Jocurile pe care le purtăm cu partea a II-a și cu colonul; O privire continuă asupra jocurilor care mi-au afectat viața

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Creației: 21 Iunie 2021
Data Actualizării: 8 Mai 2024
Anonim
Jocurile pe care le purtăm cu partea a II-a și cu colonul; O privire continuă asupra jocurilor care mi-au afectat viața - Jocuri
Jocurile pe care le purtăm cu partea a II-a și cu colonul; O privire continuă asupra jocurilor care mi-au afectat viața - Jocuri

Conţinut

Ne petrecem nenumărate ore de joc, dar puțini fac o impresie de durată asupra noastră. Aceasta este o serie continuă care va cataloga momentele care au rezonat cu mine. A se vedea partea I.


Puține titluri au fost destul de influente încât le-aș putea păstra ca un standard de aur pentru ceea ce pot fi jocurile și ce reprezintă.

Dark Souls este unul dintre aceste jocuri.

Primii pași în Lordul Lord sunt imposibil de dificil. În cazul în care cele mai multe jocuri v-ar da dușmani slabi pentru a vă practica tehnicile de luptă la început, Dark Souls vă oferă o armă ruptă care vă bate într-o luptă seful și spune: "Sper că ați citit acele mesaje opționale pe teren care au explicat controalele - seful de lupta-noroc schmuck noroc! "

Provocarea jocului Suflete intunecate se face exponențial mai dificil atunci când nu se joacă cu un ghid, pe care am refuzat să îl folosesc la primul meu joc. Am murit nenumărate ori pe primul șef al jocului, tot ce trebuia să atacă era o sabie spartă și nu numai reflexe rapide pe care să le folosesc pentru apărarea mea, dar aceasta a fost și o experiență de învățare.


Mi-a încetat încet să-mi revin că poate nu ar fi trebuit să-l ucid pe Demon de azil. Data viitoare când am respawn la foc, am decis să nu-l angajeze direct, în schimb am căutat frenetic pentru o ieșire. Speranța mea a fost răsplătită când mi-am îndrumat caracterul printr-o ușă pe care nu o observasem mai devreme, iar ușa capcanei sa oprit în spatele meu, păstrând șeful să intre în cameră.

Am învățat regula cea mai importantă și mai importantă de supraviețuire în Suflete intunecate' lume infinit de periculoasă, fără să o realizăm: Folosteste-ti capul. 90% din timp, dacă mori în Dark Souls, este pentru că nu ai acordat atenție jocului și, pentru a face lucrurile mai rău, atunci când începi prima oară, nici măcar nu vorbești aceeași limbă.

De la Software a creat o lume care răsplătește pe cei care își petrec timpul și studiază o situație înainte de a se grăbi în mod necunoscut. Fiecare dușman, mare sau mic, are potențialul de a vă ucide, indiferent de nivelul pe care îl aveți sau de cât de impresionant este echipamentul dvs.


Niciodată n-am avut în viața mea un joc în care pericolul de eșec era constant, unde fiecare întâlnire a inamicului era o luptă pentru a supraviețui. A trebuit să-mi schimb complet stilul de joc dacă urma să progresez în acest joc și uneori era o lecție greu de învățat.

Șefii din acel joc păreau niște obstacole insurmontabile. Prima dată când mi-am testat puterea împotriva Gargoyle-ului Turnului de Bell, îmi amintesc în continuare șocul și spaima pe care am simțit-o atunci când a al doilea boss gargoyle sa alăturat echipei. Îmi amintesc în mod clar gândirea,

- Nu mergem deloc.

Dar asta a făcut ca ei să-i înfrângă atât de dulce. După multe încercări eșuate, când le-am bătut în cele din urmă și am ajuns la scara la acea scară imposibil de lungă pentru a suna primul Bell de trezire a trezirii, am simțit o răsplată într-un mod pe care nu l-am mai experimentat înainte într-un joc.

Am fost cuprins de cuvinte. Lordran a devenit o a doua casă pentru mine, explorând mediile frumoase periculoase devenind palpitante. Încet, lumea din jurul meu a devenit mai ușor să traverseze și, în cele din urmă, devenisem din ce în ce mai puțin teamă de ceea ce se ascundea în jurul fiecărui colț.

Am crescut încrezător cu fiecare șef pe care l-am căzut. Fortarea armelor specializate care au venit din sufletele lor a devenit o obsesie. Nu are importanță dacă aș putea să folosesc arma sau nu, pur și simplu în inventarul meu ar fi fost să-mi dau o insignă de onoare - un trofeu câștigat din bătălie, care a dovedit că am avut ceea ce a durat pentru a supraviețui în Lordul.

În cele din urmă, m-am înscris 200 de ore înăuntru Suflete intunecate, bătând jocul în sus de 10 ori și câștigând trofeul meu absolut favorit de platină în colecția mea. Din când în când, încă mai pun pe PS3 și mă întorc în țara Lordului. Diferența majoră este că atunci când trec prin sălile din Anor Londo sau în apele tulburi ale Blighttown, eu sunt pericolul din lume, nu invers.

Jocurile pe care le purtăm: partea I