul "jucării în viață", vreodată rău intenționat, o lovitură pentru părinți peste tot, Lego Jurassic World este o altă intrare obosită în seria LEGO normală. În acest moment, principalele jocuri LEGO sunt obosite și extrem de repetitive. Pe deasupra, este un film inutil de licență, care se leagă de boot.

Sincer, nu mai ai de spus despre asta. Este un alt joc LEGO care nu a adus mult la seria sau nu face nimic din nimic. A adăugat ceva enervant Compsognathus dușmani care s-au dovedit a fi frustranți. Acesta nu trebuia să părăsească niciodată parcul.

Războiul de la Star Wars

Tehnic, Războiul de la Star Wars este o repornire a francizei care a văzut două fani înscriși de succes continuă să joace până în această zi. Free Radical a dezvoltat intrările anterioare și a fost greu la locul de muncă pe locul trei. Din păcate, jocul a fost anulat, iar Free Radical a intrat în administrație în timp ce căuta investitori pentru companie. În loc de aproape completat Battlefront 3 fiind terminat, jocul a fost dezactivat, iar dezvoltarea a fost începută din nou la studiourile DICE, cunoscute pentru câmp de luptă serie.

Războiul de la Star Wars lansat în noiembrie 2015. Este clar că jocul necesită mai mult timp în incubator înainte de incubație. Jocul a fost lansat pe sentimentul public neterminat și mai puțin adânc, apoi piscina copilului meu. Accentul pus numai pe multiplayer într-un titlu AAA este bine dacă lipsa de campanie este făcută cu alt conținut. Din păcate, DICE nu a primit această notă și a dat o experiență lipsită de orice îndoială. Pe lângă pachetul de $ 60, EA a împins un sezon de 50 $. Știi, prețul unui joc în sine. Pentru a adăuga insultă rănirii, DLC-ul din sezonul trecut este plin de conținut care nu are nicio scuză pentru a nu fi inclus în jocul principal. Serios EA? Caracterele, modurile de joc, elementele din joc și emotele sunt ținute în spatele unui zid plătit într-un joc cu o lipsă severă de conținut.

Forța nu este puternică cu asta.

Relație de tip iubire-ură

Acestea sunt jocuri care nu au avut un răspuns puternic într-un fel sau altul. În funcție de cine întrebi, sentimentele din jocurile următoare sunt destul de variate, deci o relație de dragoste / ură.

Fallout 4

Înainte de a merge la comentarii pentru a-mi spune cât de greșit sunt pentru includerea aici, audă-mă. Fallout 3 a fost o deviere majoră față de original Cade afară jocuri, și multe concesii au fost făcute pentru a traduce jocurile în ceea ce a imaginat Bethesda. Jocul a fost întâmpinat cu succes critic și vândut ca nebun. Urmărirea Fallout: New Vegas a fost mai mult în concordanță cu jocurile originale, având un accent mai puternic pe elementele RPG, narațiune, scriere și o lume mai interesantă de explorat. Din păcate, jocul a fost plin de bug-uri la lansare și a suferit ca rezultat.

Bethesda părea mulțumit să ignore toate pașii Fallout: New Vegas făcute pentru a face o experiență RPG mai interesantă și pentru a reveni la ea Fallout 3 greșeli cu câteva modificări minore. Fallout 4 are marcă comercială "meh, it's there" narativă fără investiții din partea scriitorilor sau multă recompensă pentru jucători. Sistemul de conversații simplificat este o dezamăgire care, din fericire, poate fi rectificată de moduri. Ca și în cazul fiecărui joc de la Bethesda, punctul de vânzare important Fallout 4 este de a lăsa jucătorii într-o lume mare pentru ei să se plimbe și să exploreze. Sistemul de luptă rămâne în mare parte neschimbat, în timp ce lupta în timp real este ineficientă și V.A.T.S. fiind calea de a merge. Există o serie de așezări de clădiri, dar deocamdată nu sa schimbat nimic altceva Fallout 3, pentru mai bine sau mai rău.

Deoarece este un joc Bethesda, Fallout 4 expediate cu o litanie sau bug-uri. Unele sunt ruperea jocului; unele sunt mai inofensive și mai enervante. Chris Carter de la Destructoid îl compară destul de frumos: "Multe dintre problemele de semnătură ale francizei s-au referit direct la Fallout 4, dar toate farmecele sale au venit și pentru plimbare. Ea reușește să facă totul drept, dar povestea se trage uneori și glitches ... glitches nu se schimba niciodată. "

Ridicarea Tomb Raider

Urmărirea reluării sistemului Crystal Dynamic pentru 2013 Tomb Raider franciza, Ridicarea Tomb Raider este un joc perfect pentru cei obosiți, "dacă ți-a plăcut prima, îți va plăcea acest" trope. Cu toate acestea, acest descriptor se potrivește perfect jocului. Ridicarea Tomb Raider a făcut unele modificări minore și a adăugat ceva mai mult conținut, dar se simte ca același joc.

