Conţinut
La fel ca primul capitol dintr-o carte sau scena de deschidere într-un film, un joc video trebuie să vă tragă și să nu renunțe după ce ați lovit butonul de pornire. Desigur, deschideri mai lente sunt bine și toate, dar să fim cinstiți, atunci când un joc începe cu o minte suflătoare, nu veți dori să renunțe la acel operator în curând. Deci, cu acest lucru a spus, aici sunt cateva jocuri care mi-au scazut maxilarul pana cand titlul principal derulat a trecut pe ecran, cimentand palmele mele ferm la controlorul meu pentru nenumarate ore.
SPOILER ALERT!
Efectul Mass 2
Vorbind de deschidere cu un bang, acest titlu, destul de literalmente a facut doar asta. Pleoapele mele erau larg deschise, în timp ce controlez comandantul meu Shepard printr-o Normandie explozivă. În timp ce patrulează o secțiune de spațiu, Shepard și banda sunt ambuscada de o navă neobișnuită și sunt imediat bombardați de lasere care rupe fără efort prin corpul Normandiei. Chaosul înghite imediat jucătorul, în timp ce Shephard grăbește echipajul cu păstăile de evadare. E destul de șocant văzându-ți Normandia încrezătoare în bucăți, dar atunci se întâmplă de neimaginat, comandantul Shepard este ucis! Scena se închide cu eroul nostru care plutește prin spațiu, sufocându-se încet până când ecranul devine negru, dezvăluindu-l Efectul Mass 2 titlu. A fost un început îndrăzneț la un joc epic fără îndoială.
Uncharted 2: Among Thieves
Ședința într-o mașină de tren acoperită cu zăpadă, eroul nostru, Nathan Drake se află dezorientat și acoperit de sânge. El a văzut cu siguranță zile mai bune; jocul tocmai a început și se pare că aventurierul fermecător și-a întâlnit sfârșitul. Dar ceea ce pare a fi o situație care nu s-ar putea înrăutăți, lucrurile fac doar așa cum afli că trenul este, de fapt, încurcat peste o stâncă. Nu aveți de ales decât să scăpați de tren înainte de a se prăbuși la sute de metri pe partea stâncilor, nu numai că se scufundă în interiorul mașinii, ci se urcă și în afara ei! Ne-a reintrodus în mecanica jocului, fără să ne pună printr-un tutorial cu pantofi, să ne simțim mult mai natural și să ținem pasul cu simțul cinematografic al francizei. În cele din urmă, aflăm că întreaga secvență este o retrospectivă, dar care este o modalitate excelentă de a ne reuni cu Nathan Drake. Nu e de mirare că această scenă a fost prezentată în arta cutiei de joc.
BioShock
lui BioShock deschiderea combină "CRAPUL SFÂNT!", mister, maiestate și groază într-o singură lovitură. Totul începe cu protagonistul nostru bucurându-se de o țigară în timp ce călătoresc pe un plan aparent normal, adică până când avionul se prăbușește în atmosfera înghețată, împingând jucătorul într-o frenezie de flacără și apă sărată. Fără alți supraviețuitori, vă navigați prin oceanul ars în ceea ce este singurul sanctuar vizibil, o casă ușoară care nu se află la distanță. Explorând casa de lumină misterioasă, urci pașii de înmuiere până când intri înăuntru, întâmpinat de o statuetă de aur și de un banner care spune: "Nici un zeu sau un împărat, doar un om". Dacă acest lucru nu a fost destul de ciudat, în cele din urmă vă veți cădea într-un submersibil care vă va duce adânc în oceanul de dedesubt. La început, totul este liniștit. Rechinii înot în trecut, moanele balenelor umple apa întunecată, totul este senzațional până când nu se poate observa imaginea în fața ta. Orașul Rapture umple fereastra autoturismului, arhitectura artei deco din anii 1940 fiind o priveliște de neuitat, deși o preconcepție care suie imediat jucătorul în lumea sa unică.
Ultimul dintre noi
Ultimul dintre noi este exemplul perfect al unei deschideri care nu numai că vă face griji pentru personajele sale în câteva secunde de introducere, ci una care vă pune într-o stare de depresie. Chiar de liliac, ne-am prezentat protagonistului nostru, Joel și fiica sa, Sarah. Ambele sunt imediat relatabile, datorită uimitoarei scrieri și lucrări de voce care le vinde ca oameni reali. La început, se pare că este doar o altă noapte normală, jucătorul fiind, în mod surprinzător, dat controlul lui Sarah, nu lui Joel așa cum era de așteptat. Ți se dă libertatea de a explora casa, în timp ce atmosfera amenințătoare se bazează treptat pe știrile alarmante care rulează pe TvV și pe apelurile pierdute ale telefonului tatălui tău. Inevitabil, totul se duce în iad, când orașul este atacat de creaturi pline de răutăți, trimițând pe Sarah și pe Joel într-o plimbare oribilă cu mașina. Pauza se petrece dincolo de ferestrele camionului până când un accident violent de mașină forțează jucătorul să continue pe jos. În cele din urmă, scena se termină cu o lovitură la intestin atunci când Joel, care poartă o Sarah rănită, este oprit de un soldat. El încearcă să se roage cu el, dar nu este de folos, bărbatul de foc și fiica lui Joel este ucisă tragic. Această scenă este o inimă înșelătoare și dovada că jocurile video pot purta o bătaie emoțională la filmul rival.
Halo 4
La sfârșitul Halo 3, ne-am rămas bun de la Maestrul șef eroic, în timp ce el a intrat într-o soartă necunoscută după ce a fost blocat în spațiul adânc. Era sfârșitul trilogiei, dar am știut că legendarul Spartan nu putea să rămână așa, trebuie să se întoarcă ... Și oh, băiete a făcut-o. Halo 4 se deschide cu reabilitarea sa de către A.I. tovarăș, Cortana. Vă informează că nava pe care o conduși este atacată de un vechi dușman și că trebuie să găsiți un drum înainte de a vă depăși numărul. Încercați să găsiți o scăpare, în timp ce Forward To Dawn este îmbarcat de legământul ostil și sfâșiat de bucăți de o gravitație apropiată a planetei. A fost minunat să mă întorc în cizmele Spartanului 117 și asta a fost o cale de ao face.
Sunteți de acord cu opțiunile mele? Dacă nu, nu ezitați să comentați mai jos și spuneți-mi ce jocuri am lăsat!
Faceți clic aici pentru sfârșitul jocurilor cele mai deprimant!
Sursele video: Mass Effect 2, Uncharted 2, BioShock, Ultimul dintre noi, & Halo 4