Următorul pas în evoluția VR și sol; AR evoluție și colon; VR lentile de contact

Posted on
Autor: Joan Hall
Data Creației: 4 Ianuarie 2021
Data Actualizării: 23 Decembrie 2024
Anonim
Următorul pas în evoluția VR și sol; AR evoluție și colon; VR lentile de contact - Jocuri
Următorul pas în evoluția VR și sol; AR evoluție și colon; VR lentile de contact - Jocuri

Conţinut

Am parcurs în ultima vreme câteva subiecte legate de realitatea virtuală; fie că este vorba despre cea mai bună comparație a dispozitivelor VR, filmul Assassin's Creed VR sau, mai recent, o privire asupra viitorului VR și ce ar putea însemna pentru noi. Dar se pare că viitorul deține mai mult; o experienta AR care nu necesita altceva decat o lentila de contact sa o foloseasca.


Google Lens - Instigatorul

Cum a început totul? Aproximativ un an după dezvăluirea sticlei Google, sa zvonit că următorul mare pas al companiei Google în lumea VR / AR a fost acela de a-și concentra energia pe o lentilă de contact care a urmat până la sticlă. Aceste speculații au fost totuși blocate, odată cu dezvăluirea de către Google a proiectului Smart Contact Lens Project la începutul anului 2014, un dispozitiv capabil să înregistreze nivelurile de glucoză găsite în lacrimi.

Dispozitivul, în timp ce un mare avantaj pentru persoanele care suferă de diabet, nu a fost legat de modificarea realității. Au existat multe zvonuri că Google lucra și pe o lentilă fotografică, dar acestea nu au ajuns niciodată departe.

O rază de speranță - lentilele zoom-ului EPFL

La începutul anului 2015, École polytechnique fédérale de Lausanne (EPFL), cu sediul în Elveția, a anunțat o lentilă de contact telescopică capabilă să mărească mărirea de până la 2,8x, cu ochiul unui ochi (destul de literal). Cu ajutorul unor registre inteligente, cu un bliț normal și un zoom, dispozitivul a fost considerat o cale de urmat pentru persoanele cu deficiențe de vedere.


Hiatus

Lucrurile au încetinit puțin după aceea. Oculus tocmai a pornit, iar Rift, cu proiectul Kickstarter și achiziția ulterioară de către Facebook, devenea o forță care urma să fie luată în calcul. Valve și HTC s-au alăturat mai târziu pentru a aduce HTC Vive, și atunci a apărut adevărata nebunie de dominare pe piața VR. Microsoft, PlayStation, AMD, Samsung și mulți alții au urmat exemplul prin lansarea propriilor versiuni ale căștilor compatibile VR / AR.

Samsung - Nu este pe cale să rămână în urmă

Lucrurile s-au schimbat dramatic acum trei săptămâni. Samsung a depus un brevet pentru propriul dispozitiv de înregistrare a lentilelor de contact, capabil să înregistreze și să afișeze imagini utilizând o conexiune la un telefon mobil (probabil unul Samsung). Aceasta, în mare parte, ar permite lentilelor de contact să realizeze imagini - cu ajutorul unui a clipi din ochi ca buton de captare - păstrați-le pe telefon și afișați-le din nou pe obiectiv. Patenta în sine este destul de ambiguă în natură, dar aceasta pare a fi esența ei.


Sony - drumul înainte

Crezi că surprizele se termină acolo. Cu toate acestea, un brevet depus de Sony pentru propriul lor lentile de contact pare să meargă un pas mai departe. Obiectivul de contact Sony nu doar captează imagini, ci și le stochează în lentilele de contact. Acesta este, evident, un pas mare, dar asta nu e șocantul. Surpriza reală este faptul că lentilele de contact pot, de asemenea, captura și afişa video! Acest lucru este la fel de aproape de o experiență AR care se poate cere.

Unde ne conduce aceasta?

În ciuda salturilor mari în tehnologie, atât în ​​tehnologie VR, cât și în tehnologie ușor de purtat, suntem încă la un moment echitabil în timp ce suntem departe de o lentilă de contact capabilă de AR. Cu toate acestea, aceasta nu mai este o probabilitate și a fost promovată într-o posibilă posibilitate, deși într-un viitor îndepărtat.

Deci ce crezi? Credeți că ochii giganților tehnici sunt mai mari decât stomacurile lor, sau este doar următorul pas în evoluția tehnologică? Spuneți-ne ce credeți în secțiunea de comentarii de mai jos și împărtășiți acest articol prietenilor dvs. dacă v-ați plăcut!