În ciuda recepției sale copleșitoare pozitive în rândul fanilor și a încasărilor de peste 430 milioane de dolari în întreaga lume, Warcraft filmul este în pericol financiar.
Pe plan intern, filmul a făcut doar 45 de milioane de dolari. Cu toate acestea, alte țări din întreaga lume, mai ales China, au amplificat venitul filmului la 220 milioane dolari. Asta a ajutat Warcraft depăși Prințul Persiei: Nisipurile timpului pentru cea mai mare adaptare la jocul video brutar din toate timpurile. Dar, din păcate, succesul său mondial nu va fi suficient pentru a-și economisi banii.
IGN a raportat că filmul va pierde o sumă estimată de 15 milioane de dolari, în ciuda înregistrărilor din China. În plus, Reporterul de la Hollywood a raportat că filmul ar putea pierde $ 30- $ 40 milioane, potrivit unor directori din industrie.
Cu toate acestea, un pact de merchandising de 20 milioane de dolari și un acord digital cu China de 24 milioane de dolari pot contrabalansa pierderea. În ciuda acestui fapt, pierderea semnificativă a banilor poate diminua șansele de a continua. O continuare a fost planificată inițial pentru a adapta al doilea joc - dar după acest deficit, Warcraft fanii vor trebui să-și treacă degetele.