The Mighty No & perioadă; 9 Kickstarter atinge două goluri de întindere după trei zile și

Posted on
Autor: John Stephens
Data Creației: 1 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 22 Decembrie 2024
Anonim
The Mighty No & perioadă; 9 Kickstarter atinge două goluri de întindere după trei zile și - Jocuri
The Mighty No & perioadă; 9 Kickstarter atinge două goluri de întindere după trei zile și - Jocuri

Recent anunțat sâmbătă la PAX Prime, Mighty No. 9, noul titlu provenind de la Keiji Inafune și studioul său de dezvoltare Comcept, a fost unul dintre cele mai fierbinți subiecte din ultimele știri de jocuri. Văzut ca succesor spiritual Mega omul, fanii pot spune acum că visele lor se împlinesc ... și apoi unii.


Mighty No. 9 Campania Kickstarter a atins obiectivul inițial de 900 000 USD în mai puțin de 48 de ore. Numai aceasta este o sarcină uimitoare și arată că acest stil de joc este încă dorit pe piața jocurilor de astăzi. Tot ce trebuie să faceți este să căutați Mighty No. 9 pe Twitter și vedeți sutele de tweets care au ieșit în fiecare minut pentru a răspândi cuvântul despre joc.

Echipa a avut inițial 6 etape planificate pentru suma totală de finanțare de 900.000 $. Cu toate acestea, de la primul lor scop stretch de 1.200.000 dolari a fost atins, vor exista o suplimentare de două etape adăugat, făcând totalul ajunge la opt, la fel ca fiecare Mega omul joc din trecut. Dar asta nu este tot! În timp ce inițial a fost planificată o lansare digitală pe PC, utilizatorii Mac și Linux pot fi acum siguri că campania a atins obiectivul de întindere de 1.350.000 de dolari pentru ca aceste versiuni să se întâmple.


Următorul gol de întindere, 1.500 $ (care este aproape la îndemână din această scriere), va adăuga un mod de joc nou, în care jucătorii care termină jocul pot începe o nouă, mai dificilă derulare a jocului cu anumite competențe sau elemente preluate din jocul inițial. Acest obiectiv de stretch va adăuga, de asemenea, un mod Turbo care va permite jucătorilor să treacă prin joc cu o viteză mai mare pentru o provocare suplimentară.

Cu 27 de zile pentru a merge, se pare că va fi doar o chestiune de timp înainte ca ei să ajungă la finalul obiectivului de întindere de 2.500.000 $, permițându-i astfel să facă versiuni PS3, Xbox 360 și Wii U, de asemenea. Un lucru sigur: Știu că voi juca acest joc ceva timp în viitor!

Tu ce mai faci? Ați sprijinit încă proiectul? Sau așteptați să vedeți dacă va ieși pe console? Anunță-mă în comentariile de mai jos!