Bine și virgulă; Bad & virgulă; și urâtul și perioada; Împachetarea Legacy of the Wii U

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Creației: 13 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 18 Mai 2024
Anonim
Bine și virgulă; Bad & virgulă; și urâtul și perioada; Împachetarea Legacy of the Wii U - Jocuri
Bine și virgulă; Bad & virgulă; și urâtul și perioada; Împachetarea Legacy of the Wii U - Jocuri

Conţinut

Wii U se află pe drumul spre cimitirul consolei pentru jocuri video, unde se află Dreambox-ul Sega și versiunea originală Xbox, în timp ce se amintește de momentele în care acestea au avut o bucată de popularitate în lumina reflectoarelor. Nintendo a înlocuit toate mențiunile despre Wii U pe site-ul lor oficial cu următorul Switch, păstrând în același timp sistemele 3DS mai vechi pe pagină. Nintendo of America Reggie Fils-Aime i-a spus chiar lui Polygon că Legenda lui Zelda: Sufletul sălbatic va fi ultimul titlu al primului partid din sistem.


Nintendo ar fi renunțat la Wii U, dar va fi amintit de ani de zile pentru jocurile sale unice, marketingul bizar și lipsa de concentrare asupra tendințelor și direcțiilor actuale de joc. Creatorii lui Mario nu a respectat niciodată cărțile și a abordat crearea de sisteme cu singura filozofie a distracţie. Fanii fanilor Nintendo au trecut printr-o mulțime în ultimii patru ani, iar numerele ar putea să nu-l arate, dar sunt multe de discutat când vine vorba de Wii U.

Binele

Ca si Wii-ul inainte, Nintendo a abordat design-ul Wii U cu mentalitatea de a crea o experienta unica. Ecranul Gamepad, deși nu este utilizat pe scară largă, a avut potențialul de a crea unele dintre cele mai convingătoare moduri de a juca. Titlul de lansare Terenul Nintendo este un exemplu excelent al diferitelor moduri în care Gamepad-ul poate fi folosit în jocurile multiplayer, cu unele dintre mini-jocurile care pun în joc scenariile 4v1. Desemnarea jucătorilor roluri diferite cu stiluri disparate de joc este ceva unic pentru Wii U. O altă utilizare bună a Gamepad-ului este Wind Waker HD, unde HUD a fost eliminat și meniul a fost pe tabletă, făcând o imensă îmbunătățire a calității vieții.


Actuala generație de console nu promovează foarte bine multiplayerul local. Există foarte puține motive pentru a avea două, să nu mai vorbim de patru, PS4 sau controlorii Xbox One. Wii U, pe de altă parte, are aproape o duzină de titluri Nintendo pentru prima parte, care sunt exemple pivot de modul în care multiplayer local ar trebui să fie manipulate. Mario Kart 8 este cel mai bun din serie, Super Smash Bros. acceptă până la opt jucători și jocuri similare Turneul Pokkén și Hyrule Warriors dați fiecărui jucător propriul ecran complet pe care să îl jucați.

Vorbind despre multiplayer local, duce în cele din urmă la aprecierea dedicării Wii U pentru genul platformer. Desigur, Nintendo a fost regele platformerilor de zeci de ani, dar într-o industrie în care împușcăturile și jocurile lumii deschise domnesc supreme, au demonstrat că sunt încă dedicate ambarcațiunilor lor. Jocuri ca Donkey Kong: înghețarea tropicală, Lumea lui Wooly a lui Yoshi, și Super Mario 3D Lumea sunt toate o explozie pentru a juca și hilar cu grupul corect de oameni. Donkey Kong în mod specific are unele dintre cele mai bune nivel de design în orice joc, în timp ce Wooly World este unul dintre jocurile cele mai plăcute din punct de vedere estetic din sistem.


Deși un singur titlu de jucător, nimeni nu poate nega geniu Super Mario Maker fie. Crearea propriilor nivele Mario este ceva pe care jucătorii și-l doresc de ani de zile, iar jocul Wii U este cel mai bun mod de a face acest lucru.