Una dintre cele mai mari schimbări ale jocului este adăugarea de zone deschise, luminoase, asemănătoare huburilor, care se înmulțesc cu secrete și lucruri de descoperit. Spre deosebire de 2013 Tomb Raider, Ridicarea Tomb Raider de fapt are morminte pentru ca jucătorul să exploreze prea. Dă-ți seama! În afară de unele adăugiri minore ale crafting-ului, zonele hub-urilor și mai multe morminte nu s-au schimbat multe de atunci Tomb Raider. Dacă erai unul din acei oameni cărora nu îi păsa Tomb Raider, atunci nu prea e aici să te răzgândești.

Vino pe Dynamics Crystal. Să renunțăm la această prostie "Laura este atât de serioasă și de zgârcită RAWR" acționează și să se întoarcă Tomb Raider Noțiuni de bază: dinozauri!

Batman: Arkham Knight

Rocksteady a facut ceea ce nici o alta echipa de dezvoltare nu a reusit sa faca: au facut jocuri bune, nu, minunate, Batman. În timp ce nu la fel de bun ca Arkham Asylum, Oras a fost o intrare solidă în Arkham serie. Arkham Knight este trimiterea pentru seria lui Rocksteady și, sincer, Batul ar fi putut face cu o mai bună trimitere.

În timp ce jocul în sine pare a fi bun, plăcerea jucătorului pare să varieze și multe recenzii reflectă această diferență de opinie. Ceea ce aterizeaza acest joc in aceasta categorie este portul PC abisal. A spune portul lansat într-o stare atroasă este o subevaluare completă. Jocul a fost lansat în luna iunie într-o stare aproape stricată. Portul era atât de groaznic, încât Warner Bros. îl tragea de la Steam la scurt timp după lansare, iar jocul a fost adăugat înapoi la magazinul digital într-o stare de joc de patru luni după eliberare. Ceea ce a făcut această situație și mai rău este că Warner Bros. a transportat un alt port PC neajutorat la începutul acestui an Mortal Kombat X. Acest lucru este absolut inaccesibil pentru lansarea oricărui joc, în special pentru un titlu AAA major. Sperăm că alți dezvoltatori iau notă de la acest port PC. Sau nu…

Call of Duty: Black Ops 3

Treyarch a arătat că nu le este frică să scape lucrurile cu standardul Chemarea la datorie formulă. Black Ops 3 este cel mai ambițios Cod titlu până în prezent. Campania a văzut o reproiectare majoră și un accent deosebit pe diferite tactici din jocurile anterioare. În timp ce narațiunea este slabă, campania are câteva puncte forte și momente memorabile.

Multiplayer-ul a văzut unele scuturi cu noi moduri, iar elementele de free-running și parkour au fost adăugate. Modul zombie este mai mare decât oricând, cu un cadru interesant și unic, Lovecraft noir? Contează pe mine! Dead Ops Arcade a revenit și este, de asemenea, mai mare decât înainte.

Motivul pentru care se încadrează în această categorie este că portul PC a fost considerat potrivit pentru nave într-o stare similară celei recente Batman: Arkham Knight. Cu alte cuvinte, complet inacceptabil (legătura NSFW).Cu toate acestea, jocul a văzut patch-uri furioase de la lansare și este într-o stare mai acceptabilă în acest moment.

Ceea ce împinge acest lucru într-o "dragoste" pentru mine este adăugarea lui Ron Perlman și Jeff Goldblum ca personaje care pot fi redate în modul Zombies. Cine nu vrea ceva din asta ?!

Au fost lansate mai multe sequeluri în acest an, cum ar fi Rainbow Six Siege, Rise of the Tomb Raider, Blood Bowl II, Tales of Zestria, și Disgaea 5. Cu toate acestea, intrările de pe această listă au fost cele care mi-au stat cel mai mult. Bineînțeles că ești de acord cu tot ce am spus aici, dar pe șansa pe care nu ai făcut-o, sună în comentariile de mai jos.

Ce sechele ați iubit, urați sau simțiți "meh" despre acest an?