În afară de francizele mai vechi ale Nintendo, Wii U duce la unele jocuri unice și neașteptate. Cel mai nou IP al lui Nintendo, Splatoon, a devenit un succes imens instantaneu, cu un sequel programat să se elibereze pe Switch în acest an. Nickelodeon-esque shooter arena a redefinit genul de shootere competitive multiplayer. Lipindu-se la toate demografice, Splatoon arata ca un joc pentru copii, dar joaca ca un sport e-hardcore. Nintendo chiar a încercat să vizeze publicul mai în vârstă prin publicare Bayonetta 2 de la Jocuri Platinum, și de a dezvolta o continuare a popularului Xenoblade Cronicile.

Răul

Nintendo nu a fost foarte sigur cum să comercializeze Wii U. Încă mai întâlnesc oameni astăzi care cred că Wii U este un controler fantezie pentru Wii. Chiar de la început, denumirea sistemului a fost ciudată și confuză. Videoclipurile de previzualizare nu au afișat nici măcar consola și s-au concentrat în principal pe gamepad-ul propriu-zis. Acest lucru duce în final la prea mulți oameni sărind peste sistem, deoarece pur și simplu nu l-au înțeles.

Aproape fiecare joc de prima parte a jocului Nintendo arată fenomenal și rulează într-un ritm constant, dar datorită specificațiilor mai slabe ale lui Wii U, nu a obținut o serie de titluri de la terțe părți. Dezvoltatorii au început să constate că jocurile de portare sau de a face exclusivitate pentru sistem doar nu merită și au decis fie să ignore sistemul în întregime, fie să anuleze un joc în favoarea noului Switch Nintendo.

Sistemele Nintendo nu au fost niciodată cele mai bune pentru dezvoltatorii terți, însă sistemele au avut în trecut un număr suficient de bunuri exclusiviste pentru a coincide cu jocurile Big N. Aproape fiecare joc menționat mai sus este un titlu Nintendo, dezvoltat sau publicat de ei. Wii U a fost susținut aproape în întregime de Nintendo, dar chiar și ei au avut câteva sughițuri de-a lungul drumului.

Fiind un fan Wii U era dificil. Dacă ar fi fost singurul tău sistem, ai putea să aștepți luni înainte să apară următorul titlu mare. Sigur, jocuri ca Mario Kart și Super Smash. Bros au o reluare teribilă, dar seceta a fost mai rea decât în ​​orice alt sistem. Unele titluri extrem de anticipate Star Fox: Zero a facut absenta prelungita a jocurilor chiar mai rau atunci cand nu au raspuns asteptarilor.

Se pare că Nintendo nu este chiar sigur ce vor fanii săi. Star Fox 64 este de departe cel mai popular titlu din serie, și totuși Nintendo încă nu pare să facă o continuare corespunzătoare. Sistemul de control al mișcării pentru a utiliza controlerul a distrus complet experiența pentru mulți oameni. Partidul Mario 10 a repetat greșelile jocului înainte de el și lipsa unui nou Metroid sau un real Traversarea animalelor pentru consola de acasă sunt mari oportunități pierdute.

Urâtul

Istoricul Nintendo cu servicii online și managementul contului nu este cel mai prietenos. Între codurile prietenilor, achizițiile de blocare la sisteme în loc de conturi și jocul laggy, sistemele Nintendo sunt o generație în urmă în departamentul online. Odată cu anunțul Switchului, Nintendo a anunțat rapid că nu vor exista coduri de prietenie, iar jocurile descărcate nu sunt legate de consola.

Cel mai important lucru negativ despre Wii U este vânzările. Altele decât Virtual Boy abandonat, Wii U este de departe cel mai rău sistem de vânzare din istoria companiei. Sistemul a vândut mai puțin de jumătate din software-ul ca fiind următorul sistem de vânzări, GameCube. Aceste vânzări proaste influențează Nintendo în mai multe moduri, inclusiv sprijinul acordat de investitori și reputația lor generală. După ce regele jocurilor video, Nintendo a fost periat deoparte pentru peștii mai mari din ultima generație.

Wii U poate fi un eșec comercial și o dezamăgire pentru mulți, dar jocurile lansate pentru el au fost unice și destul de distractiv pentru a fi amintit de mulți ani în jos. La fel de mult ca am luptat ca un proprietar Wii U, am avut unele dintre cele mai bune amintiri joc de jocuri pe sistem.

Care sunt experiențele dvs. cu Wii U? Ați fost un susținător al sistemului? Ați cumpărat sistemul în speranța unui nou Zelda, doar pentru a afla că vine și pe Switch? Spuneți-ne părerile dvs. în comentariile de mai jos.